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无法
将
特征
边界
添加到
结构
的
成员
、
、
我正在尝试添加带有泛型类型R
的
use std::io::Cursor,但保留Read类型
边界
,以便可以访问Read
特征
,随后可以支持bytes()方法。到目前为止,我
的
struct定义如下: tokens: Vec<Token>,} 假设我有一个变量parser,它是Pa
浏览 2
提问于2018-07-10
得票数 3
回答已采纳
3
回答
结构
成员
和静态变量
的
对齐
、
、
、
我们有一些带有类
的
遗留代码,这些类
的
成员
在互锁*函数调用中使用。 我希望确保我拥有的一些
成员
变量在4字节
边界
上对齐(用于InterlockedIncrement,请参见)。我找不到任何明确
的
东西来指定VS2010
的
结构
成员
的
默认对齐方式。在实验中,如果不更改默认包装,我就
无法
使
结构
违反4字节对齐方式。我所能找到
的
就是默认
的
压缩是8个字节,我们到处
浏览 1
提问于2011-08-05
得票数 1
1
回答
BorshDeserialize给出try_from_slice误差
、
、
我在探索锈蚀中
的
"BorshDeserialize"选项。并注意到在使用
特征
边界
时存在以下问题。任何帮助都是非常感谢
的
。, _decoded_a); errorE0599:函数或关联项try_from_slice存在于struct SampleData<'_>,但其
特征
边界
不满足。-> src/main.rs: 27 :34 \{{a>{‘a>{\x{e} ^函数或相关项
无法
在Sam
浏览 6
提问于2022-01-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
用面向对象编码标准ML模块
、
、
、
然而,从表面上看,似乎可以很容易地用支持抽象类型
成员
的
面向对象语言进行编码。例如,我们可以在Scala中对SML模块系统
的
元素进行编码,具体如下:
浏览 5
提问于2014-04-11
得票数 41
回答已采纳
1
回答
VS_VERSIONINFO
结构
-不必要
的
填充
、
、
、
、
我已经从一个文件中获取了
结构
,并且值(VS_FIXEDFILEINFO)被填充了32位。类型: WORD 为什么VS_FIXEDFILEINFO在32位
边界
上填充了32位呢?要对齐32位
边界
上
的
数据,只有填充少于32位才有意义。 我之
浏览 7
提问于2015-01-21
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在使用None实例化时,使用Option<T>创建一个不指定T
的
泛型
结构
T> T: // ... some complex trait bound ... a: Bar,} 当试图用b: None实例化
结构
时,编译器抱怨它
无法
推断类型,需要类型提示,例如通过涡轮鱼语法。这对调用者来说是很麻烦
的
,因为他们必须找到一个类型来满足
特征
边界
并导入它,尽管他们不关心这个可选功能。我想我要寻找
的
是一个底部类型,它自动满足任何
特征
边界</e
浏览 3
提问于2017-02-09
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何避免具有语义相等
的
字段/属性
的
不同
结构
的
代码重复?
、
、
、
鉴于这两种
结构
: canvas: Canvas, shape: Rectangle,center: Point,} 由于我来自Java,我将从中提取一个基类ShapeRenderer,并将字段canvas和origin应用到其中,而特定类型
将
保留它们
的
字段对于这种情况,Rust中
的
最佳实践是什么,因为特性只起类似于接口
的
作用,因此不允许属性/
浏览 5
提问于2016-09-10
得票数 11
回答已采纳
2
回答
用ints数组初始化
结构
中
的
指针
成员
我
的
结构
中有一个int*
成员
。我想在初始化
结构
时初始化这个
成员
,而不必求助于临时数组: int* arrInts; {1, 2}// Nor does compound literals work: (int[]){2, 4, 6}这会引发MSVC 2019中
的
错误。此
结构
用于
将
参数传递给DLL函数,因此我试图避免通过DLL
边
浏览 6
提问于2022-01-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
当涉及到self类型时,为什么类型
成员
边界
停止工作
、
、
假设我用一个自我类型定义了一些
特征
。
特征
和自身类型都有一个抽象类型
成员
。自身类型中
的
抽象类型
成员
应该被
特征
中
的
自我类型重写。Error:(20, 24) value doStuff is not a member of Bar.this.My似乎Bar中
的
MyComponent是否覆盖了它
的
类型
边界
?更奇怪
的
是,当我
将</
浏览 2
提问于2018-02-07
得票数 2
1
回答
在iPhone OS上,
结构
对齐的确切规则是什么?
、
我正在使用Objective-C NSMethodSignature / @encode工具进行一些跨语言
的
数据类型转换,这意味着我需要能够以编程方式
将
值复制到以@encode()格式描述
的
结构
中。例如,我可能有4个浮点数,需要将它们插入到CGRect中,这是一个包含2个
结构
的
结构
,每个
结构
包含2个浮点数。在@encode术语中,类型是:为此,我需要能够猜测
结构</e
浏览 1
提问于2008-10-22
得票数 4
回答已采纳
1
回答
在struct中包装异步函数时
的
生存期
、
、
我正在尝试
将
异步函数封装在
结构
中。found associated type `<for<'_> fn(&X) -> impl Future {f} as FnOnce<(&X,)>>::Output`fn f<'a>(x: &'a X) -> impl Future<Output = Y> + 'a {} 因此,我需要用MyS
浏览 4
提问于2021-06-15
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何正确地在OpenGL中为std430布局填充和对齐数据
、
、
在Shader存储对象中使用以下
结构
时,
无法
使其工作:struct Object vec4 color;}; {}; 据我所知,对象
结构
是由其最大
的
成员
vec4 (即16字节
边界
)在GLSL中对齐
的</e
浏览 7
提问于2014-05-13
得票数 6
回答已采纳
4
回答
为什么Visual不优化
结构
以获得最佳
的
内存使用?
、
、
、
我
的
问题是,为什么Visual 2012编译器不自动重新排序
结构
成员
以获得最佳
的
内存利用率?编译器似乎按照在struct定义中声明
成员
的
顺序来存储
成员
,并根据
成员
对齐
的
需要使用一些空填充。在可能
的
情况下,重新排序似乎是调整
成员
的
一种更理想
的
方式,而不是填充。是否有理由必须按声明顺序存储在内存中?我有一个
结构
,它表示一个大数组中
浏览 1
提问于2015-06-02
得票数 3
回答已采纳
1
回答
指定在
结构
定义上绑定
的
`Fn`
特征
,但不固定其中一个`Fn`参数
、
、
我有一个包含function对象
的
结构
: func: F,我想添加一个绑定到
结构
定义
的
Fn
特征
。
结构
函数,P>其中F: Fn(i32,P),{ func: F,}首先,一旦实现了“隐含
的
<e
浏览 17
提问于2018-06-04
得票数 10
回答已采纳
1
回答
为什么包装不能跨兄弟联盟或
结构
工作
、
、
、
、
在下面的示例中,我期望complex_t
的
大小与uint16_t相同:2个字节,但实际上是3个字节。删除第二个联合("proximity_unsafe")会将大小减少到2个字节,但是我不知道打包规则
的
模型。
浏览 3
提问于2016-08-27
得票数 1
回答已采纳
1
回答
数据上
的
所有约束都可以表示为代数数据类型吗?
、
对数据和状态
的
所有约束都可以表示为代数数据类型吗?也就是说,ADT
的
所有可能值都是系统
的
可能状态,不存在不一致
的
空间。这种情况是否总是如此,或者是否存在不能表示为ADT
的
约束?这有数学证明吗?每个细胞有四个
边界
(N,S,E和W)。每个
边
浏览 2
提问于2013-08-30
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在C++中,警告“
成员
对齐对包装敏感”是什么意思?
、
在C++中,警告“
成员
对齐对包装敏感”是什么意思?我使用
的
是Visual Studio 2005。 如何删除这些警告?顺便说一句,我不想禁用它们。
浏览 0
提问于2010-10-08
得票数 12
回答已采纳
1
回答
将
结构
传递给dll
、
、
、
我想将几个数据传递给一个Dll函数,所以我正在考虑创建一个
结构
并通过一个
结构
将它们传递给Dll连接,如下所示:{int op2,char* op4,char * op10由于dll应该以一种在windows平台上工作
的
方式实现,无论它是什么开发工具请注意,
结构
成员
都是基本
的
c类型(int、float、double、.)。 我为
浏览 0
提问于2016-03-09
得票数 4
回答已采纳
4
回答
为什么sizeof会给我这个结果?
char gender;现在我必须得到sizeof sprintf("%d",sizeof(s));这是错误
的
,================================我学到了 假设我有这样
的
结构
: struct { char a3;short int b;long intTherefore, most compilers willpad'‘中,
浏览 2
提问于2010-03-27
得票数 4
回答已采纳
4
回答
如何覆盖C编译器
将
结构
中
的
字大小变量对齐到word
边界
、
、
、
我有一个
结构
指定如下 typedef struct uint16_t m1;uint32_t m2;}something
浏览 4
提问于2015-06-18
得票数 1
回答已采纳
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