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2
回答
“glSwapInterval”未在此范围中声明
linux
、
windows
、
opengl
、
glx
我正在尝试
将
一个
OpenGL
应用程序
从
Windows
移植
到
Linux。我一直在调用glSwapInterval,它听起来并不是
windows
特有的,但在Linux上似乎并不存在。我遗漏了哪些内容?
浏览 2
提问于2013-12-06
得票数 0
4
回答
如何将我的
OpenGL
应用程序
设置为全屏模式?
windows
、
opengl
、
fullscreen
我刚接触
OpenGL
,但我已经写了一个在窗口中运行良好的小
应用程序
。现在我想全屏运行它。 有来自常见问题解答的,但它似乎需要GLUT,这不是开源的。有什么好方法可以让
OpenGL
应用程序
进入全屏模式?目前在
Windows
XP上,但我
将
移植
到
其他平台。
浏览 0
提问于2009-09-09
得票数 6
1
回答
来自
windows
的Linux
opengl
es 2.0
c
、
linux
、
opengl-es
、
opengl-es-2.0
我有一些图形效果的图像,我能够运行在
windows
7visual studios 2008与
opengl
es2.0。在ARM Emulator上。现在,我希望将我的实现
移植
到
嵌入式设备的linux上。我对linux没有任何想法,直到现在也没有在它上面工作过。有没有可能有人能提供一个入门读物或一些材料,这样我就可以开始
将
windows
移植
到
嵌入式linux。 其次,这是我只需要从
windows
复制
到
linux的相同代
浏览 1
提问于2012-06-25
得票数 0
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2
回答
OpenGL
-你能从GLSL 1.20和GLSL 3.30在一个3.30配置文件渲染着色器吗?
opengl
、
shader
我试图集成freetype_gl和他们使用的着色器是一个较旧的版本。我可以将它们转换为与3.3+一起工作,我只是想知道这是否是没有在屏幕上出现的大写。
浏览 6
提问于2015-08-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
OpenTK C#
Windows
Phone (8)
c#
、
opengl
、
windows-phone-8
、
direct3d
、
opentk
我正在尝试
将
一个桌面C#项目
移植
到
Windows
Phone (8)上,但我的问题是它在某些部分使用了OpenTK来显示一些3d模型。经过一些研究,我确定OpenTK是.NET或mono绑定
到
OpenGL
。不过我知道
Windows
Phone不支持
OpenGL
,只支持XNA和Direct3D。是否已经有了某种类型的OpenTK
到
Windows
Phone的端口;一些OpenTK
到
direct3d的端
浏览 1
提问于2013-04-07
得票数 1
1
回答
向
OpenGL
移植
OpenGL
ES 2
opengl
、
opengl-es-2.0
我有一个iPhone游戏,我正在
移植
到
PC上。游戏使用
OpenGL
ES 2(着色器),我
将
决定使用哪个版本的
OpenGL
。 是否应将所有着色器
移植
到
OpenGL
2(并支持较旧的硬件)?或者我应该
移植
到
OpenGL
3(我还不是很了解,但着色器似乎更兼容)?哪个更容易
移植
?
浏览 0
提问于2012-04-10
得票数 1
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1
回答
是否可以
将
Windows
Phone XNA
应用程序
部署
到
三星设备?
c#
、
windows-phone-8
、
deployment
、
xna
、
samsung-mobile
我使用XNA 4.0创建了一个
Windows
Phone 7
应用程序
。我可以成功地将它部署
到
微软手机(我使用的手机运行的是
Windows
phone8操作系统),方法是用USB线
将
手机连接到我的电脑上,并运行
Windows
phone Application Deployment8.1工具(该工具允许我
将
.xap文件部署到手机上,从而部署
应用程序
)。然而,我现在想要将相同的
应用程序
部署
到
三星手机上。我是否可以使用相同
浏览 0
提问于2016-01-25
得票数 0
4
回答
我可以在
OpenGL
Phone 8应用中使用
Windows
ES吗?
opengl-es
、
windows-phone-8
我读到了
Windows
phone8不支持
OpenGL
的地方,但我在SDK中找不到任何有用的东西。请举出好的消息来源,我发现的唯一的事情是投机和博客帖子,几乎没有信息。
浏览 3
提问于2012-11-21
得票数 15
回答已采纳
3
回答
与
OpenGL
ES和
OpenGL
兼容的着色器
opengl
、
opengl-es
、
opengl-es-2.0
我想在
Windows
和
OpenGL
上使用相同的着色器源。为此,我希望定义自定义数据类型并仅使用
OpenGL
ES函数。一种方法是定义:#define mediump用于
Windows
着色器,并按适用于
OpenGL
ES的方式编写着色器。另一种方法是为
OpenGL
ES定义如下的自定义数据类型:对于
Windows
,就像这样你
浏览 2
提问于2012-07-11
得票数 6
回答已采纳
2
回答
如何在64位
Windows
中制作
OpenGL
应用程序
?
c++
、
winapi
、
opengl
、
visual-studio-2005
、
64-bit
我的项目在xp32中编译、链接和运行,然后我试图将其交叉编译
到
x64中,并遇到了许多问题: 没有原生的x64分期付款的
OpenGL
SDK,所以我链接到什么?我看到有人说x64
应用程序
使用32位
opengl
dll。我试着在xp64中运行我编译好的64位
应用程序
,驱动程序到我的视频卡(radeon 4850),就像我在xp32上使用的那样,我得到了一个典型的错误"bla bla bla,也许重新安装您的
应用程序
会解决这个问题我做了很多搜索,没有发现任何帮助我坚持
到<
浏览 1
提问于2009-08-06
得票数 20
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1
回答
Qt的良好替代品
c++
、
programming-languages
有没有可以
移植
到
Windows
和Linux上的Qt的替代品,或者支持
OpenGL
的Linux的好的替代品?我必须编写OpneGL C++
应用程序
,如果存在的话,我想尝试一些更好的东西。
浏览 1
提问于2010-11-23
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在桌面上为
OpenGL
ES开发
opengl
、
cross-platform
、
opengl-es
、
opengl-to-opengles
我正在开发一个桌面
OpenGL
应用程序
,我想确保它与
OpenGL
ES兼容,这样以后
将
更容易将其
移植
到
移动平台上。 确保在我的软件中仅使用
OpenGL
ES规范的最佳方法是什么?
浏览 1
提问于2010-06-21
得票数 10
回答已采纳
1
回答
OpenGL
ES 2.0中的GLPaint
ios
、
xcode4.2
、
opengl-es-2.0
有没有人尝试过使用
OpenGl
ES 2.0的GLPaint示例
应用程序
?
浏览 1
提问于2012-02-24
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在不带CCTools的安卓设备上构建Irrlicht游戏引擎CCTools库
android
、
opengl-es
、
irrlicht
我想知道是否有可能使用像CCTools这样的工具来构建库,尽管移动设备使用
OpenGL
ES --也许是某种既适合移动环境又适合桌面环境的类似库?我知道可能有一些不相容之处。
浏览 7
提问于2014-04-02
得票数 0
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1
回答
Windows
phone7中原生代码C++和
openGL
的兼容性
c++
、
opengl
、
windows-mobile
、
windows-phone-7
我们有一个使用
openGL
的
windows
mobile 6.5游戏
应用程序
。现在我们计划把它
移植
到
WP7 (
windows
Phone7)上。当我在WP7中检查原生代码C++和
openGL
的兼容性时,他们告诉我WP7中没有支持。WP7只支持Silverlight、XNA和.NET框架。 那么我们对使用XNA.Is的想法是什么?
浏览 1
提问于2010-06-30
得票数 2
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1
回答
OpenGL
-对“`wglGetProcAddress@4”的未定义引用
opengl
、
qt-creator
、
glload
我也在使用QtCreatorTEMPLATE = app LIBS += -LC:/glsdk/glload/lib -lglloadD glBin
浏览 2
提问于2012-12-24
得票数 1
回答已采纳
2
回答
从
OpenGL
3.0
到
OpenGL
ES 2.0是件大事吗?
opengl
、
opengl-es-2.0
、
opengl-3
如果我目前正在使用SDL和GLEW为
windows
开发一个游戏(用于
OpenGL
3.0+),然后我想将我的游戏
移植
到
Android,那么我需要重写大部分代码才能从
OpenGL
3.0转换到
OpenGL
从
OpenGL
转到
OpenGL
ES是件大事吗?
浏览 4
提问于2015-07-16
得票数 2
回答已采纳
1
回答
更自然的Silverlight游戏来源,
OpenGL
还是SDL?
opengl
、
silverlight-3.0
、
sdl
一种是用纯
OpenGL
完成的,另一种是使用SDL完成的。 我想自学Silverlight游戏编程。在将我的C++源代码转换为C#时,游戏的
OpenGL
或SDL版本是更自然的起点吗?
浏览 1
提问于2011-04-19
得票数 2
1
回答
Qt 5.3
将
@debug/mocinclude.tmp添加到
windows
端口中的MOC.exe
qt
、
porting
、
qmake
我尝试使用Qt 5.3
windows
7和visual studio 2012
将
mac
应用程序
移植
到
windows
上。我做了几个简单的项目,都运行得很好。但现在我尝试在用qmake创建VS解决方案后
移植
mac
应用程序
D:\Qt\Qt5.3.0\5.3\msvc2012_
opengl
\bin\moc.exe -DUNICODE-DCC_TARGET_QT5 -DUSE_FILE32API -DCC_
浏览 2
提问于2014-06-07
得票数 0
1
回答
将
IRIS GL
移植
到
Open GL?
unix
、
opengl
、
motif
、
x11
、
irix
总之,这些源文件1)依赖于X
Windows
的Motif编程工具包2)使用Iris GL进行3D图形3)运行并且必须在Irix操作系统中编译(不确定,因为结果是*.exe文件)你能给我一些建议,在我的Mac或
Windows
上编译和运行这些源代码吗?Kyu
浏览 11
提问于2010-09-19
得票数 2
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