作者自己第一想到的是最笨的方法就是去Maven的官网上去下载相应的jar包,之后在导入到项目的Library之中。Maven仓库的网址 如果不想下载的朋友也可以通过 ?...复制以上的依赖代码粘贴到相应的pom.xml文件中,之后通过Maven来自动下载依赖。 第二种是可以通过idea自带的jar包搜索器,如图 ?...选好相应的版本之后下载添加完成之后记得点击Apply按钮,否则还是未添加到Library之中。 第三种就是设置Maven的自动导入相关的依赖如图所示 ?...这样Maven便可以自动帮你添加相关的依赖。
使用javax.annotation的注解类 javax.annotation.Resource 注解在eclipse中无法通过 ctrl + shift + O导入该注解类,是因为javax是属于扩展库中...,需要手动下载,或者使用maven依赖如下: javax.annotation jsr250-api
启动服务时报错,Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: com.github.benmanes.caffeine.cache.Cache找不到的这个类是在子模块中引入的依赖包...for 'org.apache.maven.plugins:maven-resources-plugin': Plugin requires Maven version 3.0察觉可能是maven版本的问题...;打开File-settings,搜索maven图片发现使用的maven版本为2;替换版本为maven3;图片问题解决;----还有个问题,如果使用自己下载的maven版本,会出现无法导入maven工程的错误
: 如果在代码中出现了来自不同包的相同类名,可以使用导入别名来消除这样的歧义: import io.plaidapp.R as appR import io.plaidapp.about.R 复制代码...在多平台工程中使用类型别名 在使用 Kotlin 开发多平台工程时,您可以在公共代码 (common code) 中写一个接口,并在相应的平台代码中实现这个接口。...在公共代码中声明的接口为预期声明,使用 expect 关键字;在相应的平台代码中的扩展为实际声明,使用 actual 关键字。...如果平台代码中已经实现了公共代码中的某个接口,并且所有期望方法的签名一致时,您可以使用类型别名将实际声明的类型名称映射到期望类型上: expect annotation class Test actual...因此,您不应该依赖类型别名做编译类型检查,而应该使用一个不同的类型或者内联类。
Kotlin Multiplatform Mobile ( KMM ) 是一个 SDK,旨在简化跨平台移动应用程序的创建。...在 KMM 的帮助下,您可以在 iOS 和 Android 应用程序之间共享通用代码,并仅在必要时编写特定于平台的代码。...KMM用纯Kotlin编写一次代码,即可在iOS和Android上运行,开发应用的公共业务逻辑只需要编写一次。KMM减少了为不同平台编写和维护相同代码所花费的时间。...6.1 sdkframework模块的iosMain需要有一个kotlin文件 如果iosMain没有kotlin文件,将无法生成 iOS framework,为其添加一个文件即可,如SDKTest.kt...上面说到的第1点本地构建,在iosApp本地依赖构建sdkframework时,要将依赖项正确导入 Kotlin/Native 模块,Podfile必须包含use_modular_headers!
他们的成就主要都是在UI上跨平台,当然Flutter虽然可以处理一些公共的业务逻辑,但目前在业务较重的情况下仍然需要各自处理。 ...上面官方的描述说了这么多,简单的来说就是KMM注重业务逻辑跨平台,和Flutter、Compose完全相反。即使如此,在这个都想着跨别人的年代,KMM也称自己并没有说过不会做UI的跨平台......源集是一个 Gradle 概念,用于逻辑上组合在一起的多个文件,其中每个组都有自己的依赖项。 在 Kotlin Multiplatform 中,共享模块中的不同源集可以针对不同的平台。 ...支持多个目标的多平台库,可以在公共源集 commonMain 中使用。例如 Koin、Apollo 和 Okio。 android和iOSMain, 这些是来自相关生态系统的常规库。...可以使用 CocoaPods 或其他依赖项管理器的原生 iOS 项目和使用 Gradle 的 Android 项目中使用。
基于Kotlin/Native的一款游戏源码:https://github.com/jetbrains/kotlinconf-spinner --------- 二、开发多平台项目 Kotlin 多平台项目允许你将相同的代码编译到多个目标平台...[40.png] 多平台项目由三种类型的模块组成: ● 公共模块 公用模块只包含与平台无关的Kotlin代码以及Kotlin公共标准库代码。同时还包含不含实现的平台接口声明。...● 平台模块 平台模块可以依赖在指定平台上可用的任何模块与库 (包括对于 Kotlin/JVM 平台的 Java 库与 Kotlin/JS 平台的 JS 库)。...但是一些亮点的特性包含协程和多平台都处于试验和开发阶段。并不能吸引除Java,Android之外的更多开发者加入(JS平台使用的人并不多)。 2、与Java的交互性,让它能够依赖Java成长。...但是对Java的依赖和兼容性注定无法完全替换Java。 3、虽然获得Google认可,但是Kotlin语言的热度一直在逐渐下降,发文之前在TIOBE排行榜已经降至49位。
携程的 Android 与 iOS App 工程结构大体相似,底层是公共基础团队负责的公共库及框架,上层是依赖公共框架层的各个业务团队的 bundle。...2)配置 KMM 工程编译打包生成的产物导入至 Xcode 工程,使得 Objective-C 代码可以访问调用 Kotlin 代码。...而这两者是目前为数不多可用的 Kotlin 多平台库。...从 1.4.x 版本开始 JetBrains 将 Kotlin 迭代的重点放在了多平台领域。...Ktor 与 kotlinx 库等官方库是目前 Kotlin 跨平台的中坚力量,Ktor 目前可以在多平台环境提供稳定的 HTTP 请求、数据序列化/反序列化功能,是相当强大的 Kotlin 多平台网络库
关键更新 依赖分析器 (Dependency Analyzer) 为了促进依赖管理和冲突解决,IntelliJ IDEA 实现了依赖分析器,它提供项目和子项目中使用的所有依赖项(包括传递性依赖项)的广泛信息...这个新功能允许轻松检测冲突的依赖关系并解决问题,比如可以过滤掉相同的依赖项,并查看它们在不同库中的存在,还可以快速浏览依赖项,以正确构建配置。...Maven 和 Gradle 依赖项中的漏洞。...它支持现代语言构造函数,例如密封类型和模式匹配,具有更好的字符串反编译切换功能,提供类型注释并检测公共常量。...构建工具 更新 Gradle 的进度条 为 Gradle 进程实现了一个确定的进度条,例如下载依赖项和导入工件,允许跟踪文件发生的情况并估计该过程何时完成。
关键更新 依赖分析器 (Dependency Analyzer) 为了促进依赖管理和冲突解决,IntelliJ IDEA 实现了依赖分析器,它提供项目和子项目中使用的所有依赖项(包括传递性依赖项)的广泛信息...这个新功能允许轻松检测冲突的依赖关系并解决问题,比如可以过滤掉相同的依赖项,并查看它们在不同库中的存在,还可以快速浏览依赖项,以正确构建配置。...安全 包检查器插件 ntelliJ IDEA 2022.1 现在可以通过检查 Checkmarx SCA 数据库和国家漏洞数据库,来检测项目中使用的 Maven 和 Gradle 依赖项中的漏洞。...它支持现代语言构造函数,例如密封类型和模式匹配,具有更好的字符串反编译切换功能,提供类型注释并检测公共常量。...构建工具 更新 Gradle 的进度条 为 Gradle 进程实现了一个确定的进度条,例如下载依赖项和导入工件,允许跟踪文件发生的情况并估计该过程何时完成。
关键更新 依赖分析器 (Dependency Analyzer) 为了促进依赖管理和冲突解决,IntelliJ IDEA 实现了依赖分析器,它提供项目和子项目中使用的所有依赖项(包括传递性依赖项)的广泛信息...这个新功能允许轻松检测冲突的依赖关系并解决问题,比如可以过滤掉相同的依赖项,并查看它们在不同库中的存在,还可以快速浏览依赖项,以正确构建配置。 ...安全 包检查器插件 ntelliJ IDEA 2022.1 现在可以通过检查 Checkmarx SCA 数据库和国家漏洞数据库,来检测项目中使用的 Maven 和 Gradle 依赖项中的漏洞。...它支持现代语言构造函数,例如密封类型和模式匹配,具有更好的字符串反编译切换功能,提供类型注释并检测公共常量。...构建工具 更新 Gradle 的进度条 为 Gradle 进程实现了一个确定的进度条,例如下载依赖项和导入工件,允许跟踪文件发生的情况并估计该过程何时完成。
Kotlin 在 2017 Google 发表声明后总被当成是安卓专用开发语言,但实际上,Kotlin 正在积极地向多平台语言演进,即“通用型语言”。...如今,JetBrains 提供了多个支持多平台的库,如 kotlinx.coroutines、kotlinx.serialization、kotlinx-datetime。...而 Kotlin 社区也紧跟着这样的趋势发展,出现了愈来愈多的库、框架来支持多平台,如 Arrow、Okio、Apollo 等在新版本中都支持了多平台开发。...如果 Compose for Web(Android 上使用的多平台版 Jetpack Compose)能够用 Kotlin/Wasm 代替 Kotlin/JS 来完美执行基于 Canvas 的像素渲染...有趣的是,只需要提供 WASI 平台中的特定部分,就能使用 Kotlin 的多平台库(例如 kotlinx-datetime 或 Okio)。
为了快速交付产品,我们决定使用一套多平台架构。...您只需在必要时编写特定于平台的代码即可,例如实现原生UI或者使用特定于平台的 API 时。 Kotlin Multiplatform 与以往各类知名跨平台移动开发技术有所区别。...与之相反,Kotlin Multiplatform 是对当前平台特定技术的补充,致力于替代各类平台中立性业务逻辑。...Hendrix Multiplatform SDK 通过 gradle 以 Android 库项目依赖项的形式进行导入。...这里我们使用 Ktor 的 MultiplatformHttpClient 将网络代码嵌入至 SDK 当中。 磁盘缓存 当然,有时候网络连接的可用性将无法保证,因此需要将下载的规则集缓存到磁盘当中。
关键更新 依赖分析器 (Dependency Analyzer) 为了促进依赖管理和冲突解决,IntelliJ IDEA 实现了依赖分析器,它提供项目和子项目中使用的所有依赖项(包括传递性依赖项)的广泛信息...这个新功能允许轻松检测冲突的依赖关系并解决问题,比如可以过滤掉相同的依赖项,并查看它们在不同库中的存在,还可以快速浏览依赖项,以正确构建配置。...图片 安全 包检查器插件 ntelliJ IDEA 2022.1 现在可以通过检查 Checkmarx SCA 数据库和国家漏洞数据库,来检测项目中使用的 Maven 和 Gradle 依赖项中的漏洞。...它支持现代语言构造函数,例如密封类型和模式匹配,具有更好的字符串反编译切换功能,提供类型注释并检测公共常量。...构建工具 更新 Gradle 的进度条 为 Gradle 进程实现了一个确定的进度条,例如下载依赖项和导入工件,允许跟踪文件发生的情况并估计该过程何时完成。
KMM更像是营销术语,我们不用纠结Mobile这个词,你要知道的是,下文我们所说的KMM就是指的Kotlin跨平台不仅限于移动端就行了。 KMM可以简化多平台应用程序的开发。...公共业务逻辑 双端完全可以共用的逻辑我们直接放在commonMain文件夹下即可。开源库的依赖我们写在commonMain目录下。...这里添加网络请求库Ktor和序列化的依赖,因为是Kotlin跨平台嘛,Ktor是Kotlin推出的网络请求库,所以肯定使用Ktor是最佳选择。...这样我们就确保多平台下使用同一API来调用,调用方不需要关注具体的实现。...所以我们我们现在如果想使用Kotlin全平台有两种方式: 使用IDEA创建项目,添加KMM依赖配置 使用Andrioid Studio创建项目,添加Compose Multiplatform的配置 使用官方提供的模板项目
确定了临时的方案之后,经过前面一周的集中攻克,目前公共的团队最常用的诸如:AB 实验、增量数据、网络、日期、本地存储等等核心 API 都已经桥接完成。...如果我们打开一个依赖了由 Kotlin/Native 编译出来的 Framework 的 XCode 工程,在该工程中我们会发现所有的 Kotlin 类都继承自一个叫做 KotlinBase 的类,声明如下...而在 Kotlin/Native 中,KClass 无法获取一个类的 Objective-C 的 class 对象,这最直接的结果就是许多现有的 Objectice-C 库,可能含有需要传入一个 class...三. iOS 平台的 size 增长较大 Android 平台以 aar 的形式集成,许多依赖的 Kotlin 基础库,例如 kotlinx.coroutines 以及 kotlinx.serialization...最近 Compose-jb 动态频频,Skiko 这个库更新的也很频繁(Compose-jb 的底层依赖),社区对于 Compose-jb 支持 Native 平台呼声很高,关于 iOS 平台的相关代码也已经有社区大佬开始提交
平台定义(又称Maven BOM依赖项)是本地支持的,它允许在不使用外部插件的情况下导入Spring之类的东西。 依赖项对齐允许逻辑组中的不同模块(例如Jackson模块)对齐到相同的版本。...依赖约束 依赖约束提供了对传递依赖项的可靠性控制,已声明的约束列在改进的依赖关系洞察报告和构建扫描中。...这可以有效的避免由于以前在编译类路径中包含运行时依赖项而导致的性能下降和依赖项泄漏问题。 Gradle现在也可以用在元素中。...依赖对齐 依赖项版本对齐,允许属于同一逻辑组(平台)的不同模块在依赖项中拥有相同的版本。 这确保所有Spring或Hibernate依赖项具有相同版本的问题。...依赖版本锁定 您可以使用Gradle 5.0将动态或远程依赖项锁定到特定的版本,从而使依赖项解析更加确定和可重现,这可以防止依赖项的更改带来地破坏构建问题。
无论您是针对单一平台还是在多平台项目中工作,在任何 Gradle Kotlin 项目中,都不再需要声明与 stdlib 的依赖关系。从 Kotlin 1.4.0 开始,此依赖关系默认添加。...Kotlin/Native 和 Swift / Obj-C 之间互操作性的改进。 简化了 CocoaPods 依赖项管理。...Kotlin Multiplatform 让 Kotlin 成为出色的多平台解决方案是我们的首要任务之一。...您可以使用在多个原生目标之间共享的通用代码中与平台相关的库。 您可以在共享源集中仅指定一次依赖项,而不是在共享和平台专用源集中同一库的不同变体上指定依赖项。...我们继续开发 Kotlin 库格式 Klib,这种格式在后台用于共享多平台库。
自动构建导入vs.自动重新加载脚本依赖项 IntelliJ IDEA和Android Studio(源自IntelliJ IDEA)都会在你修改构建逻辑时进行检测,并提供两个建议: 1 2 我们建议您禁用自动构建导入...,但启用脚本依赖项的自动重新加载。...可以在依赖项声明和configurations{}块中为配置名使用字符串字面量。 在这种情况下,IDE无法帮助你发现可用的配置,但你可以在相应的插件文档或运行gradle依赖项中查找它们。...你必须转而使用根项目构建脚本中的buildscript{}块来声明你的插件依赖项。...我们通常不建议使用这种方法,因为这会失去Kotlin类型检查的好处,并且会阻止ide提供尽可能多的支持。
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