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【C语言】中的位操作符和移位操作符,原码反码补码以及进制之间的转换

,转化为其对应的十六进制数字,再抄在一起,即为这个二进制数字的十六进制大小,不足四个的剩下的为一组(在不足四个的前面添0使其补足四个更容易理解) 十六进制转化为二进制 就是将每一位拆开,把每一位数字转化为其对应的四位二进制数字...进制序列中,最⾼位的1位是被当做符号位(0表示正,1表示负),剩余的都是数值位。...; } 运行结果为零 我们来分析一下这个代码 都为1时为1,否则就是0,结果为0 需要注意的是 && 是逻辑操作符,表示逻辑与 当然&也表示取地址操作符 |按位或操作符 按位或操作符用于取两个操作数的按位或结果...在这里得到的结果为-(8+2+1)= -11 2、移位操作符 操作数只能为整数 操作符 移位规则:左边抛弃、右边补0 #include int main() { int...a = 10; int b = a << 1; printf("%d\n", a); printf("%d\n", b); return 0; } 通过观察我们发现,移位操作符也不会改变被操作数的大小

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如何在C代码中插入移位寄存器

众所周知,标准C或C++代码是没有HDL代码的并行性和时序性的,那么如何在C代码中插入寄存器呢?...Vivado HLS提供了IP库,这些IP库使得HLS可直接从相应的C代码推断出对应的Vivado中的IP。其中,这个IP库里就包含了移位寄存器。...在C代码中插入寄存器时,需要添加头文件ap_shift_reg.h,如下图所示。这个案例中移位寄存器的深度为4(由DEPTH确定),这可以理解为4个寄存器级联。...在第8行代码中,使用了移位寄存器类型的方法shift,该方法同时实现移位寄存器的写入、移位和读出功能。在这里,将d[i]写入移位寄存器、移位、将0号寄存器的值输出给q[i]是同时执行的。 ?...为进一步理解,我们看下面这张图。由上至下三部分分别对应数组d、深度为4的移位寄存器和不同ADDR值时数组q获得的数据。可以得出结论,数组q中一定包含ADDR+1个0。 ?

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    基础 | 深入理解JavaScript中的操作符

    那你应该会怀着激动的心情继续往下看,我打算先说一说操作符之外的可能你没有注意到的标识符,而且你马上就要知道问题的答案了。 我们先看一段代码片段吧: 我们首先说操作符,代码片段中有哪些操作符?...此操作符有两个我们无法忽视的特性: 如果两个操作数其中有一个不是布尔值,那它就不一定返回的是布尔值。 如果第一个操作数的布尔值是false,那么第二个操作数就不会执行,直接返回第一个操作数的值。...加性操作符 加法减法或许是我们见过的最简单的操作符了,但是在ECMA规范中,他们也会有一些特殊的行为,我们就重点看一下他有什么特殊行为 如果操作数都是数值,则: 按照常规的加法计算 操作数有一个是NaN...正是因为全等不存在类型转换问题,为了保持代码中数据类型的完整性,我们更应该多使用全等和不全等操作符。 条件操作符 条件操作符是这样使用的: 由一个 ? 和 : 组成,?...如果你哪天打算用C语言去做开发,那我一定建议你好好学一学这个操作符。

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    深入理解Python中的==与is操作符

    前言 我们都遇到过这样的情况,当我们在Python中解决一些问题时,我们必须比较两个对象。为此,我们中的许多人使用了==或is操作符。 但是,似乎我们很多人都不知道在什么情况下用哪个词。...光看,我们无法分辨哪个是哪个。 现在,将Python中的== 和 is操作符带入这个例子。 ==操作符通过检查相等性进行比较。...为了真正理解这一点,我们将编写一些代码。 首先,我们将创建一个名为a的列表,其中包含元素[3、4、5],另一个列表b将指向列表a。 ? 让我们检查一下这两个列表。...现在,让我们使用list()创建另一个列表c,它包含列表a的元素。 ? 如果我们看一下列表c,它看起来类似于由a和b指向的列表。 ? 现在,我们将使用==和is操作符比较a和c。 ?...这里,==操作符为真,因为它们都有相同的内容。 ? Python告诉我们c和a指向两个不同的对象,尽管它们的内容可能是相同的。

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    C++20 中位移位运算符的统一行为:深入解析与实践指南

    C++20 对位移位运算符的行为进行了统一和规范,解决了这些问题,使得代码更加可移植和安全。1. 位移位运算符的基础位移位运算符包括左移(>)两种。...实践中的注意事项尽管 C++20 对位移位运算符的行为进行了统一,但在实际开发中,仍需注意以下几点:避免使用负数移位:虽然 C++20 明确了负数移位的行为,但这种操作仍然可能导致意外结果,尤其是在跨平台开发中...示例代码以下是一个示例代码,展示了 C++20 中位移位运算符的统一行为:#include #include int main() { // 左移示例 int...总结C++20 对位移位运算符的行为进行了统一和规范,解决了旧标准中移位数量超出位宽和负数移位的不确定性问题。这一改进不仅提高了代码的可移植性和安全性,也使得位移位运算符的使用更加直观和可靠。...通过理解和应用这些改进,我们可以编写出更加高效、可靠和跨平台兼容的代码,进一步提升 C++ 在底层开发和性能优化领域的优势。

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    【Groovy】集合遍历 ( 操作符重载 | 集合中的 “ + “ 操作符重载 | 集合中的 “ - “ 操作符重载 | 代码示例 )

    文章目录 一、集合中的 " + " 操作符重载 二、集合中的 " - " 操作符重载 三、完整代码示例 一、集合中的 " + " 操作符重载 ---- 对集合使用 " + " 运算符 , 其作用相当于...; 第二个参数是 T right , 这是集合中 要添加的元素 , " + " 运算符右侧的元素 ; plus 方法的 返回值是一个新的集合 , 原集合不发生改变 , 新集合中 , 会在原集合的基础上...第一个参数是 List self , 这是 原集合 , " - " 运算符左侧的元素 ; 第二个参数是 Object removeMe , 这是集合中 要删除的元素 , " - " 运算符右侧的元素...; minus 方法的 返回值是一个新的集合 , 原集合不发生改变 , 新集合中 , 会在原集合的基础上 , 删除了 " - " 操作符后面的元素 ; 集合的 minus 方法原型 : /**...* 创建一个新列表,该列表由第一个列表中的元素减去要删除的给定元素的每个匹配项组成。

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    C 和 C++ 中的未定义行为

    像 Java 这样的语言会在发现错误后立即捕获错误,但在少数情况下,像 C 和 C++ 这样的语言会继续以一种无声但错误的方式执行代码,这可能会导致不可预测的结果。...了解未定义行为的重要性 如果用户开始在 C/C++ 环境中学习并且不清楚未定义行为的概念,那么这可能会在未来带来很多问题,比如调试其他人的代码实际上可能很难追踪未定义错误的根源。...未定义行为的优点 C 和 C++ 具有未定义行为,因为它允许编译器避免大量检查。假设一组具有更高性能数组的代码不需要查看边界,这避免了复杂的优化传递来检查循环外的此类条件的需要。...我们还有另一个优点,因为它允许我们将变量的值存储在处理器寄存器中,并随着时间的推移对其进行操作,该值大于源代码中的变量。...它还有助于环绕然后编译时检查,如果没有对 C/C++ 编译器中未定义行为的更多了解,这是不可能的。

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    理解C#中的ValueTask

    位于System.Threading.Tasks命名空间下,它与派生的泛型类Task已然成为.NET编程的主力,也是以async/await(C# 5引入的)语法糖为代表的异步编程模型的核心...并且,在之后的代码中您再也不应该与该ValueTask/ValueTask进行交互。...例如,在 .NET Core 2.1的SocketsHttpHandler实现中,代码在连接上发出读操作,并返回一个ValueTask实例。...由于这是一个非常常用的代码,并且通过分析表明这样做的确有细微差别,因此代码的结构基本上如下: int bytesRead; { ValueTask readTask = _connection.ReadAsync...这样既可以使同步完成案例变得很快,又可以使用可重用的对象来使异步完成案例的内存分配也减少。 实际上,在实现异步迭代器时,C#编译器会利用此优势,以使异步迭代器尽可能免于额外内存分配。

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    理解C#中的ValueTask

    位于System.Threading.Tasks命名空间下,它与派生的泛型类Task已然成为.NET编程的主力,也是以async/await(C# 5引入的)语法糖为代表的异步编程模型的核心...并且,在之后的代码中您再也不应该与该ValueTask/ValueTask进行交互。...例如,在 .NET Core 2.1的SocketsHttpHandler实现中,代码在连接上发出读操作,并返回一个ValueTask实例。...由于这是一个非常常用的代码,并且通过分析表明这样做的确有细微差别,因此代码的结构基本上如下: int bytesRead; { ValueTask readTask = _connection.ReadAsync...这样既可以使同步完成案例变得很快,又可以使用可重用的对象来使异步完成案例的内存分配也减少。 实际上,在实现异步迭代器时,C#编译器会利用此优势,以使异步迭代器尽可能免于额外内存分配。

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    【C语言】移位操作详解 - 《凌波微步 ! 》

    这些操作符在处理位级别的数据操作时非常有用,如图像处理、加密算法和嵌入式系统开发。本文将详细介绍C语言中的移位操作,包括其基本概念、使用方法、示例代码和注意事项。 1....注意事项 3.1 超出位数范围的移位 如果移位的位数超出了变量类型的位数范围,结果是不确定的。例如,对于一个32位的整数,移位操作数大于或等于32时,行为未定义。...但是需要注意的是,滥用移位操作可能会降低代码的可读性。 4....总结 移位操作符是C语言中非常重要的工具,提供了高效的位级操作方法。理解和正确使用移位操作符,对于编写高性能和高效能的程序至关重要。...本文详细介绍了左移和右移操作符的使用方法、应用场景及注意事项,希望对您理解和使用C语言移位操作有所帮助。 6. 参考文献 Kernighan, B. W., & Ritchie, D.

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    如何理解 C++ 中的 atomic?

    在 C++ 中,std::atomic 是一个模板类,用于实现原子操作。原子操作是指在多线程环境中,这些操作是不可分割的,即它们在执行过程中不会被其他线程中断。...基本概念原子性:原子操作是不可分割的,即在多线程环境中,这些操作要么完全执行,要么完全不执行,不会被其他线程中断。可见性:原子操作确保对变量的修改在所有线程中都是立即可见的。...顺序一致性:原子操作可以保证内存操作的顺序一致性,即所有线程看到的操作顺序是一致的。2. 主要用途同步:在多线程环境中,std::atomic 可以用于同步变量的状态,确保多个线程之间的数据一致性。...示例代码以下是一个简单的示例,展示了如何使用 std::atomic 来实现一个线程安全的计数器:#include #include #include 代码解释counter:一个 std::atomic 类型的变量,初始值为 0。incrementCounter:一个函数,每个线程调用该函数来增加计数器的值。

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    C# 中的“智能枚举”:如何在枚举中增加行为

    enum 可以很好地表示对象的状态,因此它是实现状态模式的常见选择。在 C# 中,您可以使用 switch 语句来根据不同的 enum 值执行不同的操作。...在 C# 中,您可以使用 switch 语句或 if-else 语句来根据不同的 enum 值选择不同的算法或行为。 工厂模式 工厂模式允许您使用一个共同的接口来创建不同的对象。...enum 可以很好地表示这些对象的类型,因此它是实现工厂模式的常见选择。在 C# 中,您可以使用 switch 语句或 if-else 语句来根据不同的 enum 值创建不同的对象。...在 C# 中,您可以使用 enum 来表示观察者对象的状态,并使用委托或事件来通知观察者对象。 智能枚举 什么是智能枚举?智能枚举不是官方的一个称谓,而是作者定义的一个名词。...智能枚举 = 枚举 + 丰富的行为。 上述示例内容介绍了一个使用 C# 枚举类型实现信用卡类型的示例。

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    Linux 中命令链接操作符,让你的代码更简洁!

    来源:嵌入式资讯精选 ID:mcuworld Linux命令中链接的意思是,通过操作符的行为将几个命令组合执行。...Linux中的链接命令,有些像你在shell中写短小的shell脚本,并直接在终端中执行。链接使得自动处理变得更方便。不仅如此,一个无人看管的机器在链接操作符的帮助下能够十分有条理地运行。 ?...Linux中的10个链接操作符 本文旨在介绍一些常用的链接操作符,通过简短的描述和相关的例子帮助读者提高生产力、降低系统负载、写出更加简短有意义的代码。 1....要理解这点,在你的主目录创建一个目录‘tecmint’,并‘cd’到它这里。...在上面的伪代码中,如果Command_x1执行失败了会怎么样,Command_x2, Command_x3, Command_x4没有一个会执行,对于这种情况,我们使用优先操作符。

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    掌握 Swift 中的 reduce 操作符,使你的代码更高效

    使用初始结果进行 reduce让我们来看一个非常简单的例子,以理解 reduce 操作符的工作原理。假设你有一个整数数组,你想要计算所有元素的总和作为结果。...{ bundles[name]}通过理解和掌握 reduce 操作符,你可以更高效地处理 Swift 中的集合类型,使你的代码更加简洁和易于理解。...这种强大的操作符不仅能够提高代码的性能,还能提升开发效率,让你更轻松地应对复杂的数据处理任务。在实际开发中,应该根据具体情况选择合适的 reduce 操作符,以确保代码的性能和可读性。...通过合理地利用 reduce 操作符,你可以编写出更加优雅和高效的 Swift 代码,从而提升应用程序的质量和用户体验。...总结本文全面介绍了 Swift 中的 reduce 操作符,这是一个强大的工具,可以将序列的元素组合成单个值。文章解释了 reduce 操作符的两种不同签名,并通过代码示例演示了它们的用法。

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    C#的“智能枚举”:在枚举中增加行为?

    enum 可以很好地表示对象的状态,因此它是实现状态模式的常见选择。在 C# 中,您可以使用 switch 语句来根据不同的 enum 值执行不同的操作。...在 C# 中,您可以使用 switch 语句或 if-else 语句来根据不同的 enum 值选择不同的算法或行为。 工厂模式 工厂模式允许您使用一个共同的接口来创建不同的对象。...enum 可以很好地表示这些对象的类型,因此它是实现工厂模式的常见选择。在 C# 中,您可以使用 switch 语句或 if-else 语句来根据不同的 enum 值创建不同的对象。...在 C# 中,您可以使用 enum 来表示观察者对象的状态,并使用委托或事件来通知观察者对象。 智能枚举 什么是智能枚举?智能枚举不是官方的一个称谓,而是作者定义的一个名词。...智能枚举 = 枚举 + 丰富的行为。 上述示例内容介绍了一个使用 C# 枚举类型实现信用卡类型的示例。

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    c++中endl操作符以及它的兄弟们

    说明一下,我用的是g++7.1.0编译器,标准库源代码也是这个版本的。...1.endl操作符的实现 在标准库头文件中,我找到了endl的操作符重载函数,如下: template inline...那么endl是怎么与操作符关联起来的呢,我们在ostream头文件ostream类的声明中又发现了以下代码: __ostream_type& operator的数据输出进行格式化,类似c语言的%d一样,且操纵算子的实现方式与endl类似,只是的返回类型与参数类型不一样而已,这里就不再多说。...根据第二个参数指定格式把数据填充到tm中 带参数的这些操作函数,前面6个其实是比较好理解的,但是后面四个用起来就比较麻烦了,而且单独使用也是不起作用的,下面我们就后面四个操作符,看一下使用案例,如下

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    理解c++中的声明与定义

    如何理解声明和定义我们经常说的判断语句,如“它是一只猫”,其实包含着“它存在”这一前提。我理解的“声明”是为了说明“它存在”,而“定义”是为了说明“它是什么”。...为什么静态成员变量类内声明,类外定义想起“白马非马”的故事,世界上只有具体的“白马”,“黑马”,不存在抽象的“马”。前提1:对程序而言,运行中只有具体的对象,而没有抽象的类。...具体的对象需要内存,需要地址,需要被定义;抽象的类不需要内存,不需要地址,不需要被定义只需要被声明。...前提2:类中有一种神奇的成员,静态成员,它是脱离对象的,所以不可能通过对象被定义,但它又是类中的一员,只跟随类被声明过。结论:静态成员未被定义过,需要手动在类外定义。...思考感觉是为了维护“抽象的类只需要被声明”这一“理想”,牺牲程序员,手动在类外定义静态变量,失去了实用性。猜测后续会为了实用性而放弃这个无用的理想吧。

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