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Zookeeper客户端API之创建会话(六)

Zookeeper对外提供了一套Java的客户端API。本篇博客主要讲一下创建会话创建项目 首选,创建一个基于maven管理的简单java工程。在pom文件中引入zookeeper。...sessionTimeout:会话超时时间,单位“毫秒”。通过心跳来监测会话的有效性。 watcher:监听节点的状态变化,如果发生变化则通知此watcher,做出相应处理。...Event.KeeperState.SyncConnected == event.getState()){ countDownLatch.countDown(); } } } 由于Zookeeper客户端和服务器创建会话是异步过程...,因此使用CountDownLatch来阻塞线程,等待服务器创建完成,并发送事件通知。...watcher, long sessionId, byte[] sessionPasswd) 此方法允许传入sessionId和sessionPasswd,目的是为了重复使用会话

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TSINGSEE青犀视频开发ffmpegAPI实现RTP推客户端无法解析播放如何解决?

TSINGSEE青犀视频团队经常会通过很多不同的编译方式来实现视频推,对比各方法下推的差异。在使用RTP实现推时,出现SPS于PPS在一个RTP包中,客户端无法解析导致播放失败的问题。...使用ffmpeg api进行RTP推时,在获取对应SPS与PPS的获取需要在AVCodecContext的extradata中进行。...这个使用客户端即可进行播放,同时使用VLC测试也可播放成功,测试如下: TSINGSEE青犀视频云边端架构产品繁多,能够满足大部分行业以及应用场景中的安防监控平台搭建,包括视频智能分析平台以及视频流媒体播放器...当然也提供视频推组件、同屏功能组件等辅助工具。如果大家有兴趣,欢迎联系我们了解。

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基于HTML5的网络直播方案及相关技术介绍

缺点:延时较高,无法进行互动直播。 HLS是一个由苹果公司提出的基于HTTP的流媒体网络传输协议,是苹果公司QuickTime X和iPhone软件系统的一部分。...它的工作原理是把整个分成一个个小的基于HTTP的文件,每次只下载一些。当媒体正在播放时,客户端可以选择从许多不同的备用源中以不同的速率下载同样的资源,允许流媒体会话适应不同的数据速率。...在开始一个流媒体会话时,客户端会下载一个包含元数据的extended M3U (m3u8)playlist文件,用于寻找可用的媒体。...所有的HTTP通信都是通过客户端来控制的,都是由客户端向服务器发出一个请求,服务器接收和处理完毕后再返回结果给客户端客户端再将数据展现出来。...WebRTC,网页即时通信,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。它于2011年6月1日开源并在Google、Mozilla、Opera支持下被纳入万维网联盟的W3C推荐标准。

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RPA结合AI(NLP)便有了“对话式RPA机器人”

会话式AI为突破性进展奠定了基础-即利用后端RPA工具的能力,通过全渠道的自然语言对话将AI和机器学习(ML)应用于面向服务的功能。...此外,孤立的系统和高数据量的长期问题使用户无法享受他们期望的快速简便的解决方案。 会话式RPA可以解决IT和云服务面临的更为复杂的挑战,包括发现罕见的工作流程和第一步。...在更深层次上,只有会话式RPA可以处理以下问题: 了解请求的意图。 来自IT和云的集成。 自动化问题。 创建审计跟踪。 合规性。 分析用户体验。...对话式RPA的难点 在实施对话式RPA时,当然存在某些限制。例如,对话式RPA不适合需要人工干预和判断的极其复杂的高接触工作。如果客户互动是上报或例外,那么将需要人工解决这些问题。...3、了解工作流程中的步骤,并根据现有的工作流程和系统实施对话RPA。 同样,这项技术的最终目标是增强客户体验。自动化任务,工作和操作为用户提供了手动模型下无法想象的便利,敏捷性和生产率。

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JavaScript 是如何工作的:WebRTC 和对等网络的机制!

概述 WebRTC,名称源自网页即时通信(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。...信令涉及网络发现和 NAT 穿透,会话创建和管理,通信安全性,媒体能力元数据和协调以及错误处理。...然后动态创建信令数据“通道”来检测对等点,并支持对等协商和会话建立。 外部世界不知道或无法访问这些“通道”,因此需要一个惟一的标识符来访问它们。...然后,完全建立并激活对等点之间的网络套接字会话。 接下来,由每个对等体创建本地数据和数据信道端点,并且最终使用所采用的任何双向通信技术以双向方式传输多媒体数据。...它是一个基于文本的应用层控制协议,用于创建、修改和释放一个或多个参与者的会话

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WebRTC 前端实时通信技术

(或)音频或者其他任意数据的传输。...当用户向对端用户发起 WebRTC 连接时,将创建一个称为提议的会话描述信息,该描述信息包含用户之间“对话”的配置信息,这有点像是在告诉对端用户:我将要去你家坐坐,你是不是得准备点茶点招待我啊?...在对端用户收到提议方的会话描述信息后,将会回复一个应答的会话描述信息,告诉发起对话方:茶点准备好了,恭候您的大驾光临!...: (1) 实例化一个 RTCPeerConnection 对象; (2) 调用 RTCPeerConnection.createDataChannel(),实际上这一步只需在发起对话创建即可...从这些库对穿透这块的代码上来看并没有什么与众不同之处,更多的是在 STUN 无法穿透时配置了 TURN 来中转数据。

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Caché WebSocket

HTTP Streaming HTTP这种技术利用了HTTP协议在客户端和服务器之间保持持久(或“KeepAlive”)连接的能力。...SessionId 此属性表示用于创建WebSocket的托管CSP会话ID。...BinaryData 此属性指示网关绕过将传输的数据解释为UTF-8编码文本的功能,并在WebSocket帧头中设置适当的二进制数据字段。在将二进制数据写入客户机之前,应该将该值设置为1。...使用异步操作模式(SharedConnection=1),一旦创建了WebSocket对象,与客户端的后续对话就会在共享连接池中进行,此时主机连接就会被释放:来自客户机的消息通过常规的网关连接池到达Caché...在异步模式下,WebSocket服务器与主CSP会话分离:SessionId属性持有托管会话ID的值,但是不会自动创建会话对象的实例。

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监视器的客户端连接与Redis服务器的关系,连接的TCP传输创建和传输

图片当启用监视器时,Redis服务器会创建一个新的客户端连接,该连接称为监视器连接。监视器连接是一个专用的连接,用于接收Redis服务器发送的事件通知。...监视器连接与Redis服务器的关系如下:监视器连接是由Redis服务器创建和管理的。监视器连接是单向的,只能由Redis服务器向监视器发送消息,监视器无法主动向服务器发送消息。...TCP是如何被创建和传输首先,Redis服务器与与之通信的客户端建立TCP连接。TCP是一种可靠的、面向连接的协议,用于在网络上传输数据。客户端向服务器发送一条命令,例如SET key value。...Redis服务器接收到TCP中的命令信息,并将其解析为可执行的指令。在这个例子中,服务器将解析出SET命令的参数,即键(key)和值(value)。...Redis服务器执行解析后的命令,将结果存储在内存中,然后返回一个响应给客户端。响应也以Redis协议编码,在TCP中发送到客户端客户端接收到Redis服务器的响应,并根据需要进行处理或展示。

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流媒体HLS传输协议的直播加密播放解决方案

它的工作原理是把整个分成一个个小的基于HTTP的文件来下载,每次只下载一些。当媒体正在播放时,客户端可以选择从许多不同的备用源中以不同的速率下载同样的资源,允许流媒体会话适应不同的数据速率。...在开始一个流媒体会话时,客户端会下载一个包含元数据的extended M3U (m3u8)playlist文件,用于寻找可用的媒体。...HLS采用HTTP协议传输音视频数据,HLS通过将音视频切割成一个个小的TS切片及生成m3u8的播放列表文件,播放客户端通过HTTP协议下载播放列表文件,按照播放列表文件制定的顺序下载切片文件并播放,...您必须启动自己的对话框以供用户进行身份验证,或者必须将凭据存储在客户端设备上--HTTP Live Streaming不提供用于身份验证的用户对话框。...(包括VLC也是无法播放的)

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开发中需要知道的相关知识点:什么是 OAuth?

可以信任机密客户端来存储秘密。它们不在桌面上运行或通过应用程序商店分发。人们无法对它们进行逆向工程并获得密钥。它们在最终用户无法访问的受保护区域中运行。...您不需要机密客户端来获取访问令牌。您可以通过公共客户端获取访问令牌。它们旨在针对互联网规模问题进行优化。因为这些令牌的寿命很短并且可以横向扩展,所以它们无法撤销,您只需等待它们超时即可。...例如,您通过用户代理授权的前端通道可能如下所示: 资源所有者开始流程以委托对受保护资源的访问 客户端通过浏览器重定向向授权服务器上的授权端点发送具有所需范围的授权请求 授权服务器返回一个同意对话框说“...如果您已经有一个缓存的会话 cookie,您只会看到同意对话框。查看同意对话框并同意。 授权授予通过浏览器重定向传递回应用程序。这一切都发生在前声道。 此流程中还有一个变体,称为隐式流程。...不要将客户端机密放入通过 App Store 分发的应用程序中! 一般来说,对 OAuth 最大的抱怨来自于安全人员。它与 Bearer 令牌有关,它们可以像会话 cookie 一样传递。

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OAuth 详解 什么是 OAuth?

可以信任机密客户端来存储秘密。它们不在桌面上运行或通过应用程序商店分发。人们无法对它们进行逆向工程并获得密钥。它们在最终用户无法访问的受保护区域中运行。...您不需要机密客户端来获取访问令牌。您可以通过公共客户端获取访问令牌。它们旨在针对互联网规模问题进行优化。因为这些令牌的寿命很短并且可以横向扩展,所以它们无法撤销,您只需等待它们超时即可。...图片 例如,您通过用户代理授权的前端通道可能如下所示: 资源所有者开始流程以委托对受保护资源的访问 客户端通过浏览器重定向向授权服务器上的授权端点发送具有所需范围的授权请求 授权服务器返回一个同意对话框说...如果您已经有一个缓存的会话 cookie,您只会看到同意对话框。查看同意对话框并同意。 授权授予通过浏览器重定向传递回应用程序。这一切都发生在前声道。 ? 此流程中还有一个变体,称为隐式流程。...不要将客户端机密放入通过 App Store 分发的应用程序中! 一般来说,对 OAuth 最大的抱怨来自于安全人员。它与 Bearer 令牌有关,它们可以像会话 cookie 一样传递。

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流媒体协议介绍(rtprtcprtsprtmpmmshls)

RTCP为RTP媒体提供信道外(out-of-band)控制。RTCP本身并不传输数据,但和RTP一起协作将多媒体数据打包和发送。RTCP定期在多媒体会话参加者之间传输控制数据。...SDP 完全是一种会话描述格式 ― 它不属于传输协议 ― 它只使用不同的适当的传输协议,包括会话通知协议(SAP)、会话初始协议(SIP)、实时协议(RTSP)、MIME 扩展协议的电子邮件以及超文本传输协议...SDP 会话描述如下:(标注 * 符号的表示可选字段): v = (协议版本) o = (所有者/创建者和会话标识符) s = (会话名称) i = * (会话信息) u = * (URI 描述...相对于常见的流媒体直播协议,例如RTMP协议、RTSP协议、MMS协议等,HLS直播最大的不同在于,直播客户端获取到的,并不是一个完整的数据。...HLS协议在服务器端将直播数据存储为连续的、很短时长的媒体文件(MPEG-TS格式),而客户端则不断的下载并播放这些小文件,因为服务器端总是会将最新的直播数据生成新的小文件,这样客户端只要不停的按顺序播放从服务器获取到的文件

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IDEA 2024.1到底更新啥有用的?

此外,IDE 现在可以检测并报告永远不会执行的无法访问的代码。 2.4 通过多版本 JAR 增强的用户体验 IntelliJ IDEA 2024.1 通过多版本 JAR 库提供增强的用户体验。...另外,我们还更新了按钮及其行为以简化重构工作对话框现在可以完全通过键盘访问,您可以使用快捷键和箭头键进行无缝交互。...从推送通知创建拉取/合并请求 成功将更改推送到版本控制系统后,IDE 现在将发布一条通知,提醒您已成功推送并建议创建拉取/合并请求的操作。...PreviousNext HTTP 客户端改进 Ultimate 版本 2024.1 中的 HTTP 客户端提供了更多身份验证选项,包括 PKCE 授权代码和设备授予。...会话简化 Ultimate IntelliJ IDEA Ultimate 2024.1 消除了手动选择会话的需求,从而简化查询执行。 要附加文件,您只需选择数据源,而不是会话

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LVS分享SRS:从开源到商业服务的万水千山

不同客户端网络状况不同:有些客户端网络好,有些差,通过服务器可以精确计算不同客户端的网络情况,给客户端传输不同的质量的。...多且有关联,还有切网问题:直播的之间没有关联性,可以在服务器负载高时调度新的会话到其他服务器,而RTC之间有关联性,有时候不能随意调度,导致负载均衡很难做。...长会话意味着必须支持无中断升级,否则就会造成不可用和服务中断的问题,严重影响客户体验。 扩缩容也会受到长会话的影响。业务量增长时,需要增加机器扩容,现有长会话无法迁移到新的机器,扩容只能应对新的流量。...多且关联,负载均衡难 多且有关联,还有切网问题:直播的之间没有关联性,可以在服务器负载高时调度新的会话到其他服务器,而RTC之间有关联性,有时候不能随意调度,导致负载均衡很难做。...问题:有关联性,服务的会话数不变,负载可能会突增。的关联性,码率的波动,以及QoS算法的动态变化,导致水位评估不准,会话数目不增加时,消耗的CPU和带宽都不同。

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企业级消息代理JMS和AMQP

6、MessageProducer接口(消息生产者) 由会话创建的对象,用于发送消息到目的地。用户可以创建某个目的地的发送者,也可以创建一个通用的发送者,在发送消息时指定目的地。...可以创建定制的字段和过滤器(消息选择器)。 一个消息体(可选):允许用户创建五种类型的消息(文本消息、映射消息、字节消息、消息和对象消息)。...为了实现本规范中定义的语义,客户端可以发送命令来控制AMQP服务器。 连接(Connection):一个网络连接,比如TCP/IP套接字连接。 会话(Session):端点之间的命名对话。...在一个会话上下文中,保证“恰好传递一次”。 信道(Channel):多路复用连接中的一条独立的双向数据流通道。为会话提供物理传输介质。 客户端(Client):AMQP连接或者会话的发起者。...端点(Peer):AMQP对话的任意一方。一个AMQP连接包括两个端点(一个是客户端,一个是服务器)。

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Clubhouse:使用空间音频提升对话质量

即使你戴的是普通耳机,也可以在二维空间内创建定位,使音频听起来像是来自你的左右两边,甚至是背后!...而在Clubhouse,我们可以将空间音频HRTF应用于每个音频,这种做法能够将每个讲话者定位在他们自己的独特空间内。你会感觉自己正置身于对话之中,而不仅仅是在听电话会议。...几千年以来,我们的大脑一直在使用空间提示来理解真实世界中的对话,但我们在使用传统电话会议和会话app时已经放弃了这种特殊能力。...Clubhouse的空间音频提供了这些重要提示,使app上的对话更人性化、同时也更容易听懂。 集成复杂度 音频管道 为了将HRTF技术集成到Clubhouse,我们必须访问客户端接收到的原始音频。...只有A2DP蓝牙音频配置可以支持立体声播放,而通信app通常使用的HSP和HFP配置却无法支持。 现在,还没有蓝牙配置可以同时支持立体声播放和麦克风输入,所以当佩戴蓝牙耳机时,就限制了空间音频的使用。

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