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2
回答
是否
可以
使用
flow
根据
另一个
道具
的
存在
或
值
计算
类型
以
反应
组件
道具
?
reactjs
、
flowtype
我正在尝试
根据
另一个
值
来
计算
值
的
类型
。如果prop1
的
类型
是x,那么prop2
的
类型
应该是y。type="number",则来自onChange
的
typeof
值
应为number,否则为string。当我尝试像这样调用输入时: <Input onChange={(v
浏览 12
提问于2020-01-06
得票数 1
3
回答
反应
流:你能把
道具
传递给
反应
流中
的
自定义节点吗?
javascript
、
reactjs
、
react-flow
我
使用
的
反应
流,
以
形象化在
反应
中
的
组件
树层次结构。每当您在React
Flow
中创建自定义节点时,就会在树中这样
使用
它: onLoad={onLoadTree} nodeTypes={{ reactComponent: ComponentNode }} 这样就不可能通过
道具
。假设我想传递一些东西,那么
浏览 11
提问于2022-03-23
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Vue 3
类型
记录观察者通过两个
组件
后没有响应
javascript
、
node.js
、
typescript
、
vuejs2
、
vuejs3
在我
的
vue 3应用程序中有三个
组件
(
使用
类型
记录和组合api) 我正在读取第一个
组件
中
的
字符串
值
,将其通过一个模态(第二个
组件
)传递给第三个
组件
。现在属性到达第二个
组件
,没有问题,我
可以
在那里读到它,
使用
它在引用
或
其他什么。当
道具
进一步传递到第三
组件
时,该
道具
的
观察者不会对变化作出
反
浏览 1
提问于2022-04-15
得票数 0
1
回答
为什么在嵌套
的
克隆子上“失败
的
支柱
类型
”,即使父母有正确
的
初始
值
?
javascript
、
reactjs
、
material-ui
、
react-proptypes
、
higher-order-components
这个问题有两部分: 在制作UI
组件
时,我通过单向流将
道具
传递给,从而使子
组件
彼此都不知道。在我
的
方法中,根
组件
更新其屏幕大小状态,它
的
子
组件
必须接受它并将它传递给下一个子
组件
,并且他们
可以
根据
留给它
的
浏览 2
提问于2018-02-23
得票数 0
2
回答
反应
道具
规范化
或
计算
性质
javascript
、
reactjs
、
react-props
在datepicker
组件
中,我想
使用
另一个
已验证
的
道具
版本。例如,一个带有ranges支柱
的
数据报警器和一个maxDate
道具
范围是对
的
数组:[ [startDate如果一个范围
的
endDate大于给定
的
maxDate,我需要取两者中
的
最小
值
。因此
浏览 0
提问于2018-11-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
为什么要
使用
toRef(
道具
),在CompositionAPI中改变它们
的
价值是个好主意吗?
javascript
、
vue.js
、
vuejs3
、
vue-composition-api
我经常看到在CompositionAPI中
使用
道具
的
模式,即
使用
toRefs来制作
道具
ref
的
所有条目。我被它弄糊涂了。,那么为什么我们需要
使用
toRefs呢?不是已经有
反应
了吗? 做出
反应
是否
意味着我们要改变它
的
价值?我认为,使一个对象
反应
也意味着它
的
价
浏览 2
提问于2021-10-01
得票数 4
回答已采纳
2
回答
是否
可以
根据
另一个
道具
的
存在
或
值
向react
组件
道具
添加
道具
类型
?
reactjs
、
typescript
我在一个基于Typescript
的
应用程序中有一个相当复杂
的
React
组件
。有多组
道具
,仅当
存在
另一
道具
时才需要/true。在Typescript中有什么方法
可以
做到这一点吗?我还没有用它进行过多
的
高级打字。这就是我在这里工作
的
地方。基线是CommonProps将应
浏览 2
提问于2019-04-25
得票数 2
2
回答
处理动态响应可重用
组件
样式?
javascript
、
reactjs
我正在做一个附带
的
项目,有一个
反应
的
正面,我已经陷入了一个轻微
的
问题。为了改变样式,我不断地将
道具
添加到可重用
组件
中。 例如,假设您有一个
组件
。在一个场景中,您希望它为“10px20px”铺垫,而在
另一个
场景中,则必须是"8px“。我正试图尽可能多地重用
组件
,但通过这么多
道具
来改变利润率和垫片似乎有点乏味。
是否
有任何
类型
的
反应
组
浏览 2
提问于2020-08-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
单向数据流:当支柱由父级异步更新时,子
组件
不会更新
javascript
、
vue.js
、
vue-component
、
vuejs2
所有
道具
在子属性和父属性之间形成单向
的
向下绑定:当父属性更新时,它将向下流到子属性,而不是反过来。这
可以
防止子
组件
意外地改变父程序
的
状态,这会使应用程序
的
数据流更难推理。此外,每次更新父
组件
时,子
组件
中
的
所有
道具
都将
使用
最新
值
进行刷新。- // via https:/
浏览 2
提问于2016-12-12
得票数 0
1
回答
如何减少
反应
道具
通过
的
次数
reactjs
、
redux
、
flux
随着一个反作用web应用程序变得复杂,一些
组件
有一个数字
道具
,这些
道具
的
可读性较低,很难预料到这个
组件
所做
的
事情,并且要添加大量
的
道具
类型
检查并将
道具
从最顶层传递到底层是很麻烦
的
。有没有一个很好
的
方法来减少通过
的
道具
数量?
使用
扩展运算符{...props}传递
道具
。这
浏览 3
提问于2017-05-17
得票数 3
回答已采纳
2
回答
由defaultProps传递
或
设置
的
检测工具
reactjs
如果两个密切相关
的
特性中
的
一个
可以
做出
反应
,那么我会觉得很方便,因为我知道没有它们我
可以
做我想做
的
事情,只是更丑/更慢。
使用
我最近
的
例子,我有两个
道具
,errorEvaluator和warningEvalutator是检查数据集
的
函数,应该用警告
或
错误状态标记数据集。现在我想知道
是否
没有提供警告
或
错误评估器,如果是这样的话,我不会为永远不会
使用<
浏览 1
提问于2017-05-02
得票数 5
回答已采纳
2
回答
处理用户角色
reactjs
、
firebase
、
user-roles
我在
使用
“can”
组件
时定义了角色和权限,但实际上是这样做
的
,用户
可以
更改传递给'Can‘
组件
的
道具
,
以
访问
另一个
角色
的
内容。我考虑过
的
解决方案: 为“type”字段
使用
模糊
值
,比如随机数
或
单词,而不是数据库中每个角色下
的
uid明显
的
uid列表,并检查当前uid
是否
存在</e
浏览 1
提问于2020-05-22
得票数 0
1
回答
componentRecieveProps在render中获得不同
的
属性
值
javascript
、
reactjs
、
ecmascript-6
我尝试通过检测componentWillReceiveprops中
的
项目不同来进行无限滚动,如下所示} 但是我
的
render方法中
的
items和componentWillReceiveprops中
的
items不是一样
的
吗?
浏览 2
提问于2017-07-09
得票数 0
1
回答
Flow
类型
高阶
组件
(HOC)属性
类型
保留
javascript
、
reactjs
、
flowtype
在这件事上,我
的
头撞到了墙上。我正在尝试将flowtype整合到一些react项目中。在大多数情况下,键入似乎工作得很好。但是,我
使用
的
是一个库(react-jss),该库
使用
HOC将样式表类注入到
组件
中。问题是这个模块没有流
类型
,所以它取消了我
的
组件
上
的
任何属性验证,因为我
的
所有
组件
都包装在这个HOC中。我已经能够
根据
我看到
的
一些github isuse添加一些
浏览 16
提问于2017-03-11
得票数 3
1
回答
在重新呈现父
组件
时,如何
反应
重用子
组件
/保持子
组件
的
状态?
javascript
、
reactjs
在React中,每当
组件
被呈现/重新呈现时,它都会
使用
createElement重新生成它
的
所有子节点/
组件
。如何
反应
知道何时持久化
组件
状态之间
的
重新呈现?this.state.clicks }render(createElement(Button, null), document.getElementById('root')); 您
可以
使用
注意,当按下按钮并更新单击<e
浏览 4
提问于2020-12-27
得票数 6
回答已采纳
2
回答
根据
反应
状态缓存
计算
值
的
惯用方法?
javascript
、
svg
、
reactjs
React文档说 当
计算
量很小时,这是完全合理
的
。但是,为了在SVG上呈现数据可视化,我将大量
的
大数组存储在this.state中。我必须
根据
这些
计算
几个
值
。问题是,这些
计算
相当繁重,而且不可能总是在呈现范围内
计算
。那么,我应该如何缓存这些
计算</em
浏览 5
提问于2014-03-15
得票数 14
回答已采纳
1
回答
如何分辨哪些
道具
来自哪个图书馆
的
反应
?
reactjs
我是一个
反应
初学者,有任务来理解和重构/增强遗留代码。我观察到,大多数
组件
和容器都有大量
的
道具
,它们只是“神奇地”出现,并且是可用
的
。当然,
道具
是由特定
的
库而不是魔法填充
的
,但是对于那些不了解项目中
使用
的
所有库的人来说,理解单个
组件
中
的
道具
的
来源是很麻烦
的
;特别是当
组件
有大量导入时。
是否</e
浏览 0
提问于2018-07-17
得票数 0
回答已采纳
2
回答
纯类
组件
和常规类
组件
在
反应
方面有什么不同?
javascript
、
reactjs
我试图理解何时
使用
React纯
组件
以及何时
使用
常规
组件
。我有个简单
的
问题。如何确定
道具
物体浅层比较
的
极限?我还没有在
道具
中
使用
嵌套属性,但应该始终
使用
纯
组件
吗?下面引用的话说,当父
组件
是纯
的
时,所有的子
组件</e
浏览 1
提问于2018-10-24
得票数 1
1
回答
将子
组件
的
呈现推迟到父
反应
组件
中
的
saga完成。
reactjs
、
react-redux
、
redux-saga
它由saga处理,它从api中获取一些数据,并通过
另一个
带有有效负载
的
动作receiveApplesApiData返回,还原器将其添加到redux状态。Redux扩展)中检查redux状态时,redux状态得到了很好
的
更新,但我注意到在Component2中没有及时更新redux状态(带有最近获取
的
"apples"),而在
组件
1中赢得了竞争条件。这意味着,Component2不能显示"apples",因为在其呈现函数
的
时候它们不在那里。如果是在嵌套
浏览 1
提问于2017-12-20
得票数 1
回答已采纳
2
回答
我应该在
组件
上定义标准
的
React吗?
javascript
、
reactjs
我正在开发一个
组件
库,我想知道定义propTypes
是否
是最好
的
实践,即使它们是,而不是自定义
道具
。我在其他库(即Material)中看到过这种情况,但我不知道为什么.并且是这个
组件
所需要
的
.但另外两个人呢?据我所知,像className、onClick这样
的
道具
已经在大多数(全部?)DOM元素
的
反应
。时,它们
是否
会进行
类型
检查? 如果是这样的话,如果它们是可选
的
浏览 2
提问于2018-01-30
得票数 4
回答已采纳
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