登录账号进入到Hub中,通过Create New Avatar创建一个新的Avatar人物。
所有的原神模型都可以在模型屋下载,链接在此:https://www.aplaybox.com/u/680828836/model
创建动画可能很棘手,但使用对了技术和工具,可以轻松实现看起来很棒且功能流畅的完美动画。
五、https://www.bilibili.com/blackboard/activity-raop07Ymhm.html
本文介绍如何使用GPU服务器提交一个渲染作业,高效率完成blender的动画图片渲染,并导出渲染图片。具体操作步骤如下:
《玩具帝国》是一款Windows+安卓平台的双端游戏,使用Unity URP进行开发。画面属于写实风格。
在3D开发领域,存储模型是一个基本需求,对于前端也不例外。就像一般网页需要使用jpg、png、webp等格式渲染图片一样,3d页面/软件/游戏的开发者,也需要把角色、场景、动画等等信息,按照某种格式存储下来,使用时解析并渲染。
得益于“元宇宙”概念在前段时间的爆火,各家公司都推出了使用 3D 场景的活动或频道。
如今,关于游戏开发的热议很多,中国已成为该领域的主要市场。每天都有新的游戏开发公司涌现,显然,许多新的程序员和设计师都想进入这个行业,他们中的许多人都是在没有太多投资的情况下自己开始的。
为迎接牛年春节,给大家带来新年的祝福和欢乐,我们围绕关键词“牛”设计了一系列针对QQ相机业务相关的玩法滤镜,包括“牛转乾坤”、“牛气冲天”、“牛势已到”、“招财童子吐福字”等等,以创新的互动能力为QQ用户提供新奇的玩法体验和情感表达。 其中,“牛转乾坤”以3D变脸技术为基础,让用户能从普通人脸变成牛脸,酷炫的风格配上节奏感极强的音乐,给用户带来新奇感;“牛气冲天”则是以互动游戏的形式,让玩家在游戏中通过收集各种氛围元素不断积攒牛气,获得更高的牛气值和更厉害的称号,享受不断刷分带来的乐趣;“牛势已到”
Vol1 [08-1203/08-0103/08-0300]A-Cats插件篇、MMD Bridge篇
NVIDIA 在 SIGGRAPH 推出首个全球元宇宙平台,并赢得了最佳展示奖。目前处于公测阶段,它对 NVIDIA RTX 和 GeForce RTX GPU 用户免费开放。用户在安装完 NVIDIA Studio 驱动程序后,即可获得更新支持。
这段时间也是发生了不少事情,借疫情的机会我也杂糅着学了不少Unity的东西,越是保持着我之前的“用到不懂再查”的心态,就越是感受到知识缺乏体系的局限性。于是这里把最近的一些小笔记总结起来,然后我一方面是我要来搞论文的事情,另一方面也是希望自己尽量系统点学习这些东西,所以这篇以后可能又要安静一段吧。
本期推荐 # AvatarCLIP 模型,一个用于 3D 头像生成和动画的文本驱动框架。
Quixel Bridge mac版是一款纹理材质贴图扫描软件,可以配合虚幻引擎4打造真实的森林场景,还提供庞大的在线贴图材质数据库,全都是通过真实世界的扫描获得,支持浏览,批量下载并批量导出Megascans资产到Unreal Engine 4,Unity,Marmoset Toolbag 3,3ds Max和maya。
与专业3D建模软件相比,geant4的3D绘制低效且不直观。如果你既想要3D的灵活设计,又想Geant4把它用起来,做到从图1到图2的效果:
我使用blender3.4在制作完模型和动画后,建立了两个NLA轨道,都是对同一个动作的裁剪,像下图这样:
shift+d 复制多个 g键移动 x y z锁定方向 A可以全选 然后选择大小 s 键 拖拽大小 ctrl + a 全部应用 切换到不同的编辑模式
在这个分步指南中,我们将使用一个基于 WebGL 的 3D 图形的框架 three.js, 创建一个 3D 版本的 Treehouse 徽标。你可以通过点击或者拖拽鼠标使相机旋转!你也可以使用鼠标滚轮进行缩放。
Unity 中使用的 3D 模型格式为 FBX , 使用如下建模软件 可制作该类型模型 :
Claydo是一款简单的3D设计建模的应用软件。这款软件可以用于基于Intel 和 M1 的Mac电脑。您可以用这款软件通过合并或抽壳、去模来创作出您想要的3D形状,并且软件操作简单,可以简化3D设计步骤,因此软件适用于家装设计、工业设计、业余爱好者、老师讲授3D课题或者和孩子们制作玩具等等需要3D设计的场合。
这几天重新拾起了自己草草学习的unity技术(不到一周),开始了大胆的模仿原神之路。下面做一些总结。
下面是该刀光特效所用的模型,之前的文章里有介绍使用Blender制作这种模型的方式。
Unity是移动APP游戏的主流引擎,但是在当前小游戏平台(微信小游戏\百度小游戏\字节小游戏等等)火热的大潮之下,用Unity工具编辑3D场景然后导出资源开发出小游戏,相信还是有不少开发者并不知道如何做到,本篇将全面介绍依托Unity工具流以及LayaAir引擎及插件,将Unity中编辑的3D场景和预设等资源导出,并加载显示。
有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。
上次山月给大家分享了32个图形化界面(GUI)库,不知道有没有感兴趣的同学去试着设计一下自己想要的界面~
总得来说,我们可以先去live2D官网下载它的Unity SDK,然后即可在Unity中使用。我们这里使用的是live2d 2.1版。
哈喽,大家好,我是小马,今天翻译一篇文章 《How to Use Three.js And React to Render a 3D Model of Your Self》,内容是当下最流行的 three.js,根据本文步骤,你将零基础学会在网页中渲染 3D 模型。
很多网友反应“这也太可爱了吧”,连摩纳哥亲王也想带回去两个给自己的龙凤胎,请求工作人员再为自己制作一个冰墩墩,不然回去也就“不好交代”了。
源码地址:https://github.com/RXlung/Android-Unity---
曾几何时,网络并不像今天这样成为我们生活的重要组成部分,它主要用于查看天气、邮件、新闻、雅虎答案、下载MP3或玩Flash游戏。
为了解决这些问题,来自谷歌、MIT、DeepMind、MILA和剑桥大学等11家机构的34名研究人员,联手打造了一个名叫Kubric的数据集生成器,不仅能自己渲染,而且图像效果也非常真实。
Cinema 4D是一款由德国公司Maxon Computer GmbH开发的3D综合软件,目前已经被广泛应用于3D建模、动画和视觉效果制作等领域。Cinema 4D具有出色的性能和易用性,支持多种文件格式和工作流程,是一款极具优势的3D软件。
国庆这么长的假期,按惯例,我总会输出点啥。对的,又搞了个3D游戏,名字叫“驴了又驴”。之前也发过视频和朋友圈了,这回写篇文章记录一下。 创作背景 之前有一段时间在研究unity,对于cocos creator太久没碰,于是想趁机复习一下,而正愁以什么逻辑或案例来复习时,羊了个羊小游戏爆火了,那好,就拿它练手。 以往个人用的都是cocos creator的2d版本,里面也有3d功能,但比较弱。这次是第一次直接用3d版来完整做一个游戏,完全没有复用以往的代码,所以这游戏也算是我的第一款cocos creato
3D模型通常是在专门为此制作的另一个程序中设计的。它们充满了您在SceneKit编辑器中找不到的功能。后者更多用于编辑和添加效果。无论您是自己创建还是购买,都需要将它们导入Xcode。在本节中,您将学习如何导入3D资源并进行调整,以使其在您的应用中运行良好。
本次推荐的四个开源项目共同展现了开放、灵活和高效的多媒体处理能力。你可以使用它们进行剪辑、格式转换、添加音频轨道或字幕,甚至通过自动生成字幕来裁剪视频。无论是优化媒体文件、节省存储空间还是创造出令人惊叹的视觉效果,这些项目都将成为你不可或缺的助手。
萧箫 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 这年头,AI玩家们想找到合适的图像数据集,简直是越来越难了。 不仅数据质量参差不齐,合适的数据类型也难找(如光流图、深度图等)。 为了解决这些问题,来自谷歌、MIT、DeepMind、MILA和剑桥大学等11家机构的34名研究人员,联手打造了一个名叫Kubric的数据集生成器,不仅能自己渲染,而且图像效果也非常真实。 不仅各种图像数据都能做,像语义分割、深度图或光流图这种“特殊数据”都能一键生成: 还能控制渲染的真实度,渲染出的视频可以达到以假乱真的
Vol1 08-1203/08-0103/08-0300A-Cats插件篇、MMD Bridge篇
一、工具名称 blender-3.1.2 二、下载安装渠道 blender-3.1.2 通过CSDN官方开发的【猿如意】客户端进行下载安装。 2.1 什么是猿如意? 猿如意是一款面向开发者的辅助开发
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 元宇宙似烈火烹油,让人感受到扑面而来的灼热感! 这个引得各大互联网巨头争相入局的领域,相信也会让大家迫不及待地想要了解学习,为自己未来的职业生涯布局! 所以,本期书单就为大家分享10本元宇宙相关的畅销新书,其中不仅包含元宇宙的科普图书,让你全方位了解元宇宙,还包含元宇宙落地需要用到的相关技术图书,帮助你习得可以在元宇宙时代立足的一技之长! ---- 01 ▊《元宇宙:探险与掘金之旅》 罗梅芳,郑玉山,孟云,马俊杰 等 编著 360°全景绘制虚
Blender是一款功能强大的3D建模软件,它的主要用途是进行三维建模、渲染和动画制作。Blender具有开放源代码和跨平台的优点,可以在Windows、Linux和Mac OS等操作系统上运行,而且可以免费使用,非常适合个人或者小公司进行使用。
摘要 AR,增强现实,这项技术离我们并不遥远。从AR游戏到AR红包,我们已经开始体验到这项技术的魅力,而AR在商业方面也已经开始崭露头角。这场演讲将从团队构成、迭代流程、设备、开发工具、技术、以及项目
前言: 随着设计行业的不断发展,人们也在不断探索新型的视觉表现,3D的设计风潮在近几年愈发受到大家的欢迎,从品牌视觉到UI设计,交互,动效……我们几乎可以在所有的设计类型中看到让人眼前一亮的三维设计,这也导致越来越多的设计师想要了解并学习三维,扩展自己的技能树。三维设计是一个非常庞大的领域,包含了很多细分方向,各个专业方向有非常多的软件可供选择,不同软件的发展速度也日新月异。 本次将为大家介绍近期热度极高的三维软件——Blender。他的优势是什么,有哪些独特功能,能实现什么样的设计效果,这个软件
📷 Three.js实现脸书元宇宙3D动态Logo 背景 Facebook 近期将其母公司改名为 Meta,宣布正式开始进军 元宇宙 🪐领域。本文主要讲述通过 Three.js + Blender 技术栈,实现 Meta 公司炫酷的 3D 动态 Logo,内容包括基础模型圆环、环面扭结、管道及模型生成、模型加载、添加动画、添加点击事件、更换材质等。 什么是元宇宙 元宇宙 Metaverse 一词源于 1992 年尼尔·斯蒂芬森的 《雪崩》,该书描述了一个平行于现实世界的虚拟世界 Metaverse,所有现实
「元宇宙」这个概念在近来十分火热,但本质来上说,元宇宙这个词更多的是一个商业上的概念,在这个概念里面融入集成了很多现有的技术。具体可能包括:
在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型能够考虑从unity的assets store去获取,也能够从网上搜索下载,同一时候咱们也能够尝试下自己动手去做一些简单的模型。
Blender 3D是一款免费开源的三维建模和动画软件,由荷兰国立大学的Ton Roosendaal于1993年开始开发。如今,Blender 3D已经成为世界上最受欢迎的三维软件之一,拥有丰富的功能和强大的工具。Blender 3D支持多个平台,包括Windows、Mac OS、Linux和FreeBSD等。在Blender 3.4版本中,开发人员还进一步改进了软件的操作性能和用户界面,以提供更轻松、更高效的创意体验。
Blender 3.4是一款免费的3D设计和制作软件,它可以在Windows,Mac OS和Linux等所有主要操作系统上运行。该软件是由Blender基金会开发和维护的。Blender的功能广泛,可以用于动画、建模、渲染、合成、视觉效果、游戏开发等许多领域。
导入类动画是通过Unity提供的动画导入器将3D模型导入到Unity项目中的过程。导入过程包括以下步骤:
2018-09-20 by Liuqingwen | Tags: 随笔 书籍 | Hits
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