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2
回答
在JavaScript画布中绘制圆弧初始点、半径和终结点
、
、
、
我在JavaScript中使用
HTML5
画布圆弧函数(x,y,radius,startAngle,endAngle,逆
时针
)。半径(x,y,,startAngle,endAngle,逆
时针
)var initialPoint = { x: 20, y: 40 };var finalPoint
浏览 3
提问于2014-09-25
得票数 0
2
回答
如何在javascript中检查鼠标指针是顺
时针
移动还是逆
时针
移动?
、
、
我想检查鼠标是顺
时针
移动还是逆
时针
移动,在
html5
画布上使用javascript,但没有得到如何进行。p1x;var angle = Math.atan2(resultY, resultX) * 180 / Math.PI; 但是,当我移动鼠标时,顺
时针
方向的结果是正数,直到鼠标向东南移动,但是当鼠标在顺
时针
方向移动时,角度变成负值,这是不应该发生的,因为鼠标仍然顺
时针
移动。
浏览 2
提问于2013-01-25
得票数 3
1
回答
如何在制作的多边形上打个洞
、
、
我可以按逆
时针
方向使用普通的
html5
画布,但我更喜欢使用fabricjs。有人知道如何使用“神话”来实现附加的图像吗?
浏览 5
提问于2016-03-03
得票数 1
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4
回答
如何将atan2()与其他弧度角系统结合使用
、
、
、
我希望一个物体向另一个物体的位置旋转,我使用:检查第二个物体在给定时间是顺
时针
旋转还是逆
时针
旋转。在我使用的JS/
HTML5
5/Canvas编程环境KineticJS中,角度以弧度从0到2pi指定,从正Y轴开始,并顺
时针
进行。在许多其他编程环境中也可以看到这种行为。然而,当用Math.atan2(y,x)函数计算第二个物体的运动角度时,从-pi到π的角度被指定,从正X轴开始,逆
时针
方向运动。
浏览 5
提问于2013-07-10
得票数 6
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1
回答
在JavaScript画布中绘制弧形3鼠标点
、
、
我在JavaScript中使用
HTML5
画布圆弧函数(x,y,radius,startAngle,endAngle,逆
时针
var initial = { x: 20, y: 40 }; var
浏览 1
提问于2014-09-25
得票数 0
1
回答
如何使用
html5
5/css3 3实现这一效果
、
、
如何使用
html5
5/css3 3:实现此效果非常感谢。
浏览 0
提问于2014-03-31
得票数 0
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4
回答
将
HTML5
Canvas.arc移植到Android和逆
时针
方向
、
、
我正在将移植到安卓系统上,而且我已经让它们大部分都能工作了,除了月亮使用
HTML5
5的Canvas.arc和逆
时针
的论点。= endAngle - startAngle; } 我认为我没有正确地实现逆
时针
方向
浏览 6
提问于2013-08-22
得票数 0
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4
回答
HTML画布的圆弧函数教程
、
、
我无法弄清楚arc()函数的所有参数是什么(通过实验),我也没有找到任何教程来解释它们。在哪里可以很好地解释arc()函数呢?
浏览 0
提问于2008-11-25
得票数 16
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3
回答
什么是
html5
画布中圆弧的起始角和结束角?
、
、
、
我正在学习
HTML5
,我被困在arc上了。
浏览 4
提问于2011-07-19
得票数 6
回答已采纳
5
回答
在
HTML5
画布上绘制旋转文本
、
、
我想,如果用户的浏览器有能力的话,我会使用
HTML5
画布元素来绘制它们。我没有问题为我的图形绘制线条和条形图,但当涉及到标出轴线、条形线或线条时,我遇到了一个障碍。几个例子包括: 如有任何指示,将不胜感激。
浏览 3
提问于2010-07-02
得票数 74
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1
回答
转换不以原点为中心的矩形的顶点
、
我有所有四个顶点的坐标,当顺
时针
旋转X度时,我需要新的坐标。有什么想法吗?
浏览 3
提问于2011-05-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
HTML5
画布BezierTo涂抹
、
、
、
我有一个
HTML5
画布,在上面我使用了一个BezierTo笔画。 当按顺
时针
方向移动鼠标/目标时,我遇到了“涂抹”问题。逆
时针
做同样的事情不会有任何问题。
浏览 4
提问于2014-01-05
得票数 0
1
回答
透视投影中的背景去除
、
如果有什么帮助就好了 顺便说一句,我在这里看到了这个解释,但我不明白:"..The通常的方法,在实际的3D硬件中使用,首先完成所有的转换(包括投影),然后检查得到的2D三角形是逆
时针
还是顺
时针
方向,并根据这个条件保留或丢弃我使用的是
html5
画布和js。
浏览 2
提问于2016-02-08
得票数 1
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2
回答
当画布路径以特定方式相交时,不会绘制该路径
、
在画布上填充路径时,路径交叉点将使用填充颜色绘制或留空,具体取决于路径的创建方式。ctx.beginPath(); ctx.rect(25, 50, 50, 50); ctx.beginPath(); ctx.rect(100, 150, -50, 50); 我希望两个交叉点以相同的方式绘制,因为组成它们的矩
浏览 1
提问于2013-03-26
得票数 2
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5
回答
如何检测物体是顺
时针
方向移动,还是逆
时针
方向移动?
、
、
我读过这篇文章,但我需要更多信息:将一个物体从源角旋转到底座,无论是顺
时针
还是逆
时针
? 我有个球。用户可以将球沿顺
时针
方向/逆
时针
方向绕圆拖动。我需要知道球是顺
时针
还是逆
时针
拖曳的。
浏览 0
提问于2012-01-09
得票数 5
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1
回答
HTML5
画布-绘制一条越来越粗的线条的最简单方法是什么?
、
、
、
画一条越来越粗的线最简单的方法是什么?如下所示:这是一个时钟项目,所以我希望x和y点不是恒定的,我的意思是,这条线应该绕着一个点旋转,使用正弦和余弦,没有ctx.rotate,只有数学。
浏览 2
提问于2013-06-10
得票数 0
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1
回答
顺
时针
/逆
时针
方向的矢量惯例2.旋转(浮动角)
、
、
我正在做一个2D游戏,据我所知,他们的惯例是,一个0的角度是向上的,并且增大这个角度会逆
时针
旋转。考虑到惯例,增加角度逆
时针
旋转,我的扩展方法Vector2.Rotate(this Vector2 vector, float angle)应该做什么?我的问题是,做Vector2.up.Rotate(90)会导致顺
时针
或逆
时针
旋转,顺
时针
方向给出Vector2.right,逆
时针
方向给Vector2.left。起初,在我看来,它显然会顺
时针
旋转,这似乎是主动的。它是一个正
浏览 0
提问于2019-08-25
得票数 0
回答已采纳
2
回答
确定鼠标是否正顺
时针
/逆
时针
方向移动,是否超过给定的阈值。
、
、
、
、
使用多边形面积计算,确定x,y鼠标弦的缓冲区在技术上、数学上是顺
时针
方向移动还是逆
时针
方向移动是非常简单的: (coords[i+1].x - coord.x) *)) 但是,简单的代码总是顺
时针
或逆
时针
返回快速上下运动或左右运动,或非常近似的直线,在技术上可能是顺
时针
方向运动,但在对顺
时针</em
浏览 11
提问于2022-02-23
得票数 1
1
回答
闭合向量环方向
、
、
我有一个不相交的闭合向量环,我想确定它是逆
时针
方向还是顺
时针
方向。下面是一个简单的例子是逆
时针
方向的是顺
时针
方向的。有没有好的方法来确定它是顺
时针
还是逆
时针
?我需要检测左边的情况是逆
时针
的,右边的是顺
时针
的。
浏览 0
提问于2015-11-20
得票数 2
2
回答
如何在android中顺
时针
和逆
时针
旋转图片?
我想知道如何在android中使用onTouch()事件来顺
时针
和逆
时针
旋转图像。如何通过onTouchListener找出它是顺
时针
旋转还是逆
时针
旋转?谢谢
浏览 4
提问于2012-04-22
得票数 2
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