我希望创建一个只读的postgres角色,并且希望该角色能够使用不修改数据库的函数,包括我将来可能创建的函数。因为它们不修改数据库(并满足其他需求),所以我将这些函数标记为稳定或不可变(视情况而定)。
有没有一种方法可以将稳定和不可变函数的默认执行权限授予角色?类似于alter default privileges in schema public grant select on tables to <role_name>;的东西
我使用的是postgresql 9.6。
众所周知,std::atomic和volatile是两个不同的东西。
主要有两点不同:
两个优化可以用于std::atomic<int> a;,但不能用于volatile int a;
- fused operations: `a = 1; a = 2;` can be replaced by the compiler on `a = 2;`
- constant propagation: `a = 1; local = a;` can be replaced by the compiler on`a = 1; local = 1;`
跨原子/易失性操作的普通读/写的重新排序:
public class Test {
private static volatile boolean flag = false;
private static int i = 1;
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e
public class VolatileDemo implements Runnable{
private static volatile int count = 0;
private Random random = new Random();
public static void main(String[] args) {
for(int i=0;i<1000;i++){
new Thread(new VolatileDemo()).start();
}
while(Thread.activeCount()>1){
T
我读过很多相互矛盾的信息(msdn,SO等)。关于易失性和VoletileRead (ReadAcquireFence)。
我理解那些内存访问重新排序限制的含义--我仍然完全不明白的是新鲜度保证--这对我来说非常重要。
提到:
(...)这可确保字段中始终显示最新的值。
提到:
对易失性字段的读取称为易失性读取。易失性读取具有“获取语义”;也就是说,它保证发生在指令序列中它之后发生的任何对内存的引用之前。
是:
public static int VolatileRead(ref int address)
{
int ret = address;
MemoryBarrie
我知道堆栈溢出中有很多可用的主题,但是当我试图从理论上了解易失性关键字时,我相信它对我来说很清楚,但是当我尝试运行下面的示例时,我的理解失败了,或者我无法可视化这个序列。
对挥发性->Making variable as volatile for an instance, makes it non cacheable for threads that means whichever thread is accessing the volatile variable it has to flush the changes into the main memory immediately s
我目前正在做一个示例练习,我发现了一个奇怪的观察,如果我用易失性程序替换AutomicInteger,运行速度会更快。注:我只做阅读操作。
代码:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class Main {
AtomicInteger integer = new AtomicInteger(100000000);
// volatile int integer= 100000000;
public stat
Joe写了一篇非常好的文章,在C#:中解释了C#。
考虑到指令的重新排序,Joe使用了以下示例:
public class IfYouThinkYouUnderstandVolatile
{
private volatile int x, y;
private void Test1() // Executed on one thread
{
this.x = 1; // Volatile write (release-fence)
int a = this.y; // Volatile read (acquire-fence)
}
private voi
..。没有额外的同步?下面的Tree类意味着由多个线程访问(它是一个单例,但不是通过枚举实现的)
class Tree {
private volatile Node root;
Tree() {
root = new Node();
// the threads are spawned _after_ the tree is constructed
}
private final class Node {
short numOfKeys;
}
}
对numOfKeys字段的更新在没有任何显式同步
我想在Teradata中创建表。因此,我使用以下语法:
CREATE VOLATILE TABLE a AS
(
Select * FROM ...
) WITH DATA PRIMARY INDEX ( ACCOUNT_ID )
;
内部SELECT语句的结果是4行。但是,当我运行整个查询时,结果数据集没有任何行。奇怪,我知道--这就是我写作的原因。请帮帮忙。谢谢。