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沙龙
1
回答
无法
正确
更改
音量
(
setVolume
)
、
我正在开发一个应用程序,它需要以不同的
音量
播放系统通知,并且在让
setVolume
正常工作时遇到了一些问题。为了对此进行调试,我准备了一个带有两个按钮的示例应用程序,这两个按钮允许我以低或高
音量
播放系统通知。到目前为止,应用程序正常工作,声音从扬声器中发出。但是,无论我按哪个顺序按低
音量
和高
音量
按钮,一旦我以低
音量
播放了通知,它就一直处于低
音量
状态,我
无法
让它再次以高
音量
播放。 下面是我的代码。我使用了一个自动完成回调来递增一个计数器
浏览 13
提问于2019-07-06
得票数 0
2
回答
如何在Qt中制作工作
音量
滑块?
、
、
我正在尝试制作一个
音量
滑块,以改变QT中播放器的
音量
,但我
无法
让它工作。 connect(volumeSlider, SIGNAL(volumeChanged(int)), player, SLOT(
setVolume
int MainWindow::volume() const
浏览 12
提问于2015-05-07
得票数 0
回答已采纳
3
回答
iPod
音量
级别影响应用程序
音量
级别
、
、
、
、
为了好玩,我决定在我的应用程序中添加一些简单的控件,允许用户在我的应用程序运行时(当然)使用MPMusicPlayerController来控制iPod播放(下一步、上一步、播放/暂停和
音量
-基本)。我希望我的应用程序的音频播放在系统的最大
音量
,而不管iPod播放器的
音量
水平。(示例:用户已将系统
音量
设置为设备最大
音量
的80%。注意:我对“躲避”不感兴趣,而是在我的应用程序运行时将iPod
音量
一直调低(背景音乐)。
浏览 0
提问于2011-01-14
得票数 8
1
回答
音频的DontDestroyOnLoad直通场景
、
我不能改变音乐的
音量
超过1次。
音量
控制在“设置”场景中,所以当我移动到这个场景时,我可以改变游戏声音的
音量
,但当我离开场景回来时,我不能。一旦我
更改
了
音量
,DontDestroyOnLoad进入,这样
音量
就不会改变,一旦你走出场景,但当你回到设置
更改
它回来,它不工作的原因是DontDestroyOnLoad。MusicBack.instance.efxSourceEnemy.volume = SetVolumeFX; DontDestroyOnLoad(
浏览 23
提问于2019-06-02
得票数 0
1
回答
audio.fade()没有打开
、
我正在处理声音开关,但是当我使用"audio.
setVolume
( 0.0 )“和"audio.
setVolume
( 0.7 )”时,它会工作,但是当我尝试使用"fade“& "fadeOut”函数时,sound == 1 then audio.fadeOut({ channel=
setVolume
elseif sound == 2 then
浏览 6
提问于2013-07-08
得票数 0
回答已采纳
5
回答
FMOD通道
setVolume
不工作
、
我使用的是:即使err为FMOD_OK,
音量
也不会改变。我做错了什么吗?有什么方法可以改变声音(频道)的
音量
吗?是否有其他
音量
范围而不是0,1err = soundSystem->playSound(FMOD_CHANNEL_FREE, sound, false, &channel);
浏览 5
提问于2011-08-25
得票数 2
回答已采纳
3
回答
如何使用youtube- iOS -player-helper库
更改
ios中youtube视频的
音量
、
、
、
、
但是,我不能
更改
卷,而且库中似乎没有这样做的功能。所以我想增加这个功能。给出的引用是,我在这个引用中发现,有一个函数可以
更改
卷,即使用描述:“设置卷。接受介于0到100之间的整数。”- (void)
setVolume
:(int)volume {} @IBAction
浏览 0
提问于2019-03-26
得票数 0
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1
回答
当系统卷
更改
时,Android MediaPlayer忽略它的内部卷
、
我发现,对于某些耳机,
音量
太大,即使
音量
被设置为最低的设置。因此,我想将所有
音量
级别的音乐
音量
更改
为正常
音量
的10% (当然,这个值是用户定义的)。以下内容非常有效:这音乐的
音量
现在很适合听。但是,如果用户现在使用
音量
摇杆改变
音量
(因此改变了音乐流
音量
),媒体播放器将按预期
更改
音量
,但它似乎也
浏览 4
提问于2010-06-05
得票数 1
1
回答
安卓MediaRecorder设置音频
音量
、
、
、
、
我对安卓编程不是很熟悉,我想在用MediaRecorder录制视频时(或之前)设置音频
音量
。有没有办法做到这一点?或者,有没有更好的方法来录制
音量
可变的视频,而不是使用MediaRecorder
浏览 0
提问于2012-12-04
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Android MediaPlayer
setVolume
()不工作
、
我有一个名为MusicPlayer的类,它有一个MediaPlayer,它的
setVolume
()方法只是接受一个浮点,并将它应用于MediaPlayer的左卷和右卷: mediaPlayer.
setVolume
(f, f);在我的MainActivity类中,我创建了一个SeekBar,它调用我的
setVolume
()方法以对数方式
更改
我已经进行了调试,以确保我的SeekBar设置
正确
,并且
setV
浏览 4
提问于2015-07-20
得票数 0
5
回答
在iPhone应用程序中使用AVSystemController
、
、
我想通过编程的方式减少iPhone的振铃
音量
,我知道使用AVSystemController是可能的,但我知道这是一个私有的方法。如果我使用它,苹果是否会拒绝该应用程序,或者请给我推荐其他方法
浏览 1
提问于2014-01-16
得票数 2
1
回答
AVAudioPlayer
音量
范围?
、
、
、
tapSound error: nil]; mClickSound.numberOfLoops = 0;在上面的代码中,我设置了
音量
1.0,但音乐
音量
未满。所以我的疑问是
音量
的范围是多少?在AVAudioPlayer的文档中,0-1是范围,但在cocos2D示例中不是真的。如何将音频范围限制在0-1?
浏览 0
提问于2012-01-03
得票数 4
1
回答
嵌入式UIWebView YouTube卷
、
、
第一次播放视频时,播放的
音量
约为10%。设备
音量
设置为100%,播放机
音量
在UI中显示100%。退出网络视图,使用我们的本地流媒体播放器在应用程序中播放一首歌曲,然后返回到它以
正确
的
音量
播放的视频。animated { [[MPMusicPlayerController applicationMusicPlayer]
setVolume
(BOOL)animated { [super viewDidAp
浏览 3
提问于2013-01-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
单击以关闭
音量
、
、
我想要能够通过单击我已经计算出的图像来打开
音量
,但是当图像被单击关闭时,我想关闭
音量
。我有两个在扬声器打开和关闭之间切换的图像我正在使用
setVolume
来控制音频设置Click speaker for volume</strong> </div> <img src="images/speaker_on.jpg
浏览 3
提问于2014-03-10
得票数 1
1
回答
SoundManager API phonegap
setVolume
在iOS上不起作用
、
在Android上,一切都运行得很完美,而在iOS上,唯一的问题是我
无法
控制
音量
。要
更改
卷,我使用的是soundManager.
setVolume
。谢谢
浏览 5
提问于2015-01-12
得票数 0
2
回答
控制声云HTML5小工具播放器
音量
、
、
、
、
我一直在尝试使用上给出的示例,以便我可以将
音量
设置得更低。 }); widget.
setVolume
(10); </script>
浏览 11
提问于2012-09-05
得票数 5
1
回答
设置
音量
时隐藏
音量
覆盖
、
、
、
我试图在我的初始视图控制器上将
音量
设置为最大,同时隐藏iOS
音量
覆盖/hud。; [[MPMusicPlayerController applicationMusicPlayer]
setVolume
max [[windows objectAtIndex:0] addSubview:volumeView]; }
音量
不变但是
浏览 0
提问于2013-07-10
得票数 1
1
回答
在用于iOS的Objective-C中,如何在类视图控制器中使用滑块来改变AppDelage中播放歌曲的
音量
?
、
、
、
、
在用于iOS的Objective-C中,如何在类视图控制器中使用滑块来改变AppDelage中播放歌曲的
音量
?:(float)vol [musicPlayer
setVolume
:vol];当'didFinishLaunchingWithOptions‘我调用[self playMusic];时,它可以工作并播放歌曲I want a full
音量
!:sender];每次您上下移动滑块时,都会记录
更改
的
音量
,因此它应该向
setVolume
发送一个介于0.0
浏览 2
提问于2012-08-15
得票数 0
回答已采纳
3
回答
在没有
音量
滑块的情况下
更改
iphone的
音量
、
、
我应该如何在我的应用程序中
更改
音量
。我不想使用
音量
滑块。相反,我有一个UIImageView,它是一个
音量
旋钮,我顺时针旋转来增加
音量
,逆时针旋转来减小
音量
。旋转只是一个动画,我已经完成了这一部分。我需要你的帮助和建议如何增加/减少
音量
。谢谢
浏览 1
提问于2010-08-11
得票数 12
回答已采纳
2
回答
安卓媒体播放器
setVolume
问题
、
到目前为止,我是通过设置流
音量
来设置MediaPlayer
音量
的。我不想再这样做了,因为它会扰乱用户设置。问题是
音量
似乎没有改变。,取而代之的是流的
音量
(在本例中是报警流)。当我播放两个音频文件,一个用MediaPlayer.
setVolume
(1f, 1f),另一个用MediaPlayer.
setVolume
(0.01f, 0.01f)时,流
音量
设置为最大,这是最明显的。它们几乎
无法
相互区分。我需要一种方法让我的用户能够将SeekBar定位在1并获得
浏览 0
提问于2013-11-07
得票数 1
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