这项技术的用法示例可以在Antony Williams的"C++ Concurrency in Action“中看到,其中实现了一个无锁堆栈。堆栈被实现为具有std::atomic<node*>头指针的链表。在推送和弹出期间,在此指针上执行CAS操作。但是C++标准保证只有std::atomic_flag是无锁的,其他原子类型,包括std::atomic<T*>,可能不是无锁的。1)我的理解是否正确:如果std::atomic<T
我有一个应用程序,它维护一个由TAILQ链接在一起的结构列表。每个结构都有一个脏位,并指向内存中一些专用的特殊页面。我需要知道是否有人写入这些页面,所以我将它们mprotect到PROT_READ,然后安装一个信号处理程序,以便在检测到SEGV时触发。 当调用处理程序时,我检索地址并遍历我的列表,以查看segv是否出现在我的任何页面上,如果出现,我将页面标记为脏,并将其mprotect为可写。所以它看起来像这样: typedef struct _record_t { int dirty;
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我正在寻找一种方法来实现无锁队列数据结构,支持单个生产者和多个消费者。我看过Maged和Michael Scott (1996)的经典方法,但他们的版本使用了链表。我想要一个使用有界循环缓冲区的实现。顺便说一句,我不确定为什么这些经典方法是为需要大量动态内存管理的链表设计的。在多线程程序中,所有内存管理例程都是序列化的。我们不是因为将无锁方法与动态数据结构结合使用而失去了它们的好处吗?