在操作系统中,线程是操作系统调度的最小单元,同时线程又是一种受限的系统资源,即线程不可能无限制的产生,并且线程的创建和销毁都会有相应的开销,当系统中存在大量的线程时,系统会通过时间片轮转的方式调度每个线程,在这么多线程中有一个被称为主线程,主线程是指进程所拥有的线程,在JAVA中默认情况下一个进程只有一个线程,这个线程就是主线程。主线程主要处理界面交互相关的逻辑,因为用户随时会和界面发生交互,因此主线程在任何时候都必须有比较高的响应速度,否则就会产生一种界面卡顿的感觉。为了保持较高的响应速度,这就要求主线程
对于应用开发者而言,衡量应用成功最好的指标就是开心的用户,而且是越多越好。达到这一目的的最佳途径就是开发一个好应用,那么什么样的应用才能被称作是 “好” 应用呢?归根结底就是两件事:功能以及应用质量。前者取决于开发者的创造力以及选用的商业模型;而后者则能够被客观测量及改善。
android中的一些耗时操作,例如网络请求,如果不能及时响应,就会导致主线程被阻塞,出现ANR,非常影响用户体验,所以一些耗时的操作,我们会想办法放在子线程中去完成。 android的UI操作并不是线程安全的,所以多个线程并发操作UI组件的时候,则可能导致线程安全问题。为了解决这个问题,android只允许UI线程修改UI组件。 public class MainActivity extends AppCompatActivity { TextView textView; But
上一篇记录了使用ListView展示出来了100条数据,当慢慢拖动的时候,不会有问题,但是当拖动很快的时候,应用会报anr错误
1.查看聚合报告和服务器的资源使用图,检查响应时间,事务成功率,CPU,内存和IO使用率是否达到要求,如果出错率达到了总请求的3%,我们会检查是什么原因导致的,修改好后,重新测试;
(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-1099-1-1.html)
谷歌在2017年的I/O大会上提出的另一个概念是Vitals,重点是在Android O版本中,将针对设备电池续航、安全、应用启动时间和稳定性的优化上。除了系统的优化外,Google Play控制台提供的新功能Android vitals仪表盘也可以更清楚的帮助开发者理解app的行为表现,进而提升app的性能。有兴趣的读者可以通过Android vitals来了解。
对于一个应用开发者来说,没有比开心的用户更好的衡量成功的标准,而且最好是有很多这样的用户。实现这一目标的最佳方式是拥有一个人人都想用的优秀应用,不过我们所说的“优秀”指的是什么呢?它可以归结为两件事:功能和应用质量。前者最终取决于你的创造力和选择的商业模式,而后者可以客观地衡量和改进。
从年前至今参加面试了很多公司,也收到了几家巨头的offer,还有其他公司的。总结下经验,也是对过去的一个回顾和总结吧。
我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,今天的学习源码是网上找的个CityList 源码 百度搜就知道很多下载的地方
Spans是一个强大的概念,Span通过提供对TextPaint和Canvas等组件的访问,允许在字符或段落级别上对文本进行样式设计和修改。我们在之前的一篇文章中谈到了如何使用Spans,哪些Spans是开箱即用的,如何轻松创建自己的Spans,以及如何测试它们。
作为开发人员,在我们的日常开发中,为了构建更好的应用程序,我们需要考虑很多事情以保证应用运行在正轨上,其中之一是要确保我们的应用程序不会崩溃。应用崩溃的一个常见原因是内存泄漏。这方面的问题可以以各种形式表现出来。在大多数情况下,我们看到内存使用率稳步上升,直到应用程序不能分配更多的资源,并不可避免地崩溃。在Java中这往往导致一个OutOfMemoryException异常被抛出。在某些罕见的情况下,泄露的类甚至可以逗留很长时间来接收已注册的回调,这会导致一些非常奇怪的错误,并往往抛出臭名昭著的IllegalStateException异常。
原文地址:Underspanding spans 原文作者:Florina Muntenescu 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:tanglie1993 校对者:dandyxu, ALVINYEH Span 够为文字和段落设置样式,它是通过让用户使用 TextPaint 和 Canvas 等组件来实现这些功能的。在上一篇文章中,我们讨论了如何使用 Span、Span 是什么、Span 本身自带的功能,以及如何实现并测试自己的 span。 用 S
是因为子控件响应了点击事件,所以导致了点击LinearLayout父布局没反应。
Android中的消息机制是通过Handler来实现的。随着EventBus和RxJava等依托观察者模式的消息传递机制的出现,当前在Android开发中Handler的使用已经不如之前那么重要,但是Android系统所提供的Handler中的各种编程思路和设计方案,对我们在编程思想的提升还是有很大益处的。
部落首领鲍勃每天起床第一件事就是跑到喜欢的媛媛家门口说一句:findViewById。。。
昨天在IT之家留言说如果应用无法满足120hz的绘制,假设如果绘制一帧的时间如果大于1/120秒,哪怕是多了1毫秒,就会导致应用在120hz的手机上也就变成了60hz。
作为一个即将毕业的Android程序媛,开始面临找工作了,本媛媛还是有点小紧张,于是收集了一些Android面试的题目.希望能够用上.如果大家有Android面试的经验,希望能给我一些建议呀.不多废话,直接上题。
动图效果<( ̄ˇ ̄)/:https://github.com/CarGuo/RickText/blob/master/device-2016-11-10-220253.mp4_1478787046.gif
Event:事件,可以是任意类型的对象。 Subscriber:事件订阅者,在EventBus3.0之前消息处理的方法只能限定于onEvent、onEventMainThread、onEventBackgroundThread和onEventAsync,他们分别代表四种线程模型。而在EventBus3.0之后,事件处理的方法可以随便取名,但是需要添加一个注解@Subscribe,并且要指定线程模型(默认为POSTING),四种线程模型下面会讲到。 Publisher:事件发布者,可以在任意线程任意位置发送事件,直接调用EventBus的post(Object)方法。可以自己实例化EventBus对象,但一般使用EventBus.getDefault()就好了,根据post函数参数的类型,会自动调用订阅相应类型事件的函数。
本人普通本科毕业,计算机专业,从事Android开发也有3年了。 2020年因为疫情的原因,整个互联网行业都进入了低谷期,许多公司都进行了裁员,而我所在的公司也不例外。就这样,我离开了工作了3年多的公司。开启了2020年的面试旅程。
Android中的异步消息机制分为四个部分:Message、Handler、MessageQueue和Looper。
作者简介 赵伟麟,2011年就职于创新工场旗下点心OS,2014年加入携程酒店事业部,从事Android研发工作。擅长基于组件的业务架构,系统架构,建模,性能优化和重构,关注应用系统的扩展性和耦合性,追求简洁的代码。本文来自赵伟麟在“携程技术沙龙——移动开发工程实践与性能优化”上的分享。 *视频由“IT大咖说”提供,时长约37分钟,请在WiFi环境下观看。更多视频可在大咖说平台观看* 酒店业务部门是携程旅行的几大业务之一,其业务逻辑复杂,业务需求变动快,经过多年的研发,已经是一个代码规模庞大的工程,如何规
ANR监控是一个非常有年代感的话题了,但是市面上的ANR监控工具,或者并非真正意义上的ANR的监控(而是5秒卡顿监控);或者并不完善,监控不到到所有的ANR。而想要得到一个完善的ANR监控工具,必须要先了解系统整个ANR的流程。本文分析了ANR的主要流程,给出了一个完善的ANR监控方案。该方案已经在Android微信客户端上经过全量验证,稳定地运行了一年多的时间。
在网上翻阅了很多关于ProgressBar滚动效果,但是始终没有找到适合项目中的这种效果,故自己写这篇文章,记录一下写作过程,给大家做一个参考。先看下最终效果效果图
文章开始,先聊一聊卡顿与ANR的关系:产生卡顿的根本原因是UI线程不能够及时的进行渲染,导致UI的反馈不能按照用户的预期,连续、一致的呈现。产生卡顿的原因多种多样,很难一一列举,而ANR是Google人为规定的概念,产生ANR的原因最多也只有四个。 一方面,两者息息相关,事实上,长时间的UI卡顿是导致ANR最常见的原因;但另一方面,从原理上来看,两者既不充分也不必要,是两个维度的概念。 而市面上的一些卡顿监控工具,经常被拿来监控ANR(卡顿阈值设置为5秒),这其实很不严谨:首先,5秒只是发生ANR的其中一
前言 本节给大家带来的是Android给我们提供的一个轻量级的用于处理异步任务的类:AsyncTask,我们一般是 继承AsyncTask,然后在类中实现异步操作,然后将异步执行的进度,反馈给UI主线程~ 地址 http://blog.csdn.net/xiangyong_1521/article/details/50516055 目录 相关概念 AsyncTask全解析 AsyncTask使用示例播放进度示例 ---- 一.相关概念 1)什么是多线程: 应用程序(Application):为了完成特定
有时候,一个列表中的Item会有EditText的出现,而由于View复用机制,如果不好好处理EditText,将会出现一些问题。之前做项目中也遇到了这个问题,通过摸索以及思考,最终得到了解决方案。
相信在看这篇文章之前你已经看过一些类似的文章了,那么你肯定知道自己想要的是什么。
android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS
导言 随着kotlin的使用,协程也慢慢在我们工程中被开始被使用起来,但在我们工程中却遇到了一个问题,经过资源混淆处理之后的apk包,协程却不如期工作。那么两者到底有什么关联呢,资源混淆又是如何影响到协程的使用的,通过阅读本篇你会马上知晓。 本篇会从如下几个方面讲述这个问题 问题定义->问题分析->问题解决 问题定义 看下面这段demo代码: package com.example.coroutinenotworkdemo import android.support.v7.app.AppCompatA
说到性能优化,就不得不提下内存泄漏了,内存泄漏发生的原因以及解决办法你是否都已了解呢?看看今天的三问:
最近在公司做一个类似于手机工厂模式的一个项目,用来检测其他各个App是否正常工作,所以要求是尽可能的轻量级,因为是检测其他App的工作,所以整个项目都是信息之间的频繁交互。在项目中存在很多Fragment和Fragment之间的信息交互,之前一直在用广播来实现但是广播使用起来较为麻烦且效率不高。在同事的建议下学习了EventBus,在此做一下学习记录,侵权请告知一定及时删除。
在设置setupWithViewPager后标题没有如愿的显示出来,其实是Tablayout调用viewpager的getTItle方法的时候导致没有数据展示出来,源码:
概述 EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅(publish/subscribe)事件总线。主要功能是替代Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Acti
convertView能够被复用的的最根本原因是:ListView的每一行的View对象结构都是类似的,就拿我的前一篇关于ListView的文章为例,每一行布局的结构都是如下图所示:
监听电池状态只需要接收Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED的广播即可,当电池状态发生变化时会发出广播。
公司正在开发一个商城项目,因为项目需要,做了一个仿拼多多的地址选择器,但是与拼多多实现方法有些出入,大体效果是差不多的。废话不多说,先上一张效果动图:
想必大家平时也没那么多时间是单独看源码,又或者只是单纯的看源码遇到问题还是不知道怎么从源码的角度解决。
问大家一个问题,在Github上找项目的时候,看到中文简介说明你们是不是觉得这个项目很low不屑一顾?
上帝说要有ANR,于是Bugly就有了ANR上报,那么ANR到底是什么? 最近很多童鞋问起精神哥ANR的问题,那么这次就来聊一下,鸡爪怎么泡才好吃,噢不,是如何快速定位ANR。 ANR是什么 简单说,通常就是App运行的时候,duang~卡住了,怎么搞都动不了。当卡住超过一定时间,Android系统认为这就是一次“ANR(Application Not Responding)”。 具体说,在以下情况发生时,会发生ANR(可能在不同ROM 中时间有所更改): 用户的输入在5s内没被App响应
首先从一个真实项目中的例子说起,假设我们需要做一个定时器之类的功能,就是每隔一秒会刷新TextView(显示时间用)的内容,同时也会更改另一个View的background。
手势即手触摸屏幕做出动作。 View可以通过onTouchEvent收到触摸屏幕事件, 我们可以通过View.setOnTouchListener()设置事件监听器 或者override onTouchEvent()来拦截这些事件, 在拦截函数中判断触摸点的轨迹及运动速度就可以判断出是什么手势。 Android系统提供了GestureDetector来方便手势的判断,即:在拦截函数中每次touchevent都把事件作为参数调用GestureDetector.onTouchEvent(),当有
看到这个标题,好多人第一时间想到的是什么? 感兴趣的不妨跟着下面的代码看看会发生什么? 首先我在 onCreate 方法里调用 setText() 方法
RxJava发展到现在已经在2016年推出了第二代。可能你听说过很多人讲起RxJava,但是很少在实际项目开发中用到它。 原因很简单,RxJava虽然很好用,但是它有一定的学习成本。很多人只是知道这么个东西,但是没有真正的去学习和推动RxJava。毕竟会觉得即使没有RxJava也一样能写好代码。 其实它的学习成本和带来的收益对比的话,是非常值得花点时间去学的。当你切换到Rx编程思维之后,会发现很多以前难以处理的问题在响应式编程下都变得易如反掌。 而很多公司没有推进RxJava的原因,主要在于船大难掉头。笔者见过一个上亿日活的项目,至今还在用ant构建。可想而知还有许多新技术受限于项目的历史原因没法应用。 另一个推动RxJava困难的原因在于开发团队水平层次不齐。如果你的团队里有成员连并发和线程都搞不清楚的话,RxJava可能只能带来负面效果。
Activity是Android的四大组件之一,也是平时我们用到最多的一个组件,可以用来显示View。官方的说法是Activity一个应用程序的组件,它提供一个屏幕来与用户交互,以便做一些诸如打电话、发邮件和看地图之类的事情,它提供屏幕进行交互。每个Activity都会获得一个用于绘制其用户界面的窗口,窗口可以充满哦屏幕也可以小于屏幕并浮动在其他窗口之上。一个应用通常是由多个彼此松散联系的Activity组成,一般会指定应用中的某个Activity为主活动,也就是说首次启动应用时给用户呈现的Activity。
自从 Google 宣布 Kotlin 为 Android 一等公民的身份后,大量的 Android 开发开始接触和使用 Kotlin,也体会到 Kotlin 在编码过程中的便捷和高效。
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