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2
回答
是否
可以
在
CAKeyFrameAnimation
中
向后
播放
路径
?
、
、
、
我想要基于CGPath对CALayer的位置进行动画处理,但我想
向后
播放
它。 有没有什么方法
可以
让
路径
向后
移动,或者反转CGPath?
浏览 2
提问于2009-04-03
得票数 18
1
回答
CAKeyframeAnimation
和音频同步
、
我正在使用
CAKeyframeAnimation
在
我的应用程序
中
执行一些动画。我想在
播放
动画的同时
播放
音频文件(有时
在
播放
过程
中
,有时
在
播放
之后)。我如何才能做到这一点?
是否
有针对
CAKeyframeAnimation
的AnimationDidStopSelector,或者
是否
有其他方法来实现此目的?CGPointMake(839, 339)
浏览 3
提问于2011-09-26
得票数 1
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2
回答
如何沿曲线
路径
拖动视图、翻转视图以及设置视图动画
、
、
、
目前
在
屏幕的左上角有一个小图像。当用户点击屏幕时,将使用
CAKeyframeAnimation
沿曲线
路径
向屏幕右下角显示图像。现在,我想要更改应用程序,以便用户
可以
沿着动画
路径
拖动图像,而不是
在
点击事件上进行动画。基本上,当用户向下或向右拖动时,动画向前移动,当用户向上或向左拖动时,动画
向后
移动。
在
触摸结束事件
中
,我希望图像继续沿着拖动方向的
路径
进行动画。 我知道如何读取拖动事件,但我不知道如何开始/停止&
浏览 0
提问于2009-08-18
得票数 4
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1
回答
检测冲突,
在
CAKeyFrameAnimation
期间
、
、
、
、
在
CAKeyFrameAnimation
过程
中
,当两个UIImageViews沿着
路径
传输时,
是否
可以
检测到它们之间的冲突?如果是这样的话,我已经尝试了多种方法,包括
在
动画过程
中
检查CGRects的冲突-但找不到一个合适的方法来
在
CAKeyFrameAnimation
期间执行方法,并尝试检测
路径
和UIImageView的冲突
浏览 2
提问于2012-05-03
得票数 2
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2
回答
继续
播放
动画,因为ViewController被解雇了?
、
我有一个
CAKeyframeAnimation
,当我从屏幕的左边滑动手指时,我想继续
播放
( iOS 7
中
的回击手势)。ViewController是我从另一个ViewController
中
推出的一个detailViewController。当然,我不想让动画
播放
后,我已经
在
背景
中
驳回了detailViewController。当它被驳回的时候,只要。。编辑模式细节:我有一个UIView
在
一个TableView之上(顺便说一下,我不使用故事板)。在这个U
浏览 1
提问于2014-05-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
CoreAnimation与器件旋转
、
、
我有一个看起来很棒的
CAKeyframeAnimation
,但是当设备旋转时,与其他内容相比,动画当然是不合适的。有没有一种方法来调整(缩放)正在进行的动画的
路径
?= UIColor.clear.cgColor self.view.layer.insertSu
浏览 0
提问于2017-01-22
得票数 1
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1
回答
如何使用iOS 10 UIViewPropertyAnimator
在
圆形
路径
上制作视图动画
、
、
是否
可以
使用新的iOS 10 UIViewPropertyAnimator
在
圆形
路径
中
对视图进行动画处理?我知道它
可以
按照用
CAKeyframeAnimation
来完成 如何使用新的API达到同样的效果?
浏览 4
提问于2016-09-14
得票数 1
4
回答
CAPropertyAnimation animationWithKeyPath:参数的最佳解释是什么?
、
、
我想更好地理解这个参数他们只会说:“要动画的属性的关键
路径
。”
在
一些示例代码片段
中
,我看到了如下内容:
CAKeyframeAnimation
*animatedIconAnimation = [
CAKeyframeAnima
浏览 0
提问于2009-07-21
得票数 15
2
回答
CAKeyframeAnimation
手动进度
、
、
我有一个UIView,它的背景层有一个
CAKeyframeAnimation
,其path设置为一条简单的直线
路径
。{
CAKe
浏览 0
提问于2013-07-04
得票数 5
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2
回答
设置CGAffineTransform的起点
、
、
我正在使用跟随CGPathAddEllipseInRect的
CAKeyframeAnimation
沿圆对一个UIView进行动画处理。但是,视图似乎总是从同一位置开始,而不管它最初位于哪个帧。有什么方法
可以
调整视图
在
路径
上的起始位置吗?myAnimation.fillMode
浏览 1
提问于2011-01-23
得票数 5
回答已采纳
1
回答
定义不透明度的
CAKeyframeAnimation
路径
?
、
CAKeyframeAnimation
可以
与
路径
而不是关键帧值一起使用来动画(非位置)属性吗?以下是关键代码:
CAKeyframeAnimation
*theLeftGradientAnimation = [
CAKeyframeAnimation
animationWithKeyPath:@"(假设
路径
是从(0.00.0)到(1.0,1.0)‘规范化’的,就像一个宽松函数)。文档中有一些含糊不清的地方,表明
可以
使用
路径
来有效地定义动画时间与
浏览 1
提问于2012-11-24
得票数 1
1
回答
还是为CGPaths创建
CAKeyframeAnimation
的更好的解决方案?
、
、
、
我基本上需要一种以图形方式创建导入到我的应用程序
中
的
路径
的方法,这样我就
可以
在
CAKeyframeAnimation
对象中使用它们作为动画
路径
。但我现在很难正确地添加构成整个
路径
的不同子
路径
。count]; i++)
CAKeyframeAnimation
*a
浏览 4
提问于2012-01-29
得票数 1
2
回答
暂停SceneKit动画
、
、
我正在尝试创建一个测试应用程序,其中用户
可以
通过
在
SceneView
中
单击来暂停动画。SceneView从3d应用程序(影院4D)
中
创建的.dae文件加载动画。该应用程序
在
启动时成功
播放
和循环动画。在这个.dae文件
中
,动画实际上是一个动画层次结构,所以我尝试深入到每个底层
CAKeyframeAnimation
,并将其速度设置为零。. // So I directly access each
CAKeyframeA
浏览 1
提问于2012-08-27
得票数 3
回答已采纳
1
回答
关于UIImageView显示gif的Bug?
、
、
、
、
但当我转到下一个VC时,
在
向后
滑动的过程
中
,我发现UIImageView什么都没有显示。在手指离开屏幕的那一刻,一切都恢复了正常。img2"]];} SDWebImage也有同样的问题。因为它也使用创建UIIm
浏览 0
提问于2016-12-31
得票数 0
2
回答
使用CGPath时,
CAKeyFrameAnimation
不具有动画效果
、
我正在尝试以圆形的方式
在
矩形周围制作一个点的动画。为此,我创建了一个椭圆形位置,创建了一个位置,并设置了keyPath‘UIBezierPath’的
路径
。问题是,当我将代码添加到我的应用程序
中
时,点并不是动态的。我试着将同样的代码添加到其他应用程序
中
,它工作得很好。它不只适用于这一个应用程序。
是否
有隐藏的设置阻止使用CGPath的
CAKeyFrameAnimation
?有没有别的办法呢?使用值时,它不会像使用
路径
时那样曲线良好。orbit.calculationMode
浏览 0
提问于2016-05-14
得票数 0
13
回答
如何创建iphone的抖动图标效果?
、
、
、
我想要在我的应用程序
中
来回摆动图像,就像你按下它时iPhone图标的摆动一样。那么最好的方法是什么呢? 这是我第一次尝试不使用动画GIF的动画。我认为这个想法是将图像来回稍微旋转,以创建抖动效果。我已经研究过如何使用CABasicAnimation和
CAKeyframeAnimation
。CABasicAnimation
在
每次重复时都会产生抖动,因为它会跳到from位置,并且不会
向后
插值。
CAKeyframeAnimation
看起来像是解决方案,除了我不能让它工作。我一定漏掉了什么。下面是我使用
C
浏览 0
提问于2009-05-30
得票数 52
回答已采纳
1
回答
设置跟随椭圆
路径
的
CAKeyframeAnimation
的起始位置
、
、
、
、
我正在尝试使用
CAKeyframeAnimation
在
圆圈
中
设置UIView的动画,该
CAKeyframeAnimation
遵循用CGPathAddEllipseInRect创建的
路径
,我已经很好地设置了它我的代码是:
CAKeyframeAnimation
*pathAnimation = [
CAKeyframeAnimation
animationWithKeyPath
浏览 0
提问于2011-10-27
得票数 2
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1
回答
在
CAKeyframeAnimation
之后定位UIView会导致显示故障
、
我
在
CAKeyframeAnimation
上遇到了这个问题。
在
设置UIView层的动画之后,我想将UIView定位到我要设置动画的位置,这样用户就
可以
继续使用这个UIView上的按钮了。我目前使用的是以下代码:
CAKeyframeAnimation
*openAnimation = [
CAKeyframeAnimation
animationWithKeyPathlocationView.layer addAnim
浏览 2
提问于2011-10-04
得票数 4
回答已采纳
1
回答
播放
,停止,
向后
播放
、
、
、
、
悬停时,它向前
播放
并在最后一帧停止。
在
鼠标离开时,它从最后一帧
播放
到第一帧(
向后
),并在第一帧停止。如果鼠标在前进动画期间保持不动,->将获取当前帧并
向后
播放
。所以我想知道我
是否
可以
使用GIF来做?也许我
可以
获得当前的动画帧,并从该帧
向后
播放
gif?
浏览 98
提问于2016-09-08
得票数 3
回答已采纳
1
回答
是否
可以
在
SwiftUI
中
的某个
路径
上对视图进行动画化
、
、
、
是否
可以
在
SwiftUI
中
的某个
路径
上对视图进行动画化。
在
SwiftUI之前,它只是一个设置其层的
路径
属性的问题。我现在怎么能做类似的事呢?center, radius: radius, startAngle: startAngle, endAngle: endAngle, clockwise: true) let animation =
CAKeyframeAnimation
浏览 4
提问于2020-01-08
得票数 2
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