2012年6月7日
19:31
星际2的编辑器相对于魔兽3最大的改进就是数据编辑器了, 也正是这个改变, 让很多有兴趣自制地图的人放弃了这个想法. 为什么呢?...星际2中, 很多功能都是可以使用数据编辑器去"配置"出来的, 这就是数据驱动的魅力. 有些时候, 它甚至可以取代脚本....对象类型
星际2就对象有很多类型, 这里只说一下比较常见的. 这些类型还有子类型, 对象的实例之间是可以进行数据拷贝和派生的....但是星际2中并没有力量/敏捷/智力这样的属性, 所以需要自己实现....Behavior有一个子类型Veterancy, 就是做升级的, 在这里可以设置每级需要多少经验, 改变什么数据等
比如这里我设置了1级需要25经验, 2级需要35, 3级45, 每级增加2点力量, 3