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3
回答
无法
正确
使用
具有
类
继承
的
其他
类
中
的
函数
、
、
、
我正在尝试
使用
类
Card
中
的
card_number()和card_suit()方法来确定
类
规则
中
的
last_card套装和编号 class Card: self.last_card_suit = self.card_suit(self.last_card) 它看起来像是当我访问
函数
时,他们保存了卡片,并且只适用于卡片变量,也适
浏览 12
提问于2019-06-26
得票数 1
回答已采纳
5
回答
如何让我
的
所有
类
都
具有
缺省功能,比如.ToString方法
、
、
我想让我
的
所有
类
都像.net (ToString,GetHashCode等)
中
的
所有
类
一样有一组行为。有。但我不想创建一个基
类
,它
具有
这些类型
的
函数
,并
继承
这个基
类
的
所有
类
。通过这种方式,我将失去从任何
其他
类
继承
类
的
自由(因为.net只支持从一个
类
继
浏览 3
提问于2013-08-11
得票数 1
1
回答
继承
类
上
的
PHP新self()正在创建一个基
类
对象
、
我有一个作为基
类
的
类
。然后,我有几个
继承
自它
的
其他
类
。我想开始
使用
静态语法加载
继承
的
类
,但是这种行为没有多大意义。我有一个
具有
以下方法
的
基<e
浏览 2
提问于2016-05-17
得票数 4
回答已采纳
2
回答
具有
包含
其他
继承
类
的
成员
的
继承
类
?
、
、
、
、
我有多个
继承
基
类
“TreeNode”
的
类
。其中有些包含指向它们
中
其他
继承
的
TreeNode
类
的
指针。
使用
我试图
使用
的
方法来使其工作,我似乎
无法
访问子TreeNodes
中
的
成员。我做错什么了吗?是否有更好
的
方法来实现这一点?std::cout << (int)*unaryop->
浏览 2
提问于2020-07-01
得票数 1
回答已采纳
2
回答
泽西和HK2 ServiceLocator
、
我正在尝试用application构造
函数
(
继承
自ResourceConfig)初始化我
的
Jersey应用程序
中
的
一些组件。当我在任何时候尝试
使用
定位器时,我仍然
无法
创建
使用
locator.create(MyThing.class)方法在AbstractBinder中注册
的
对象
的
实例。我确信它们是
正确
绑定
的
,因为它们通过@inject字段注释
正确
地注入到我
浏览 1
提问于2014-01-16
得票数 3
2
回答
如何在Java标准
类
中
设置泛型对象?
、
、
背景上下文:所以我想用复
浏览 0
提问于2018-08-09
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在
继承
类
中
启动线程
、
、
、
我希望在项目中
的
类
中
运行线程。也就是说,当我创建一个对象,然后调用一个成员
函数
"StartThread“时,它将开始在对象
中
执行我
的
MainThreadFunction。我可以在所有不同
的
类
中
重写类似的代码,说明如何启动线程,但是
使用
继承
和拥有一个名为ThreadClass
的
基
类
更有意义,
其他
类
可以从中
继承</
浏览 0
提问于2015-10-16
得票数 0
1
回答
从C#接口
继承
到C++/CLI项目中
的
类
、
、
我
的
C++/CLI项目指的是C# dll。我能够
使用
在引用
的
dll
中
定义
的
所有
类
,但我不知道如何处理接口。 通过在线阅读
其他
问题,我相信我应该能够创建一个
继承
自接口
的
类
。如果接口名为IMeshData,而我定义了一个
类
MeshData,这不
正确
吗?to implement my own functions which can access the interface fu
浏览 0
提问于2018-07-17
得票数 0
2
回答
继承
默认构造
函数
,是一个矛盾吗?
、
、
、
在C++ (
继承
主题)
中
,我读到:基
类
构造
函数
不是
继承
的
,我们必须显式定义派生
类
所需
的
任何构造
函数
1)
继承</e
浏览 7
提问于2020-06-09
得票数 0
4
回答
替代直接
继承
、
、
我有两个
类
A
类
和B
类
。我希望B
类
具有
类
A
的
功能,以及它自己
的
一些更多
的
功能。其中一种非常简单
的
方法是从
类
A
继承
类
B。但我不能这样做,因为一些具体
的
实施原因。我想出了另一个解决方案,在其中我将创建另一个
类
类
C,它将包含所有的虚拟
函数
。
类
A和B将
继承
类<
浏览 2
提问于2012-10-29
得票数 2
1
回答
在没有接口
的
C#
中
模仿多重
继承
、
、
我知道,只有
使用
接口才允许在C#中进行多重
继承
,并且有非常合理
的
理由可以解释为什么多重
继承
会很快成为一个真正
的
头疼问题。(在.NET框架
中
工作,如果这对答案有任何影响)当我想把现在
的
两个
类</e
浏览 7
提问于2022-11-28
得票数 1
1
回答
不能声明变量为抽象类型,因为虚拟
函数
是纯
的
,
具有
多个
继承
。
、
、
、
主要
的
问题可能是我正在处理
其他
人
的
代码,但是我。下面是这个问题
的
简化示例:我有一个
类
链接了许多
其他
类
: : public system_atoms, /* etcInterface
继承
:public: /* stuff - no function from
浏览 1
提问于2017-07-06
得票数 0
2
回答
抽象
类
与虚
函数
、
这个
类
会因为它有一个虚拟
函数
而被认为是一个抽象
类
吗?我仍然能够创建一个动物对象并调用getFoodCost(); 我认为抽象
类
不能被实例化。这是否意味着对象可以
具有
虚拟
函数
而不被视为抽象
类
?
浏览 3
提问于2020-03-20
得票数 0
回答已采纳
3
回答
删除构造
函数
继承
、
、
、
构造
函数
继承
的
要求之一是派生
类
不能有任何
具有
相同签名
的
构造
函数
。然而,我不确定被删除
的
函数
在这些规则下是如何运行
的
。public: Bar() : Foo(7) {};}; 被删除
的
构造
函数
是否被
继承
如果是这样,Bar()和
浏览 3
提问于2015-10-27
得票数 12
回答已采纳
2
回答
当
类
层次结构
中
只有一个
类
时,避免每次
函数
调用时读取V表
的
开销。
、
、
、
我有一个
类
,它可以或不被
其他
各方扩展(
继承
)。但是,在我的当前应用程序
中
,这个
类
从未被
继承
过。因此,由于每次
函数
调用时读取V表
的
开销,这样做似乎是浪费
的
。但这似乎是不可能
浏览 3
提问于2014-03-12
得票数 0
1
回答
带有C++11
继承
构造
函数
的
警告
、
对于基
类
构造
函数
,C++11允许
类
指定基
类
构造
函数
将被
继承
.因此,C++11编译器将生成代码来执行派生
类
的
继承
和转发到基
类
。这是一个全部或无功能
的
特性:要么所有基
类
的
构造
函数
都被转发,要么它们
中
没有一个被转发。此外,多重
继承
存在限制,因此不能从
使用
具有
相同签名
的</e
浏览 4
提问于2017-03-14
得票数 4
1
回答
无法
正确
使用
PHP
类
中
的
继承
、
、
、
我在PHP中有这样一个父
类
: public $table; $thisreturn false; } else { } } $
浏览 1
提问于2012-06-20
得票数 0
1
回答
更好
的
班级设计
、
、
、
所以我只需要创建两个
函数
"AttackLiving“,它有一个活动
的
目标参数,一个
函数
"AttackBuilding”,它有一个构建目标参数,这两个
函数
都
具有
完全相同
的
功能。因为实体不是从UObject
继承
的
,所以我
无法
访问我需要
的
任何
函数
。 我
无法
使实体
继承
从UObject或AActor,因为虚拟
继承
将
无法
浏览 1
提问于2017-10-13
得票数 2
2
回答
为什么`std::basic_ios`有一个公共构造
函数
?
、
、
、
explicit basic_ios (std::basic_streambuf<CharT,Traits>* sb); 在IMO
中
,
类
具有
公共构造
函数
的
唯一原因是在程序中
使用
该类
的
独立实例。如果一个
类
的
存在只是为了让
其他
类
继承
它(就像basic_ios
的
情况一样),那么该类
的
所有构造
函数
都应该是protected<
浏览 3
提问于2019-11-27
得票数 15
2
回答
菱形子问题:侧分支
中
的
非多重
继承
仍然需要
类
构造
函数
、
、
、
当我试图用一种常见
的
方式--
使用
虚拟
继承
--来“解决”通常
的
钻石问题时,出现了一个奇怪
的
问题: / \* both virtual \ /然而,我
的
基
类
A没有默认构造
函数
然而,当我试图将一个
类
E添加到这个菱形
中
作为C
继承
时 / \* both virtual \ / \仍然需要在E构造
浏览 3
提问于2010-07-19
得票数 2
回答已采纳
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