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    addEventListener() 方法

    指定要事件触发时执行的函数。 当事件对象会作为第一个参数传入函数。 事件对象的类型取决于特定的事件。例如, “click” 事件属于 MouseEvent(鼠标事件) 对象。...canplay 事件在用户可以开始播放视频/音频(audio/video)时触发。 canplaythrough 事件在视频/音频(audio/video)可以正常播放且无需停顿和缓冲时触发。...pause 事件在视频/音频(audio/video)暂停时触发。 play 事件在视频/音频(audio/video)开始播放时触发。...playing 事件在视频/音频(audio/video)暂停或者在缓冲后准备重新开始播放时触发。 progress 事件在浏览器下载指定的视频/音频(audio/video)时触发。...动画开始播放时触发 过渡事件 transitionend 该事件在 CSS 完成过渡后触发。

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    html5视频常用API接口「建议收藏」

    canplay 当浏览器可以开始播放音频/视频时触发。 canplaythrough 当浏览器可在不因缓冲而停顿的情况下进行播放时触发。...durationchange 当音频/视频的时长已更改时触发。 emptied 当目前的播放列表为空时触发。 ended 当目前的播放列表已结束时触发。...loadstart 当浏览器开始查找音频/视频时触发。 pause 当音频/视频已暂停时触发。 play 当音频/视频已开始或不再暂停时触发。...playing 当音频/视频在因缓冲而暂停或停止后已就绪时触发。 progress 当浏览器正在下载音频/视频时触发。 ratechange 当音频/视频的播放速度已更改时触发。...seeked 当用户已移动/跳跃到音频/视频中的新位置时触发。 seeking 当用户开始移动/跳跃到音频/视频中的新位置时触发。 stalled 当浏览器尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。

    4.7K20

    鸿蒙Next使用AVRecorder录制和播放音频

    应用可以在音频输出后添加数据处理,要求开发者具备音频处理的基础知识,适用于更专业、更多样化的媒体录制应用开发。...3.OHAudio:用于音频输入的Native API,此API在设计上实现归一,同时支持普通音频通路和低时延通路。仅支持PCM格式,适用于依赖Native层实现音频输入功能的场景。...开发者可以直接调用设备硬件如麦克风录音,并生成m4a音频文件。...3.创建AVRecorder实例,添加监听事件,监听状态变化及错误上报4.配置音频录制参数,设置文件路径、文件名,文件打开录制完成之后要关闭5.配置完成之后可以调用prepare,准备完成之后可以开始录制...,当avPlayer在操作过程中出现错误时调用 reset接口触发重置流程。

    60810

    HarmonyOS 开发实践 —— 基于AVPlayer音频后台播放

    paused called.');        avPlayer.play(); // 再次播放接口开始播放        break;      case 'completed': // 播放结束后触发该状态机上报...Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);  });});场景二:在播放音乐过程中,有其它音频流 ( 如:导航音、电话 ) 进入,进行相关处理在多个音频流同时播放场景下...当其他应用创建的音频流与该应用的音频流并发播放时,才会触发音频打断策略的管控。...独立焦点模式(INDEPENDENT_MODE):应用创建的每一个音频流均会独立拥有一个音频焦点,当多个音频流并发播放时,会触发音频打断策略的管控。...调用avPlayer的 on('audioInterrupt') 函数进行监听,当收到音频打断事件(InterruptEvent)时,应用需根据其内容,做出相应的调整。

    1.4K10

    H5多媒体能力

    muted [Boolean] 表示是否静音的布尔值。默认值为false,表示有声音。 played 一个TimeRanges 对象,表示所有已播放的音频片段。...| | loadstart | 在媒体开始加载时触发。| | mozaudioavailable |当音频数据缓存并交给音频层处理时| | pause |播放暂停时触发。...| | play | 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。| | playing |在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。...| | seeked |在跳跃操作完成时触发。| | seeking |在跳跃操作开始时触发。| | stalled | 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。...| | volumechange |在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变)| | waiting | 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载

    2.3K11

    【愚公系列】《微信小程序与云开发从入门到实践》042-系统设置信息与应用级事件相关接口

    关于事件的监控我们并不陌生,本节也将介绍开发框架中提供的可以监听的应用级事件,如应用进入前后台、音频播放被中断等。...因此,开发者可以在小程序中判断当前微信客户端版本是否足够,并在版本过低时引导用户去更新微信客户端。...3.获取小程序启动时的参数小程序在启动时,可以接收一些参数,这些参数会在 app.js 文件的 onLaunch 方法中传递给小程序。启动参数可以包含小程序路径、场景值、请求参数等。...wx.onAudioInterruptionBegin(() => { console.log("音频播放中断开始");});wx.onAudioInterruptionEndundefined用于监听音频播放中断结束的事件...当音频播放中断结束并恢复播放时,会触发此事件。

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    【C++】飞机大战项目记录

    交互操作 enemyHited 函数处理敌机被子弹击中的情况: 生命值递减。 生命值为零时开始播放爆炸动画。...敌机生命值减为零时,触发播放击毁音效。...点击开始游戏按钮时,设置退出标志。 点击排行榜按钮时,读取并显示排行榜信息(打印到控制台)。 menuSceneIsQuit:返回是否退出菜单的状态。...这通过比较当前时间和音频开始播放的时间来决定是否关闭音频。 soundManagerInit:初始化音频管理器,设置路径和函数指针,并初始化音频别名向量。...时间驱动的资源释放:使用系统的当前时间来判断音频是否播放完毕,并根据结果关闭音频实例,有效管理内存和系统资源。 复杂的音频处理:允许同时处理多个音频播放,提高游戏的多任务处理能力和用户体验。

    1.6K11

    前端测试题:(解析)用于播放音频文件的正确HTML5元素是?

    在HTML5之前要插入音频与视频文件要使用 object 标签用于包含对象,比如图像、音频、视频、Java applets、ActiveX、PDF 以及 Flash。...,可以设置 Media.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变 Media.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文 Media.seekable...; //返回可以seek的区域 TimeRanges Media.ended; //是否结束 Media.autoPlay; //是否自动播放 Media.loop; //是否循环播放 Media.play...eventTester("stalled"); //网速失速 eventTester("play"); //play()和autoplay开始播放时触发 eventTester("pause")..."waiting"); //等待数据,并非错误 eventTester("playing"); //开始回放 eventTester("canplay"); //可以播放,但中途可能因为加载而暂停

    2.9K10

    多媒体编程

    多媒体和图形编程 这个属于在客户端生成图片,可以减少服务器的压力 脚本化图片 web页面使用img元素,嵌入图片。 img元素可以通过控制src属性来操控img。.../picture.jpg>" document.body.appendChild(img); 使用的是Image()类,创建对象 其中图片的懒加载可以使用Image类,先缓存图片,等待用户滑到的时候,然后触发事件...-- 文本用做后备内容 ---> 播放器不支持 Audio构造函数 Audio()构造函数类似Image()函数 例如...controls表示在浏览器中是否显示控件true为显示,false为隐藏, 查询媒体状态 他们有一些只读的属性,描述当前的状态。...等等还有很多,用的时候现查吧,过一遍,大致知道有这些属性即可 媒体相关事件 会有媒体的相关事件,必须使用addEventListener()方法注册在audio和video元素上,当被请求的时候触发,

    1.9K10

    重生之我在大学自学鸿蒙开发第七天-《AI语音朗读》

    :合成过程中返回音频数据时调用(通常是流式返回,多次触发)。...参数: audio:合成的音频数据(二进制缓冲区,可用于播放)。 response:音频数据的相关信息(如格式、进度等)。...如执行语音合成) 通过 setListener 方法为引擎绑定之前初始化的 speakListener,使引擎在合成过程中能触发对应的事件回调(开始、完成、错误等) 2.5、初始化监听器和引擎 constructor...这里通过 emitter.on 监听名为 eventId 的事件,当事件触发时(通常是语音播放完成或被停止时),会将 isPlaying 设为 false,同步更新 UI 状态(如切换按钮图标)。...(播放中显示 “正在播放” 图标,停止时显示 “默认” 图标)。

    20710

    如何使用小程序媒体组件

    error 事件,detail = {errMsg: MediaError.code} bindplay EventHandle 当开始/继续播放时触发play事件...当播放进度改变时触发 timeupdate 事件,detail = {currentTime, duration} bindended EventHandle 当播放到末尾时触发 ended...接下来,写了4个音频控制函数audioCtx.play()并通过index.wxml中的button去调用。 赶快去实现这个demo给自己做一个播放器吧!...false 在非全屏模式下,是否开启亮度与音量调节手势 direction Number 设置全屏时视频的方向,不指定则根据宽高比自动判断。...在扫码识别成功时触发,仅在 mode="scanCode" 时生效 首先我们看看官方文档,这里我们需要调用CameraContext()API,具体API使用请参考官方文档,本文暂不赘述。

    5.4K21

    鸿蒙应用开发-播放本地音频文件

    功能介绍: 播音音频,提高音频文件路径,播放音频。参考文档使用AVPlayer开发音频播放功能。 知识点: 熟悉使用AVPlayer音视频播放器。 读取应用文件夹的本地音频文件。 加载并播放音频。...(`播放器发生错误,错误码:${err.code}, 错误信息:${err.message}`); // 调用reset重置资源,触发idle状态 this.avPlayer.reset...'); this.avPlayer.stop(); break; } }) } 播放音频函数片段: async onPageShow(...){ // 创建avPlayer实例对象 this.avPlayer = await media.createAVPlayer(); // 创建状态机变化回调函数 this.setAVPlayerCallback...}`); // 调用reset重置资源,触发idle状态 this.avPlayer.reset(); }) // 状态机变化回调函数 this.avPlayer.on

    1.5K00

    浏览器事件

    ondrop: 该事件在拖动元素放置在目标区域时触发。 多媒体相关 onabort: 事件在视频/音频终止加载时触发。 oncanplay: 事件在用户可以开始播放视频/音频时触发。...oncanplaythrough: 事件在视频/音频可以正常播放且无需停顿和缓冲时触发。 ondurationchange: 事件在视频/音频的时长发生变化时触发。...onemptied: 当期播放列表为空时触发 onended: 事件在视频/音频播放结束时触发。 onerror: 事件在视频/音频数据加载期间发生错误时触发。...onloadstart: 事件在浏览器开始寻找指定视频/音频触发。 onpause: 事件在视频/音频暂停时触发。 onplay: 事件在视频/音频开始播放时触发。...onplaying: 事件在视频/音频暂停或者在缓冲后准备重新开始播放时触发。 onprogress: 事件在浏览器下载指定的视频/音频时触发。

    3.5K20
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