我在我的应用程序中使用了3个Fragment。第三个是Listfragment。我在onActvityCreated()的Listfragment中加载twitter feed。
现在的问题是,ListFragment是在我移动到第二个Fragment时创建的,这意味着它开始加载twitter feed。直到在第三个Fragment收到提要的时候,我的第二个Fragment变得完全没有响应。我无法单击任何图标或滑动到第一个Fragment。每次销毁Fragment时,都会发生这种情况。
代码如下:
@Override
public void onActivityCreated(Bundle s
原子操作--有效地同时或根本不执行Ex:java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger的操作。
互斥-防止同时访问共享资源Ex:synchronized
使用互斥方法,SynchronizedCounter是线程安全的,
class SynchronizedCounter {
private int c = 0;
public synchronized void increment() {
c++;
}
public synchronized void decrement() {
c--;
如何从Rx中可观察到的单个值返回值
fun fetchRunResult() : Single<Boolean>{
return Single.just(false)
}
fun canRun() : Boolean {
return person.fetchRunResult() // get boolean instead of Single
}
我试图弄清楚如何让我的客户‘同时’发送和接收数据,并使用线程。我的问题是,取决于我设置它的方式,它在这里等待来自recieveFromServer函数中的服务器的数据,该服务器位于它自己的线程中,不能在什么都不发送时停止它。另一种方式是等待用户输入,然后发送到服务器,然后在客户端向服务器发送不允许流畅通信的消息后调用函数recieveFromServer,但无法使其自动替换。当客户端没有任何要发送的内容,或者没有更多的消息要从服务器接收时,如何释放线程?
如果我试着解释我试过的每一件事,那就太久了。:)
谢谢。
客户:
from socket import *
from threading i
我有一个回调方法,每当有新数据可用时都会调用该方法:
public delegate void DataCallback(
byte[] buffer,
int offset,
int count);
我想将它包装在一个实现类似于以下接口的类中:
public interface IDataSource
{
IAsyncResult BeginRead(
byte[] buffer,
int offset,
int size,
TimeSpan timeout,
AsyncCallb
我对这两个概念有点困惑。
wiki上无锁的定义:
一个非阻塞算法是无锁的,如果有保证的系统范围内的进展。
非阻塞的定义:
如果任何线程的故障或挂起不能导致另一个线程的失败或挂起,则称为非阻塞算法。
我认为spinlock是无锁的,或者至少是非阻塞的。但现在我不确定了。因为从定义上来说,"spinlock is not lock-free"对我来说也是有意义的。例如,如果保持自旋锁的线程被挂起,那么它将导致其他线程在外面旋转。因此,根据定义,spinlock甚至不是非阻塞的,更不用说无锁了.
我现在很困惑。有人能解释清楚吗?
我要通过
据我所知,第一个select正在触发default情况,因为messages通道中什么都没有,如果default情况不存在,我们将收到一个fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!错误,对吗?
我不知道如何触发第二个select,特别是触发case messages <- msg:
正如我所想的,它应该与接收者相反。因此,如果有一个用于2条消息的缓冲区,并且我们将第3条消息发送到通道,它将触发default子句,但是messages通道是空的,那么为什么在第二个选择中它会触发default子句呢?如何触发case mes
以下是select的一个示例代码。我不明白为什么第二个select不执行第一个案例?输出结果似乎是:
messages := make(chan string)
signals := make(chan bool)
// Here's a non-blocking receive. If a value is
// available on `messages` then `select` will take
// the `<-messages` `case` with that value. If not
// it will immediately take the `d
我的假设是:非阻塞I/O用于利用数据加载和计算之间的差距。换句话说,在加载数据的同时,我们可以同时进行一些计算。相应地,下面的程序
MPI_File_read_at_all_begin(...);
... // do some computations
MPI_File_read_at_all_end(...);
应该表现得比
MPI_File_read_at_all(...);
... // the same computations of the previous program
然而,我没有看到预期的结果。为什么?我是不是误解了?
我计划在我的多线程应用程序中使用。演示了如下所示的无锁队列消耗:
boost::atomic<bool> done (false);
void consumer(void)
{
int value;
while (!done) {
while (queue.pop(value))
++consumer_count;
}
while (queue.pop(value))
++consumer_count;
}
我的问题是这部分:
while (!done) {
//do some