在C#中,泛型子类可以通过多态性实现看到同一变量的不同接口。这种特性称为接口隐式实现。接口是一种定义了一组方法、属性和事件的类型,而泛型是一种可以在编译时指定类型参数的机制。
在C#中,可以定义一个泛型类或泛型方法,并在其中实现一个或多个接口。当泛型类或泛型方法实现接口时,可以使用不同的接口类型参数来实现相同的接口。这样,泛型子类就可以通过不同的接口类型参数来看到同一变量的不同接口。
下面是一个示例代码:
interface IInterface1
{
void Method1();
}
interface IInterface2
{
void Method2();
}
class GenericClass<T> : IInterface1, IInterface2
{
public void Method1()
{
Console.WriteLine("Method1");
}
public void Method2()
{
Console.WriteLine("Method2");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
GenericClass<int> genericClass = new GenericClass<int>();
IInterface1 interface1 = genericClass;
IInterface2 interface2 = genericClass;
interface1.Method1(); // 输出 "Method1"
interface2.Method2(); // 输出 "Method2"
}
}
在上面的示例中,GenericClass<T>
是一个泛型类,它实现了IInterface1
和IInterface2
接口。在Main
方法中,我们创建了一个GenericClass<int>
的实例,并将其分别赋值给IInterface1
和IInterface2
类型的变量。通过这些接口变量,我们可以调用GenericClass<T>
中实现的不同接口的方法。
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