标题上说。我可以在迭代HashTable中的键时更改对象的内部结构吗?我知道我不能改变Map本身,或者至少这样做是有风险的,但是尽管google搜索,我还没有找到任何明确或简单的答案来改变hashmap中的对象本身的属性。我的直觉说,不,因为这可能会改变哈希,但这将是一个很好的肯定。我还感兴趣的是在迭代键时替换这些键的值。这个是可能的吗?
如果这个问题以前已经被多次回答的话,我很抱歉。
简而言之,这两种方法是否会像预期的那样起作用?
public class Manager {
private Hashtable<MyClassA, BufferedImage> ht1;
pri
我有成千上万的pdf文件,大多是通过编程访问。它们是学术文件,它们的名字以<the last name of the author in letter><optional digit(s) to distinguish different authors of the same name><period><year><optional letter(s) to distinguish different documents of the same author-year>开头,如下所示:
Johns1.2000a.pdf
从编写相关程
我有以下代码
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Objects;
public class Person {
private String name;
private long birthTime;
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, birthTime);
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (thi
我认为奇怪的是,这些集合的GetHashCode函数没有将它们的哈希代码建立在列表中的项上。
我需要这个工作,以提供肮脏的检查(您有未保存的数据)。我编写了一个覆盖GetHashCode方法的包装类,但我觉得奇怪的是,这不是默认的实现。
我想这是性能优化吗?
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var x = new ObservableCollection<test>();
int hash = x.GetHashCode();
x.Add(new te