我正在为我的模拟项目编译代码,我试图初始化和表示我的rho数组,但是我遇到了初始化程序错误:
不能将赋值中的“大括号-括起来的初始化程序列表”转换为“浮动”。
我需要将rho[0]分配给数组的第一个成员,依此类推。
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
int main()
{
float lambda; // ratio of customers and time
float N; // mean numbe
数组可以通过所谓的初始化列表进行初始化。
例:
int my_array[3] = {10, 20, 30};
当我们有一组数组的初始值时,这是非常有用的。但是,这种方法不能在数组声明后为其分配新的值。
my_array = {10, 20, 30};
error: assigning to an array from an initializer list
然而,有时我们有一些进程需要将数组初始化几次到一些初始值(例如:在一个循环中),所以我认为能够使用初始化程序列表为已经声明的变量赋值是非常有用的。
我的问题是:是否有理由在声明时拥有这样的特性,而不是在数组声明之后呢?为什么它在一种情况
class MyClass
{
int **a;
int *b[];
MyClass()
{
a = new int*[10];
b = new int*[10];
}
};
在上面的代码中,我在构造函数的第二行得到了一个编译错误(b = new int*10)。它显示错误:int**' to的赋值中存在不兼容的类型*0u‘
为甚麽呢?
如何将列表的一部分复制到另一个列表中。例如,如果列表的长度为105,但仅需将随机选择的元素中的30个复制到新列表中。这是我写的代码
for x in range (104):
if len(trainingSet1)>30:
break
trainingSet1[x]= (trainingSet[random.randint(1,103)])
但它不断地给出这样的错误:
Traceback (most recent call last):
File "Q1_2.py", line 8
是否可以在程序中的其他任何地方为final变量赋值?还是必须在创建时为它们赋值?
class TestClass() {
//this won't compile but is it possible to assign str a value anywhere else in the program?
public static final String str;
}
我目前正在做一个项目,涉及像素级别的二值图像操作(细化,聚类等)。使用的许多算法都涉及检查相邻像素的属性。像素对象定义为:
Public class pixel
{
int x, y;
int NumberOfNeighbours;
int ConnectivityNumber;
int ClusterNumber;
}
我可以创建一个包含图像中所有像素的列表,以便按顺序处理它们,但我希望将列表中的每个像素链接到它们在网格上的位置,以便有效地获取其相邻像素的属性。
例如,如果我有一个地图7,7在地图中有9个像素A到I,和我想检查每个像素的每个邻居的ClusterNumber的值。为了找到每个像
在Java中是否有一种方法来检查变量是否初始化为not在类中。我找到的是,但不是Java。听就是我要找的一个例子。
private float[] Average;
private void Check(){
if(/*variable is not initialized*/){ Average = new float[4];}
}
我是Delphi的新手,我已经运行了一些测试来查看默认情况下对象变量和堆栈变量被初始化为什么:
TInstanceVariables = class
fBoolean: boolean; // always starts off as false
fInteger: integer; // always starts off as zero
fObject: TObject; // always starts off as nil
end;
这是我在其他语言中习惯的行为,但我想知道在Delphi中依赖它是否安全?例如,我想知道它是否可能取决于编译器设置,或者可能在不同的机器上以不同
我正在尝试初始化一个数组和它包含的结构
#include <stdio.h>
#include <math.h>
typedef struct
{
int rgbtBlue;
int rgbtGreen;
int rgbtRed;
} __attribute__((__packed__))
RGBTRIPLE;
void edges(int height, int width, RGBTRIPLE image[height][width]);
int main()
{
int height = 3;
int width
代码中使用的这两种代码之间的区别是什么,就像我使用过的一样。(第44行广告第45行都很好)
节选:
Date temp = *this; //ASSIGNMENT OPERATOR CALL(PROVIDED BY COMPILER)
//Date temp(*this); //COPY CONSTRUCTOR CALL(PROVIDED BY COMPILER)
My via :在分配过程中,是否object1 = object2;object2的内容被删除并放置在object1中,而如果通过复制构造函数发生相同的事情,object2的内容仍然保留(我的意思是“复制”这个词的意思)。
注意
我试图在python中创建一个二维数组。但是,我对初始化数组的要求感到困惑。这个问题与有关
当我使用列表理解时:
out = [[ i*j for j in range (Y)] for i in range (X)]
print (out)
这里我不需要初始化任何数组。然而,在第二个案件中:
out = []
for i in range (X):
for j in range (Y):
out[i][j] = i*j
如果不首先将数组初始化为:
out = [[ 0 for j in range (Y)] for i in range (X)]
我理解在第二种情况下
我并不是一个真正的C爱好者,但是我已经为这个练习做了功课。到目前为止,我得到的是,在C中,初始化一个数组,据我所知,不像JavaScript。C有固定的数组,并且不是由特定值初始化的。因此,在这种情况下,NULL检查将不起作用。
我有一个结构数组。如何知道数组中索引是否为空(是否用结构填充)?
#define LIST_LENGTH 30
//This is the struct that is inserted in the array
typedef struct node{
char fName[30];
char mName[30];
char lName[3
我昨天才知道,为初始化器列表项指定参数是可选的。然而,在这种情况下发生的规则是什么?
在下面的示例中,ptr是否会被初始化为0,切换为false,以及Bar default-constructed?我猜这个问题有点多余,因为如果未指定的参数值为==未定义的行为,则初始化器列表中几乎没有意义。
我是否还可以参考C++标准中的一节,该节规定了初始化器列表项未被赋予参数的情况下的行为?
class Bar
{
Bar() { }
};
class SomeClass;
class AnotherClass
{
public:
SomeClass *ptr;
bool tog
在c++ 17中,当试图通过非默认构造函数的作用域(不在成员初始化器列表中)初始化成员指针时,会抛出错误,如下所述:
error: expression cannot be used as a function
为什么这是无效的?我从错误中了解到指针已被隐式初始化,因此无法调用构造函数。我已经阅读了标准中的相关段落,但它仍然不清楚,因为它指出它确实应该还没有初始化,因此我的代码应该是有效的。
class Container{
private:
int length;
double* data;
public:
Container(