这意味着,你可以从Lua里面,使用任何和全部的Objective-C类及框架。 从技术上来讲,Wax结合了Objective-C类和原生C代码。...那是由于你在使用Lua构建一个AppDelegate类;在苹果和苹果的代码看来,你在使用Objective-C、构建Objective-C类!...你添加到该Lua文件的所有之后的函数(在同一个文件里面)都会作为实例方法,自动添加到新的类。 ...你可以发现,当你查看AppDelegate.lua中的“applicationDidFinishLaunching”时,第一个变量是“自”变量,即使Objective-C版的这个方法只有1个变量。...不像冒号:操作符(用于对Objective-C类/实例调用方法),点.操作符可以针对对象的Lua方面,动态创建成员变量(对象的Objective-C方面对这些变量一无所知)。
在上面的代码中,我们可以手动地设置了视图控制器堆栈,稍后会进行详细介绍。...注释 AppDelegate中关于Scene的代理方法 如果使用纯代码来实现显示界面,需要在AppDelegate.h中手动添加window属性,添加以下代码即可: class AppDelegate:...在保留Application Scene Manifest配置项不予删除时(其中,项目是否支持多窗口功能是个可勾选项),AppDelegate的生命周期方法不再起作用,需要在SceneDelegate中使用...也可以将这两个方法添加到AppDelegate分类中,分类前添加@available(iOS 13, *)。...storyboard项删除 注意2:AppDelegate中的有关事件循环的方法,在iOS 13后是不会走的,iOS13以下的才会收到事件回调的。
Link Map 里展示了整个可执行文件的全貌,列出了编译后的每一个.o目标文件的信息(包括静态链接库.a里的),以及每一个目标文件的代码段,数据段存储详情。...1、 代码级别优化 查找无用selector,以往C++在链接时,没有被用到的类和方法是不会编进可执行文件里。...但 Objctive-C 不同,由于它的动态性,它可以通过类名和方法名获取这个类和方法进行调用,所以编译器会把项目里所有OC源文件编进可执行文件里,哪怕该类和方法没有被使用到。...与此同时,删除重复代码会导致代码重构, 极有可能影响代码的稳定性,而且由于 Objctive-C 的 runtime 机制,我们无法从 Link Map 文件中确认某个类和selector 究竟有没在某个特殊情况下通过反射机制调用到...解决方法:在 build setting 中关闭 Enable Bitcode 配置项 2.Found an unexpected Math-O Header ?
Xcode object-c(swift) Cocoapods Controller AppDelegate 2 工具篇 iOS的开发工具 Xcode可直接在线获取并安装,如果仅是简单的开发一个HelloWorld...,类似于java的接口 (并且协议里方法可以选择是否是必须的,如果不是必须的,可使用关键字optional进行标识); Extention,扩展 ,对某个类的功能进行扩展,需要拥有源码,生效于编译期;...) 静态库与动态库的区别主要在于在打包链接时的操作不一样; 4.3.1 静态库 静态库在打包生成可执行的目标文件时,会把汇编生成的目标文件.o与引用的库一起链接打包到目标文件中,静态库的特点: 在编译期完成对函数库的链接...不同应用程序调用相同的库,在内存里只需要有一份该库的实例); 运行时与函数库有关,需要依赖对应的函数库才可运行; 会比较省空间(只需要拷贝少量的符号与链接信息) 更新简单,只需要更新对应的动态库就可以了...在创建一个Helloword的 Demo时可直接利用Xcode创建项目的选项,一步步按照操作进行就可以了;虽然iOS也可以在.storyboard文件里进行界面的编写,但绝大部分时候都是需要使用代码来创建界面的
,操作系统会从选择合适的物理内存页驱逐回磁盘,为新的内存页让出位置,选择待驱逐页的过程在操作系统中叫做页面置换 例如,同一台设备上,依次打开微信、微博、淘宝、京东、抖音,此时再回到微信,又会看到微信的启动界面...,通过增加攻击者预测目的地址的难度,防止攻击者直接定位攻击代码位置,达到阻止溢出攻击的目的 大部分主流的操作系统已经实现了ASLR Linux:在内核版本2.6.12中添加ASLR Windows:Windows...但真正的难点是,如何能找到项目中启动时需要调用的所有方法和函数 5. Clang插庄 在项目中,对于OC方法,可以对objc_msgSend方法进行HOOK。...它在函数级、基本块级和边缘级上插入对用户定义函数的调用,通过这种方式,可以顺利对OC方法、C函数、Block、Swift的方法/函数进行全面HOOK 官方文档:clang.llvm.org/docs/Saniti...application:didFinishLaunchingWithOptions:] main +[ViewController load] 复制代码 修改配置项,仅拦截方法的调用,成功解决循环引发的大坑
,当前对象找不到这个方法,实际上苹果 调用doesNotRecognizeSelector方法的时候,是给了我们三次机会的。...就是我们常说的消息转发, 举一个栗子,我在工作中项目出现了差错,本着挽救同志的目的,领导让我立即马上提供一次挽回的方法,如果我给力这个危机到此没了,但是我跪了搞不定,领导就问谁可以解决,这是老王站了出来...程序猿是跳槽率偏高的职业,如果去新公司做新项目还好说,一旦需要接手老项目的维护,商业项目可不是我们平常写的Demo的代码量,那代码中的逻辑结构瞬间会让新入职的小伙伴们懵逼,通过通过拦截点击事件,可以快速的熟悉代码的逻辑...下面这张截图是从Github的找到的利用AOP处理用户登录的代码,当然这个用继承基础类去写也是不错的,暂且不要在意写法的好坏 最起码我们程序开发提供了新的思路。 ?...处理用户登录 5.4Crash的防范 OC中容器类在空值nil 和数组越界都会直接导致我们app 的crash 我们一种处理方式是利用Category增加新方法中判断值是否为空或者越界,对于新工程我们使用大家约定使用容器的
本文会通过原生与RN页面相互跳转、方法间的相互调用、以及H5页面调用原生页面进而调用RN页面等方面来阐述原生与RN间的通信。...2、 RN页面跳原生页面及调用原生方法 RCTBridgeModule是定义好的protocol,实现该协议的类,会自动注册到iOS代码中对应的Bridge中。...它的作用是自动注册一个Module,当原生的桥加载之时,这个Module可以在JavaScript Bridge中调用。...,它的作用是在RCT_EXPORT_MODULE定义的Module下面,定义一个可以被JavaScript调用的方法。...深度链接是一项可以让一个App通过一个URL地址打开,之后导航至特定页面或者资源,或者展示特定UI的技术 传送门?
你可以重新参考更轻量的 view controller 这篇文章来获得一些帮助。总的目标就是有清晰的关注点分离。每个类只做一件事,并且做好。这样就可以让你只测试这件事。...相应地,-stub 方法也用来设置 mock 对象,但它不关心方法是否被调用过。 现在,我们要触发代码运行。我们就调用我们希望测试的方法。...如果你看看 -[PhotosViewController setupTableView]方法的源码,你就会看到它是如何从 app delegate 中取出 model 对象的。...测试 NIB 加载 PhotoCell设置在一个 NIB 中,我们可以写一个简单的测试来检查 outlets 设置得是否正确。...另一种有趣的选择是创建单独的测试 bundle 来自动化性能测试。你可以在测试方法里做任何你想做的。定时调用一些方法并使用 STAssert 来检查它们是否在特定阈值里面是其中一种选择。
任务1和任务3是这份推送通知教程主要关注的内容,因为这两个任务是iOS开发者的工作。 任务2也会在这份教程中简略的提及,并且多数情况仅仅是为了测试目的。...= .None { application.registerForRemoteNotifications() } } 在上面的方法中,首先检查当前用户是否允许通知,如果允许直接调用...添加以下代码到 AppDelegate : 1463994202124520.png 就像方法名所暗示的那样,当注册通知成功后系统会调用 application(:didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken...为了获取通知装载体显示新的内容项,你需要在代理方法中做更多的操作。...如果不是静默通知,假定它是消息并创建一个新的消息项。 必需要确保 completionHandler(_:) 方法被调用并传递真实的是否获取到数据的结果。
由于苹果的封闭性,对 Cocoa 项目的管理基本上都在 Xcode 中进行,Xcode提供了从文档、编码、调试、测试,再到签名、打包、上线的全流程支持。...工程中的 targets 有时候会共享很多代码、资源,这些相似的 targets 可能对应同一个应用的不同版本,比如 iPad 版和 iPhone 版,或者针对不同市场的版本。...但是iOS的APP可以注册自己的URL Scheme,URL Scheme是为方便app之间互相调用而设计的。我们可以通过系统的OpenURL来打开该app,并可以传递一些参数。...我们可以在 target 的配置页中更改这些选择项,也可以自己创建新的 build configuration,比如为 App 创建免费和付费版本的配置。...由于,此种分别,很多代码都写在一块,于是又出现了按照功能进行的分包策略。例如: 可以看到,项目就是按照功能进行分包,然后进行业务迭代,估计也是很多公司的项目的样本。
代码 bug:当必 crash 的代码出现在启动关键路径中,就会导致连续闪退。 针对 1,可以通过工具修复数据库,或者删除 DB。针对2,可以删除文件来进行修复。...在 didFinishLaunching 时,会卡住界面发请求检查是否有可用的 JSPatch 脚本,如果有则加载执行,解决代码 bug 导致的闪退。...尝试删除 Documents / Library / Caches 目录下的所有文件 这里直接删除了所有用户数据,适用于微信读书这种所有数据都在云端,删除后可以完全从云端恢复。...如果你的 App 不属于这种场景,那么应该在 repairBlock 中自定义修复逻辑,比如: a. 不删除文件,只修复数据库 b. 修复前把用户数据备份到云端 c....新建一个 SubAppDelegate 类来继承 AppDelegate,覆盖 -application:didFinishLaunchingWithOptions: 方法,然后把 main() 函数中的
代码 bug:当必 crash 的代码出现在启动关键路径中,就会导致连续闪退。 针对 1,可以通过工具修复数据库,或者删除 DB。针对2,可以删除文件来进行修复。...在 didFinishLaunching 时,会卡住界面发请求检查是否有可用的 JSPatch 脚本,如果有则加载执行,解决代码 bug 导致的闪退。...尝试删除Documents /Library / Caches 目录下的所有文件 这里直接删除了所有用户数据,适用于微信读书这种所有数据都在云端,删除后可以完全从云端恢复。...如果你的 App 不属于这种场景,那么应该在 repairBlock 中自定义修复逻辑,比如: a. 不删除文件,只修复数据库 b. 修复前把用户数据备份到云端 c....新建一个 SubAppDelegate 类来继承 AppDelegate,覆盖 -application:didFinishLaunchingWithOptions: 方法,然后把 main() 函数中的
触发另一端的方法使用 invokeMethod,监听另一端发来的方法调用使用预挂载的Method Channel监听器。...将 Flutter 模块添加至 Android 项目中详细学习将Flutter module添加为Gradle中现有应用程序的依赖项。有两种方式可以实现这一点。...在 AppDelegate.swift 文件中,新增如下代码。具体代码,可以参考Demo源码。图片此时,iOS Native层编写完成。...该代码的作用是,当厂商拉起相应Activity时,从Bundle中取出HashMap形式ext信息,触发单例对象中的方法,将这个信息,手动转发至Flutter中。具体代码,可以参考Demo源码。...您可以基于本文档给出的方案,快速在您现有的原生开发 Android/iOS APP 中,使用 Flutter SDK,使用同一套Flutter代码,快速植入 Chat 和 Call 模块能力。
guiderelease_note - 版本发布相关的信息legal.txt** - 法律相关的信息图片使用Objective-C创建iOS预览App这一部分将通过逐步说明,帮助您快速入门使用ComPDFKit...如果您无法确定错误,可以联系技术团队来解决问题 图片添加License Key将头文件ComPDFKit/ComPDFKit.h 导入到AppDelegate中。...按照下面的代码,并在didFinishLaunchingWithOptions方法中调用CPDFKit setLicenseKey:@"LICENSE_KEY" secret:@"LICENSE_SECRET...通过这种方式,您可以使用 NSBundle 加载和预览本地的PDF文档。下面的图片展示了将名为“Online5”的PDF文档导入项目的示例。...如果文件路径中包含特殊字符,您的NSURL将会为nil。请使用以下代码进行处理。
一、准备工作 unity导出的xcode项目 二、开始倒腾 1、将Unity3D中的以下文件导入到工程目录下 Data Classes MapFileParser.sh Libraries MapFileParser...中的代码复制到项目的main.m中 并把后缀也改为mm 并将 UIApplicationMain(argc, argv, nil, [NSString stringWithUTF8String: AppControllerClassName...sharedApplication].delegate; return delegate.unityController; } 7 调用 @implementation SRViewController...hideUnityWindow]; delegate.unityWindow.hidden = YES; } } 三、添加Framework以及Run Script 添加这两项的时候注意和...Flags、Other C++ Flags 和untiy保持一致 C Language Dialect 保持一致 添加User-Defined (target->Build Settings -> Leveles
1,首先将导出的包跑一下看看能不能跑起来(注意打出来的包是否支持模拟器运行),能跑起来才做下面的将Unity项目下面的四个文件复制到iOS项目的根目录 ?...3.3.6 上面注意:如果自己的iOS项目有pch文件,那就把Prefix.pch里面的文件拷贝到自己的pch文件中,反之也行(注意pch路径),并添加#import"UnityAppController.h...3.3.7 3.4,添加用户定义的设置(这个图是我用Unity2017来试的时候截的图,但是失败了,5.6可以) ?...3.4 4,修改main.m文件 把Classes/文件夹里面的main.mm里面的代码,拷贝到Supporting Files/下的main.m文件中,并把后缀改成.mm,修改如下图 ?...Linker Flags的导入的顺序 4,加了extern "c",却不认识,一直报少“(”,在Build Settings选项中找到Compile Sources As这项设置成Objective-C
我们可以通过一些源代码分析工具来查找哪些函数或者类方法没有被调用并从代码中删除掉来解决编译链接前的瘦身问题。这些分析工具也不在本文的讨论范围内。...而在链接阶段则会根据程序代码中对符号的引用关系来将所有相关的目标文件链接为一个大的可执行程序文件,并且在链接阶段链接器会优化掉所有没被调用的C/C++函数代码,但是对于OC类中的没有调用的方法则不会被优化掉...主程序工程中只保留AppDelegate的代码,其他代码都一致到静态库中。然后在AppDelegate中的相关代码处调用静态库中定义的业务代码。 按业务组件对工程进行解耦每个组件是一个静态库工程。...-ObjC和-all_load选项会把主程序工程以及所依赖的所有静态库中的工程中的全部代码都链接到可执行程序中而不管代码是否有被调用过或者使用过。...尽量减少在静态库中定义OC类的分类方法,如果一定要定义分类方法则可以将分类方法定义在和类定义相同的文件中,或者将分类方法定义在一个一定会被调用和引用的实现文件中。
如果想显示一个UIWindow,同时设置为keyWindow,并将其显示在同一windowLevel的其它任何UIWindow之上 - (void)makeKeyAndVisible PS: 上述方法真的会将其显示在同一...(hidden如果是从NO改为NO的不 算 最后 改变UIWindow的显示状态) 对于makeKeyAndVisible方法,最终显示的以最后 执行过 makeKeyAndVisible 的UIWindow...self]; 这段代码的目的是添加到最上层UIWindow,但实际操作是把自己的视图添加到keyWindow上。...获取AppDelegate单例的window属性 专门获取AppDelegate.m文件中的window属性,不包含其它其定义的window [[[UIApplication sharedApplication...] delegate] window] 拓展一下,获取AppDelegate单例的方法为 + (AppDelegate *)sharedDelegate { return (AppDelegate
4.2 podfile导入 首先,此方法要求在您的项目上工作的每个开发人员都必须具有本地安装的Flutter SDK版本。 只需在Xcode中构建应用程序即可自动运行脚本以嵌入Dart和插件代码。...// 当在AppDelegate中创建的FlutterEngine上调用run时,默认Dart库的默认main()入口点函数将运行。...6.1 FlutterAppDelegate 有的应用可能不能像我们的demo中那样,直接让AppDelegate继承自FlutterAppDelegate,这种方法是官方推荐,好处就是可以监听到诸如点击状态栏回到顶部此类操作...// 当在AppDelegate中创建的FlutterEngine上调用run时,默认Dart库的默认main()入口点函数将运行。...,具体的可以参考Demo中AppDelegate2.m @end 6.2 Dart 入口(Dart EntryPoint) FlutterEngine调用run方法,默认情况下,运行的是lib/main.dart
1、UserDefaults 中的数据被清除。 2、一个意外的API调用返回HTTP 401并触发退出登录。 3、Keychain 抛出了一个错误。...看一下这段代码,我们调用 SecItemCopyMatching[2] 方法来加载我们的访问令牌,它返回数据以及描述结果的 OSStatus 代码。...因为我们还没有完全了解这个问题有多普遍,而且我们也不确定是否能够在代码冻结前发布一个修复程序,所以我利用这个机会通过使用Crashlytics(崩溃日志记录工具) 增加一些额外的非致命性日志来解决缺乏可观察性的问题...在10.58.0和10.59.0版本中,受影响的用户数量慢慢减少,这是由于我们在努力确定根本原因时引入了一项缓解措施,该措施在10.60.0中得到了修复。 此时,我能够捕捉到返回的确切错误代码。...为了避免在我们的AppDelegate上持有一些隐式解包的可选属性,我们在init()方法中进行了一些设置,其中一部分涉及从Keychain中读取访问令牌。
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