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ATL源码学习2---聚合的支持

1.COM组件聚合由来      聚合源自组件重用。当有两个组件A和B,他们分别实现了自己的接口IA和IB。如果有 一个客户程序创建了A对象使得自己可以调用IA的方法,但同时又想获得IB的接口,调用IB的方法。这时候有两种做法:一种是客户程序创建B对象,还有一 种方法是A组件内部创建B组件,然后客户通过某种途径调用B的接口方法。      第一种方法,使得客户必须知道有独立的B组件的存在,第二种方法客户可以认为只有一个组件A,组件A实现了两个接口IA和IB。第二种方法可以制造出一种假象,让客户程序编写更加简单。从组件A如何管理组件B的方法上,第二种方法还可以分为两种:包容和聚合。 包容很简单,如果组件IB接口拥有一个方法PrintB(),那么A组件就要实现一个自己的IB_A接口,并实现IB_A::PrinB( )方法,内部调用IB:: PrinB ()方法。      聚合通常用于IB接口的功能完全不需要做任何的修改,就可以直接交给用户使用的情况。 这时候,如果IB接口的方法很多,包容就显得很笨拙。因为它不得不对每一个方法作一次包装,尽管什么都不做。聚合方式下,A组件直接将IB接口交给客户,客户就可以调用,但是客户仍然以为是A组件实现了IB接口。 2. ATL对聚合的内部组件的支持 ATL通过CComCreator2模板类以及和聚合相关的宏来支持聚合。 CComCreator2的定义:

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