C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型。但实际上,对于许多用户自定义类型(例如类),也需要类似的运算操作。这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型执行特定的操作。运算符重载的实质是函数重载,它提供了C++的可扩展性,也是C++最吸引人的特性之一。
转载自:http://blog.csdn.net/u014610226/article/details/47679323
C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型。但实际上,对于许多用户自定义类型(例如类),也需要类似的运算操作。这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型执行特定的操作。运算符重载的实质是函数重载,它提供了C++的可扩展性,也是C++最吸引人的特性之一。 运算符重载是通过创建运算符函数实现的,运算符函数定义了重载的运算符将要进行的操作。运算符函数的定义与其他函数的定义类似,惟一的区别是运算符函数的函数名是由关键字operator和其后要重载的运算符
C++运算符重载函数基础及其值返回状态 运算符重载是C++的重要组成部分,它可以让程序更加的简单易懂,简单的运算符使用可以使复杂函数的理解更直观。 对于普通对象来说我们很自然的会频繁使用算数运算符让他们参与计算,但是对于自定义类的对象来说,我们是无论如何也不能阻止写出像下面的代码一样的程序来的。 例子如下: class Test { //过程省略 } int main() { Test a,c; c=a+a
运算符重载(函数重载)是C++多态的重要实现手段之一。通过运算符重载对运算符功能进行特殊定制,使其支持特定类型对象的运算,执行特定的功能,增强C++的扩展功能。
下面来进行这段代码的分析: struct node { //定义一个结构体node(节点) int x; int y; int len; //node中有3个成员变量x,y,len bool operator <(const node &a)const {//重载<操作符。可以对两个node使用<操作符进行比较 return len<a.len; } }; 括号中的const表示参数a对象不会被修改,最后的const表明调用函数对象不会被修改! 想必看到这里对重载运算符算是有一丁点的了解吧
该文章介绍了如何重载运算符在C++中,包括成员函数重载和友元函数重载。作者通过一个具体的实例,展示了如何重载加法运算符以实现两个复杂类型的加法操作。同时,文章还介绍了如何实现其他运算符的重载,如赋值运算符、自增运算符等。
C++语言的一个很有意思的特性就是除了支持函数重载外还支持运算符重载,原因就是在C++看来运算符也算是一种函数。比如一个 a + b 的加法表达式也可以用函数的形式:operator + (a, b)来表达。这里的operator +代表的就是加法函数。高级语言中的表达式和数学表达式非常相似,在一定的程度上通过运算符来描述表达式会比通过函数来描述表达式更加利于理解和阅读。一般情况下在重载某个运算符的实现时最好要和运算符本身的数学表示意义相似,当然你也可以完全实现一个和运算符本身意义无关的功能或者相反的功能(比如对某个+运算符实现为相减)。运算符函数和类的成员函数以及普通函数一样,同样可分为类运算符和普通运算符。要定义一个运算符函数总是按如下的格式来定义和申明:
运算符重载是C++多态的重要实现手段之一。通过运算符重载对运算符功能进行特殊定制,使其支持特定类型对象的运算,执行特定的功能,增强C++的扩展功能。
当一个类含有转换运算符重载函数的时候,有时候会破坏C++原有规则,导致运算效率降低,这一点不得不注意。 示例如下: //例3 //程序作者:管宁 //站点:www.cndev-lab.com //所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者 #include <iostream> using namespace std; class Test { public: Test(int a = 0) { cout<<this<<":"<<"载入构造函数!"<<a<<endl; Test::a = a; } Test(Test &temp) { cout<<"载入拷贝构造函数!"<<endl; Test::a = temp.a; } ~Test() { cout<<this<<":"<<"载入析构函数!"<<this->a<<endl; cin.get(); } operator int()//转换运算符,去掉则不会调用 { cout<<this<<":"<<"载入转换运算符函数的内存地址:"<<this->a<<endl; return Test::a; } public: int a; }; int main() { Test b=Test(99);//注意这里 cout<<"b的内存地址"<<&b<<endl; cout<<b.a<<endl; system("pause"); } 按照C++对无名对象的约定,Test b=Test(99);C++是会按照Test b(99);来处理的,可是由于转换运算符的加入,导致这一规律被破坏,系统会“错误的”认为你是要给对象赋值,所以系统首先利用Test(99)创建一个临时对象用于赋值过程使用,可是恰恰系统又没有使用自动提供的赋值运算重载函数去处理,因为发现b对象并未构造,转而又不得不将开始原本用于赋值而创建的临时对象再次的强转换为int类型,提供给b对象进行构造,可见中间的创建临时对象和载入转换运算符函数的过程完全是多余,读者对此例要认真解读,充分理解。 运行结果如下图所示(运行过程的解释见图):
运算符重载:用同一个运算符完成不同的运算功能。 C++运算符重载的相关规定如下:
C++中如果要在堆内存中创建和销毁对象需要借助关键字new和delete来完成。比如下面的代码
C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载。
C++ 预定义的运算符,只能用于基本数据类型的运算:整型、实型、字符型、逻辑型等等,且不能用于对象的运算。但是我们有时候又很需要在对象之间能用运算符,那么这时我们就要重载运算符,使得运算符能用于对象之间的运算。
a 先自增 +1 后, a 的值就为 1 ,然后再参与 a=5 的运算,所以最后 a的值是 5。
1、C++类和对象 类的公有成员可以使用成员访问运算符(.)访问。 (::)是范围解析运算符。调用成员函数是在对象上使用(.)运算符。 2、C++继承(C++中父类称为基类,子类称为派生类) class Man:public Person{ //your code is here }; 3、C++重载运算符和重载函数 函数重载:同名函数的形式参数(指参数的类型、个数、顺序)必须不同。 Box operator+(const Box&);//成员函数 friend Box
三大特性是:封装,继承,多态 所谓封装 就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏.封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性. 简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问。通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分. 所谓继承 是指可以让某个类型的对象获得另一个类型的对象的属性
今天为大家推荐一首陈同学版本的《离人》,这首歌曲也是很早之前朋友向我推荐的,目前也是在作者的音乐收藏夹中,经常随机播放到,大家有时间可以听一下!
C++支持运算符重载。运算符重载的好处是使得使用类的人更加方便。设计类的人只不过是把设计函数变成了设计运算符重载。因此,运算符重载的本质仍旧是一个函数。
流操作符>>,<<一般使用非成员函数实现,也就是友元函数实现,这样可以符合程序员的惯性思维
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