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是否可以在不重写的情况下在派生类中记录虚拟成员?

在派生类中记录虚拟成员的情况下,可以通过调用基类的虚拟成员来实现。派生类可以继承基类的虚拟成员,并在派生类中调用基类的虚拟成员来记录相关信息,而无需重写虚拟成员。

虚拟成员是在基类中声明并使用关键字"virtual"修饰的成员函数或属性。派生类可以通过继承基类的虚拟成员来直接使用,并且可以在派生类中调用基类的虚拟成员。

例如,假设有一个基类Animal和一个派生类Dog,Animal类中有一个虚拟成员函数makeSound(),派生类Dog可以通过继承Animal类来使用makeSound()函数,并在派生类中记录相关信息。

代码语言:cpp
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#include <iostream>

class Animal {
public:
    virtual void makeSound() {
        std::cout << "Animal makes a sound." << std::endl;
    }
};

class Dog : public Animal {
public:
    void makeSound() override {
        Animal::makeSound(); // 调用基类的虚拟成员函数
        std::cout << "Dog barks." << std::endl;
        // 在派生类中记录相关信息
    }
};

int main() {
    Animal* animal = new Dog();
    animal->makeSound(); // 调用派生类中的虚拟成员函数
    delete animal;
    return 0;
}

在上述示例中,派生类Dog重写了基类Animal的虚拟成员函数makeSound(),并在派生类中调用了基类的makeSound()函数。这样就可以在派生类中记录相关信息,而无需重写虚拟成员。

需要注意的是,虚拟成员函数需要使用关键字"virtual"进行声明,并且在派生类中使用关键字"override"进行标识,以确保正确调用派生类中的虚拟成员函数。

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