有两门课。父类有方法-> public void abcd(int i),子类重写->public void abcd(Integer i)。
这是否可能是因为父类和Integer中使用的方法名称相同,但int在子类中使用过。
Practice.java
public class Practice {
public void abcd(int i){
System.out.println("Hi");
}
Practice2.java
public class Practice2 extends Practice{
public void abcd(
我想为CRUDable (可以保存和删除)的实体创建一个接口。下面是我的抽象类:
abstract class AbstractCrudableEntity extends AbstractEntity
{
abstract public function doSave();
abstract public function doDelete();
}
我的实现类需要为这些方法添加两个额外的参数。下面是实现类的签名:
class Contact extends AbstractCrudableEntity {
public function doSave(User $u
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
public class Based
{
public string fun()
{
return " I am based";
}
}
public class Derived :Based
{
public string fun()
{
return " I am derived";
}
}
namespace ConsoleApplicat
我有一个继承自UIViewController的类。这个类提供了几个视图控制器需要实现的基本特性,因此它们将继承这个类。为什么我不使用它直接创建任何实例。
父类和子类都有一个名为setupView的方法,该方法在每个类的viewDidLoad中调用。两个类都有完全相同的方法:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
[self setupView];
}
setupView不是在interface中声明的,它只是在implemen
最近,我想在它的父亲窗口前带来一个对话框(总是这样,不管它的父亲窗口是否有焦点),但并不是最上面的。换句话说,我只希望它覆盖它的父窗口,而不包括其他应用程序的窗口。
我试过:
// this covers other windows
SetWindowPos(&wndTopMost, rectPos.left, rectPos.top, width, height, SWP_SHOWWINDOW);
// this doesn't work
SetWindowPos(&GetParentFrame()->wndTop, rectPos.left, rectPos.
在PHP的最新版本(5.6以下)中,以下是一个无效程序
error_reporting(E_ALL);
class A
{
public function hello(X $one, Y $two)
{
}
}
class B extends A
{
public function hello()
{
}
}
interface X
{
}
interface Y
{
}
$b = new B;
PHP将拒绝运行此命令,而是显示如下所示的错误消息
PHP Strict standards: Declaration of B::hello
希望有人能帮上忙。
我试图将一个OnTouchListener()附加到一个视图,它是子视图。在原生android中,这将使用setOnTouchListener()方法。
似乎建议对c#使用委托。但这似乎并不管用。是否有人可以帮助演示如何将ontouch侦听器附加到视图及其子视图。
下面是我尝试过的代码。
myView.Touch += (sender,e)=>
{
// Code to be executed
}
和
myView.Click += (sender,e)=>
{
// Code to be e
这件事要么讨论一下,要么我太愚蠢了。关于C#没有MI的原因,有很多类似的帖子,我经历过的最多。但我很好奇C#是否已经在隐式地支持它。
因为.NET中的每个类型都是从System.Object派生的,所以我可以像这样编写一个类
Person : object { }
现在如果我有
Employee : Person { }
是不是真的
Employee : object, Person { }
1) Employee类不是已经继承了两个类吗?
这里也存在多重继承的所有问题,对吧?假设我有这个:
Person : object
{
new public Type GetType()