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    行政在固定资产工作中,如何提升员工的体验?

    很多企业的固定资产管理都是由行政部门完成的。管理好固定资产,为企业降本增效的同时,行政人员也要考虑到如何提升员工的体验,彰显行政部门的工作能力。易点易动随机采访了几个企业的行政人员。...我们来看看行政人员跟固定资产管理的爱恨情仇以及普通员工跟固定资产之间发生的小插曲。...、笔、本等低值易耗品,易点易动系统中的库存管理模块中,固定产管理员可设置好流程让员工直接申请,然后领用后在员工端进行签字即可。...固定资产流转可随时追溯,责权更明晰 易点易动固定资产管理系统实行一物一码式管理模式,将固定资产信息录入系统后,会生成对应的二维码,将该固定资产跟二维码标签进行绑定后,每个固定资产的领用和退还都需要相关负责人审批...如果该盘点中有某些员工的名下的资产,那么这些员工可以在员工端收到通知。员工登陆进去员工端之后,可以手机扫码进行盘点,盘点后提交盘点结果。管理员可设置是否需要员工必须拍照上传资产照片。

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    flutter中的包管理与资源管理

    在pubspec.yaml的assets部分中指定asset路径时,构建过程中,会在相邻子目录中查找具有相同名称的任何文件。这些文件随后会与指定的asset一起被包含在asset bundle中。...当主资源缺少某个资源时,会按分辨率从低到高的顺序去选择 ,也就是说1x中没有的话会在2x中找,2x中还没有的话就在3x中找。 加载图片 要加载图片,可以使用AssetImage类。...打包包中的 assets 如果在pubspec.yaml文件中声明了期望的资源,它将会打包到相应的package中。特别是,包本身使用的资源必须在pubspec.yaml中指定。...包也可以选择在其lib/文件夹中包含未在其pubspec.yaml文件中声明的资源。在这种情况下,对于要打包的图片,应用程序必须在pubspec.yaml中指定包含哪些图像。...,所以它不应该包含在资产路径中。

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    Flutter 国际化支持多语言

    添加依赖 首先,我在项目的 pubspec.yaml 文件中添加了 easy_localization 包。2025 年,这个包依然很活跃,社区支持也不错。...为了让 Flutter 能找到这些文件,我在 pubspec.yaml 中声明了资产: flutter: assets: - assets/translations/ 3....在 main.dart 中,我修改了代码,确保应用启动时加载多语言支持: import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:easy_localization...一开始,我犯了个小错误:忘了在 pubspec.yaml 中声明 assets/translations/,结果翻译文件没加载,界面全是英文。检查后才发现是路径问题,赶紧加上后就正常了。...遇到的问题和解决办法 在实现过程中,我也遇到了一些小坑: 翻译未更新:有时候切换语言后,界面没刷新。原来是我忘了用 setState 或状态管理工具更新 UI。

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    wireshark-forensics-plugin:一款功能强大的Wireshark网络取证分析插件

    尽管Wireshark为协议解析和过滤提供了极其强大的功能,但它暂时还无法提供任何有关目标网络节点的上下文信息。...工具功能 1、加载从MISP等威胁情报平台导出的恶意标识CSV,并将其与网络流量中的每个源/目标IP相关联。...根据IP范围到资产类型的映射加载资产分类信息,该映射能够过滤特定类型资产的传入/传出流量(例如,过滤“数据库服务器”、“员工笔记本电脑”等)。...2、将从Qualys/Nessus导出的漏洞扫描信息加载到CVE。 3、扩展本机Wireshark过滤器的功能,允许基于网络日志中每个源或目标IP地址的严重性、源、资产类型和CVE信息进行过滤。...此时,需要将导出的文件放在以下指定了确切名称的文件夹下: data/raw_reports/misp.csv:该文件可以通过以下路径从MISP导出:“Export->CSV_Sig->Generate

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    Utility Network标准创建流程

    子网控制器是非常重要且特殊的一个分组,导入子网控制器是创建UN过程中必要的一步,在导入它之前,需要将涉及到的资产分类先设置到子网控制器这个分组中。...关联关系(Association)的概念:关联关系是UN中的核心设计,处理资产之间相互连通关系 在UN中关联关系分为两大类:嵌套关系(自己造的词)和连通关系(connectivity), 其中嵌套关系又分为包含关系...UN在最终启用之后是由若干子网构成的,子网是域网络中一定区域内所有资产的集合,UN中的数据更新、追踪、制图等操作都是以子网作为基本单元。...如果发布时将UN图层加载到Pro的地图视图中,并包含UN中全部的要素图层,且各图层不能包含定义查询和字段隐藏。这样发布的要素服务,支持追踪服务和逻辑示意图服务。...如果发布时没有将UN图层加载到地图视图中,只加载了要素图层,此时可以设置定义查询和字段隐藏,这样发布的要素服务能正常编辑,服务端的UN中也会触发操作行为,例如形成脏区,但脏区在这个地图服务中无法体现。

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    Flutter常见开发问题

    这也让您可以非常轻松地制作自定义小部件,而在 Android 中制作自定义视图是一件相当困难的事情。 拖拽不是比在代码中制作布局更容易吗? 在某些方面,确实如此。...但是 Flutter 社区中的很多人更喜欢代码方式,但这并不意味着无法实现拖拽。如果你完全喜欢拖拽,那么 Flutter Studio 是我推荐的一个很棒的资源,它可以帮助你通过拖放生成布局。...什么是 pubspec.yaml 文件,它有什么作用? Pubspec.yaml 允许您定义您的应用程序依赖的包,声明您的资产,如图像、音频、视频等。它还允许您为您的应用程序设置约束。...下次重新启动或热加载应用程序时,Flutter 基本上会在现有应用程序之上修补更改,从而提供极快的刷新。 注意:通过热重载或重启所做的更改不会保存在设备 APK 或 IPA 文件中。...主要的两点是: Alt + Enter/ Command + Enter:这使您可以轻松地包装和删除小部件以及在复杂的层次结构中交换小部件。

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    Unity性能调优手册5:Assetbundle颗粒,加载API,卸载策略,同时加载数量

    AssetBundle.LoadFromFile 通过指定存储中存在的文件路径加载。通常使用这种方法,因为它是最快和最节省内存的方法。...AssetBundle.LoadFromMemory 通过指定已经加载到内存中的AssetBundle数据来加载。在使用AssetBundle时,需要在内存中维护非常大量的数据,并且内存负载非常大。...换句话说,真正的情况,即要求在使用资产时持续加载AssetBundle,更占用内存,但也更安全,因为它确保了资产被销毁。...另一方面,false情况的内存负载很低,因为当资源加载完成时,AssetBundle可以被卸载。但是,忘记卸载已使用的资产可能导致内存泄漏或导致在内存中多次加载相同的资产,因此需要适当的内存管理。...因此,在AssetBundle中同时加载的数量受到这个限制的影响,Unity也必须为这个限制保留一定的余量,因为它必须打开一些文件。该限制因操作系统和版本而异,因此有必要提前调查目标平台的值。

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    带你快速掌握Flutter图片开发核心技能

    本文学习过程中遇到无法解决的问题可以在课程问答区进行提问,课程老师会对你进行辅导和帮助; 欢迎加入课程官方群:795410523 和讲师以及其他师兄弟们一起学习交流; 目录 什么是Image widget...,请使用AssetImage指定图像,并确保在widget树中的“Image” widget上方存在MaterialApp,WidgetsApp或MediaQuery窗口widget。...要加载项目中的静态图片,需要一些两步: 在 pubspec.yaml 文件中声明图片资源的路径; 使用AssetImage访问图片; 我们在《快速上手Flutter开发》的《项目结构、资源、依赖和本地化...加载完整路径的本地图片 import 'dart:io'; Image.file(File('/sdcard/Download/Stack.png')), 加载相对路径的本地图片 第一步: 在pubspec.yaml...不填仅在自己程序包中查找 this.matchTextDirection: false,图标是否按照图标绘制方向显示 }); 首先我我们需要向使用字体一样,在pubspec.yaml中配置我们的icon

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    Flutter常见开发问题

    这也让您可以非常轻松地制作自定义小部件,而在 Android 中制作自定义视图是一件相当困难的事情。 拖拽不是比在代码中制作布局更容易吗? 在某些方面,确实如此。...但是 Flutter 社区中的很多人更喜欢代码方式,但这并不意味着无法实现拖拽。如果你完全喜欢拖拽,那么 Flutter Studio 是我推荐的一个很棒的资源,它可以帮助你通过拖放生成布局。...什么是 pubspec.yaml 文件,它有什么作用? Pubspec.yaml 允许您定义您的应用程序依赖的包,声明您的资产,如图像、音频、视频等。它还允许您为您的应用程序设置约束。...下次重新启动或热加载应用程序时,Flutter 基本上会在现有应用程序之上修补更改,从而提供极快的刷新。 注意:通过热重载或重启所做的更改不会保存在设备 APK 或 IPA 文件中。...主要的两点是: Alt + Enter/ Command + Enter:这使您可以轻松地包装和删除小部件以及在复杂的层次结构中交换小部件。

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    Flutter | 资源管理

    加载图片 例如加载一张图片,在 Flutter 中使用 pubspec.yaml 文件来管理所需要的文件 在加载图片之前,需要在根目录下创建一个文件夹,里面存放图片,以及它所对应分辨率的图片 如上图...在 pubspec.yaml 的 assets 部分指定路径时,构建过程中,会在相邻的子目录去查找具有相同名称的任何文件,这些文件随后会与指定的 asset 一起被包含在 asset bundle 中。.../images/2.0x/icon.png 复制代码 然后在 pubspec.yaml 中,只需要包含: flutter: assets: - images/icon.png 复制代码 那么这两个...Builder进行自定义 问题 1,使用本地图片之后,需要重新运行项目,而不是启用热重载,如果使用热重载,可能会导致错误,或者是图片加载不出来 2,在 pubspec.yaml 中,一定要注意规范,避免出现多余的空格等...,否则可能会出现异常 3,在 pubspec.yaml 中需要将所有使用到的图片全部声明出来,虽然在知道变体以后一张图片只需要写一次,但是仍然会非常麻烦,这个时候可以使用一个相对路径来标识,如: flutter

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    WorkBox 之底层逻辑Service Worker

    创建一个新的JavaScript文件,其中包含我们希望在工作线程中运行的代码。此文件不应包含对DOM的任何引用,因为它将无法访问DOM。...❞ 由于第一个service worker中的前端柒八九_v1已经过时,缓存允许列表已更新为指定前端柒八九_v2,这将删除具有不同名称的缓存。 「激活事件在旧缓存被删除后完成」。...数组中的资产在安装时被预缓存。...可能需要在将 HTML 响应放入缓存之前重新加载。 然后在开发者工具中,模拟离线连接,然后重新加载。 最后一个可用版本将立即从缓存中提供。...Service Worker 预缓存的陷阱 如果将预缓存「应用于太多的资产」,或者如果Service Worker在页面「完成加载关键资产之前」就注册了,那么可能会遇到问题。

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