使用聚合物1.*和WCT,当测试我的元素<sp-veteran></sp-veteran>时,我无法在ready函数中清除方法._getSpComboBox()和._getItems()。我得到了Error thrown outside of test function: this._getSpComboBox(...)._getItems is not a function。
因为它在ready函数中,所以我需要使用WCT stub而不是sinon.stub,因为后者需要我获取fixture()之前无法获取的元素。
有什么建议吗?
原始代码:
_getSpComb
我有这样的情况: user.js: var a = function() {
function b() {
return 5
}
}
module.exports = a 如何侦测函数b() 在我的test.js文件中,我有如下内容: let us = require('../user)
chai.spy.on(us, 'b', returns => 3); 但这不管用。如何使用chai解决此问题?
当我们使用web-component-tester (wct)测试我们的聚合物元素时,我们得到了许多404个警告,这些警告似乎不会影响测试,但很烦人,例如
firefox 37 ✓ app/elements/twt-comment/test/basic.html » twt-comment » should render the information provided in the `comment.author` binding
404 GET /app/elements/twt-comment/test/undefined
有人见过这些吗?它们似乎不是来自我们
如果我在我的WebGL容器上放了一个mousemove处理程序,在移动鼠标时帧率会急剧下降。只有当我使用jQuery mousemove函数时才会发生这种情况,如果我使用普通的addEventListener,则不会发生丢弃。我需要做些什么才能让jQuery不发生这种情况?或者这是jquery中已知的缺陷?
快速代码:
document.getElementById('wct').addEventListener( "mousemove", function(e) {
var x = e.pageX - this.offsetLeft
var y
我正在构建一个统一应用程序。其中一部分要求我将图像从移动设备发送到服务器。该代码在膝上型计算机上运行良好,但在移动设备中却抛出了错误:
WWW错误: Java.net.protocol异常:超出内容长度限制.
捕获和发送图像的脚本附在下面。
发送图像的方法主要有sendimage(byte[])和WaitForRequest(WWW)。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Text;
using System
我使用npm install -g web-component-tester安装了web组件服务器.在那之后,我运行了一个简单的测试,我只用铬编写了wct。后来,我搬到了一个不可能在任何时候都连接到互联网的环境。因为我已经运行了一次wct,我希望它能再次运行。但是,重新运行命令wct --verbose -l chrome给出了以下错误:
Error: Could not request headers from https://github.com/mozilla/geckodriver/releases/download/v0.11.1/geckodriver-v0.11.1-win64.
给定手动输入的变量(标有标签),我有以下查询来创建贷款的摊销计划:
DECLARE @PV as Float = -290000 --Loan Amount
,@FV as float = 0 --Value of the loan at termination
,@Term as float = 30 --The term of the loan in years
,@Pay_type as bit = 0 --Identifies the payment as due at the end (0) or the beginning (1) of the period
,@annual_ra
令人惊讶的是,多年来,简单地将实际的PNG扩展为的唯一方法是使用非常棒的库
下面的例子
如何使用Unity5函数对PNG进行缩放?现在必须有一种方法来使用新的UI等等。
因此,缩放实际像素(如在Color[]中)或字面上的PNG文件,可能是从网络下载的。
(顺便说一句,如果您是联合公司的新手,那么Resize调用是不相关的。它只是改变了数组的大小。)
public WebCamTexture wct;
public void UseFamousLibraryToScale()
{
// take the photo. scale down to 256
// also