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Week6-脚手架项目和组件初始化开发

: 我们上面默认使用的是%,我们只需要在options参数中定义 delimiter这个参数即可 自定义文件加载器: 使用ejs.renderFile读取文件之前,可以使用ejs.fileLoader.../utils’) 支持加载文件 js json node mjs 加载其它类型 require执行流程 我们调试这行代码的时候,执行栈中可以看到,之前也执行了很多代码,这里的流程以及上面分析的使用场景...require为什么会将非js/json/node文件视为js进行加载 require源码 我们从 require(‘./ejs’) 这行代码webStorm中开始调试。...this.loaded); // this.filename为一节new的时候定义的filename this.filename = filename; // 从这个文件文件目录开始查到...require的缓存机制,使得第二次加载相同的文件时,不会再次执行源文件,直接从缓存中去拿。

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#从源头解决# 自定义头文件VS出现“无法打开源文件“XX.h“的问题

自己编写了一个头文件主函数中通过#include引用时出现了 无法打开源文件的问题,通过网上查阅,大多数人的做法是:右键项目->属性->VC++目录->包含目录->下拉剪头->编辑,在对话框中加入...通过进一步研究,发现问题是自己混淆了 #include”xx.h” 和 #include 的用法, #include 表示直接从编译器自带的函数库中寻找文件,编译器从标准库路径开始搜索....xxh include”xx.h” 表示先从自定义的文件中找 ,如果找不到在从函数库中寻找文件,编译器从用户的工作路径开始搜索 xx.h 如果我们通过的方式引用自己编写的头文件,必然会出现无法找到与源文件的问题...,因为我们的文件放在了用户目录下,上面的解决办法本质是通过将会用户目录追加到编译器搜索范围内,其实通过将换成” “就可以解决问题了。

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【OIDC】授权服务器-1-KOA服务

框架选型因为 OIDC 协议基于 OAuth2.0,所以 OIDC 的实现同样基于 OAuth2.0,所以我们可以 OAuth2.0 网站上找到很多成熟的框架用来实现自己的授权服务器。...新建文件夹 hello-oidc创建文件 hello-oidc/package.jsonnpm init .安装 koanpm init koa -S创建 app.js 文件,并编辑内容为const Koa...server = app.listen(9000, () => { console.log(`Server start on http://localhost:9000.`); })})().catch...三、配置引擎模板因为 OIDC 授权服务器中,包含了如 登录、授权等几个页面,为了能够更方便的呈现,这里可以选择一个服务端渲染模板工具,比如 ejs。...server = app.listen(9000, () => { console.log(`Server start on http://localhost:9000.`); })})().catch

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Node + Express + Mysql的CMS小结

将解压后的文件,统一放至umeditor文件夹,然后copy至工程的public目录中,然后对umeditor.config.js进行修改 b) 代码的坑 ?...后台返回也没有问题啊,哪里出问题了, 我找到image.js这个源码后发现这个开源的代码质量确认不能算高,chrome下时不时会有一些异常抛出。...;     } }, 直接用eval来解析后端返回的json,外层套了一个try catch,具体报什么错也没有详细的描述。改进方法暂时就是用正则对{}前后替换为空字符串。...对Express做的开发做个简单的小结: 1、参数获取 路由的参数,比如:test,通过req.params.test获取 url的参数,比如:http://xxx.com?...from=x 通过req.query.from便可获取参数from的值 post提交的参数,通过req.body.paramName可以获取指定的paramName的值 2、ejs,暂时习惯用ejs还不太习惯

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万字长文助你搞懂现代网页开发中常见的10种渲染模式

这些模式概述了不同的策略,用于描述转换发生的方式以及呈现出的用户界面。正如我们很快会发现的那样,根据所实现的模式,渲染可以服务器或浏览器中进行,可以部分或一次性完成。...构建过程中,从源代码中预先构建和渲染了所有可能的网页,生成静态HTML文件,然后将其存储存储桶中,就像在典型静态网站的情况下原始上传静态文件一样。...SSR将完整的HTML交付给浏览器之前,服务器处理渲染过程,而SPA完全依赖于客户端JavaScript进行渲染。...监听器 - DOM节点定位事件监听器并安装它们,使应用程序具有交互性。组件树 - 构建表示应用程序组件树的内部数据结构。应用程序状态 - 恢复服务器存储的任何获取或保存的数据。...序列化中, Qwik 显示了服务器开始构建网页的能力,并在从服务器发送捆绑包后继续客户端上执行构建,节省了其他框架重新初始化客户端的时间。

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Vue+Node实现服务端渲染

这里vue官方也有介绍 Vue SSR 指南 接下来我们写一个小项目实现vue服务端渲染 我们用到的技术有vue、node、webpack、ejs 进行服务端渲染前我们先通过下图将服务端渲染的整个逻辑理清...开发阶段的逻辑大概是这样 接下来我们进行开发阶段服务端渲染的构建 本例是一个小项目构建的,源码已上传至GitHub这里就不一一介绍文件夹结构了 首先构建用于服务端的webpack配置 webpack...json文件,通过这个json文件做一些服务端渲染的操作 ] }) module.exports = config server端 设置了打包文件的输出方式,方便nodejs引用 打包时排除第三方依赖包...{ console.log(`request with path ${ctx.path}`) await next() }catch(err){...>标签 }) ctx.body = html } catch (err) { console.log('render error', err) throw err

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纵览全局垂直打击的组织模式(下)

代码实现 hexo.extend.helper.register 文档说明,借助该函数,可以Hexo渲染生成页面文件之前,完成用户的自定义JavaScript代码。...(渲染前构造、借助.post对象) 关于位置,ejs模板中放置构造代码当然可以,但是不优雅,Hexo中建议的插入方式是: 专门放置自定义JavaScript处理逻辑的文件中(plugin.js)放入代码...可视化页面 这里采用的是 D3.js 进行的可视化呈现,基本是复用的 d3 的官方模板,但将文本信息一并和节点进行可视化展示。... //d3绘制的内容全部放置该画布 <script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"...// index.ejs 内添加: 所以,需要做的就是找一个渲染页面的ejs,调用下该函数即可,这里放在index.ejs里,注意由于分页可能该模板会构造很多次

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手把手教你写一个脚手架

2. 1 的基础添加一些辅助功能,例如选择包管理器、npm 源等等。3.实现插件化,可以自由的进行扩展。不影响内部源码的情况下,添加功能。 有人可能不懂脚手架是什么。...这样电脑的任何地方都能使用 mvc 命令了。实际,就是用 mvc 命令来代替执行 node ./bin/mvc.js。...假设用户命令行输入 mvc create demo(实际执行的是 node ./bin/mvc.js create demo),commander 解析到命令 create 和参数 demo。...否则读取文件内容,再调用 ejs[7] 进行渲染: // 返回文件内容 const template = fs.readFileSync(name, 'utf-8') return ejs.render...第二个版本 v2 第二个版本 v1 的基础添加了一些辅助功能: 1.创建项目时判断该项目是否已存在,支持覆盖和合并创建。2.选择功能时提供默认配置和手动选择两种模式。

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EJS-如何使用EJS

(之前我们一直使用handlebars) 本次源码分析所使用的是TJ大神开发的1.x版本 当然现在该项目已经停止维护了,目前正在维护的是2.x版本 什么是EJS EJS是一个JavaScript模版库...(这个大部分后台页面的开发中还是需要的) 当请求某个链接时,直接将渲染完成的页面呈现给用户,主要的作用有两点: 避免了代码都存在前端,被某些恶意用户看到。 对搜索引擎SEO更友好。...如何使用EJS EJS提供了数个标签来供我们使用,标签内可以直接写JavaScript代码,如果使用服务端来渲染,你甚至可以直接引用一些npm包,来做一些想做的事情。... 如上文EJS处理后的代码应该是类似这个样子的。(源代码比这个内容更丰富一些。。。)...renderFile 参数 描述 path 模版字符串存储的路径 options 一系列的配置参数 fn 获取到文件后执行的回调函数 该函数会将path取出,取出对应的文件,然后将文件的文本作为模版字符串传入

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