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元素事件和addEventListener()的区别

元素事件和addEventListener()的区别 onclick添加事件不能绑定多个事件,后面绑定的会覆盖前面的。而addEventListener能添加多个事件绑定,按顺序执行。...onclick只能冒泡,addEventListener()可以得到捕获or冒泡。 addEventListener方式,不支持低版本的IE。(attachEvent 支持IE)。...普通方式绑定事件后,不可以取消。addEventListener绑定后则可以用 removeEvenListener 取消。...: 事件类型字符串,不使用“on”前缀 – – callback:事件处理程序(回调函数) – – useCapture:可选参数,是否使用事件捕获的方式处理事件。...不传递时,默认为false,表示不使用事件捕获(使用事件冒泡),如果需要显示事件捕获,则显示传递true。

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PHP中检测一个类是否可以被foreach遍历

PHP中检测一个类是否可以被foreach遍历 PHP中,我们可以非常简单的判断一个变量是什么类型,也可以非常方便的确定一个数组的长度从而决定这个数组是否可以遍历。那么类呢?...我们要如何知道这个类是否可以通过 foreach 来进行遍历呢?其实,PHP已经为我们提供了一个现成的接口。...而第二个 $obj2 则是实现了迭代器接口,这个对象是可以通过 Traversable 判断的。PHP手册中,Traversable 接口正是用于检测一个类是否可以被 foreach 遍历的接口。...这是一个无法 PHP 脚本中实现的内部引擎接口。IteratorAggregate 或 Iterator 接口可以用来代替它。...相信我们决大部分人也并没有使用过这个接口来判断过类是否可以被遍历。但是从上面的例子中我们可以看出,迭代器能够自定义我们需要输出的内容。相对来说比直接的对象遍历更加的灵活可控。

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检查 Flutter 应用程序是否 Web 运行(书籍推荐)

可以使用基础kIsWeb常量检查您的 Flutter 应用程序是否 Web 浏览器运行。...ScrollController、ListTile、ListView、Refreshlndicator等组件的使用方法,以及video_player和chewie视频播放插件、GestureDetector组件的手势事件...(2)案例典型实用:直接选取“易学、易用、易扩展”的技术范例和“有趣、经典、综合性”的项目案例,既可以激发读者的学习兴趣,巩固理论知识和强化工程实践能力,也可以将这些案例的解决方案创新应用到其他项目中。...(4)内容系统全面:依据Flutter官方开发文档选取侧重实战的知识点和应用场景,读者既可以系统地掌握理论知识,也可以提高分析和解决问题的能力。   ...(5)读者覆盖面广:由浅入深的知识点体系重构和系统全面的知识点应用场景解析,既可以让零基础的初学者快速入门并掌握Flutter的开发技术和开发技巧,也可以让具有一定编程基础的开发者从书中找到合适的起点,

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太好了,终于可以电脑用手机摸鱼了!

直接在电脑可以操作手机,这样就可以上班的时候尽情的刷抖音逛淘宝点外卖甚至于玩手游了。 可是了不起用的只是普通的笔记本和安卓手机,没有办法体验这种对着电脑玩手机的快乐了。不过热爱开源的男人永不服输!...他可以让你在电脑显示并控制 Android 设备。...以我的小米手机为例,开启无线调试后,可以无线调试的界面上看到 ip 地址和端口。...之后 FreeControl 的界面上勾选“无线访问”,输入手机的 ip 地址和端口号,点击启动,也可以正常操控手机啦。...FreeControl 也可以做一些个性化的配置,比如控制手机窗口的大小、分辨率,以及是否保持唤醒、输出程序日志、显示触摸等配置。

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小程序可以打破平台限制硬件设备运行吗?

日常的小程序使用场景中,90%的小程序都在微信、支付宝、百度、高德等巨头App应用中打开,脱离了超级App,小程序能在智能终端自有应用中运行吗?答案当然是:可以!...比如:开发者通过微信、 Uni-app 、taro、flutter等开发的小程序,可以直接上传到FinClip 管理后台中进行架,并在移动应用、终端设备中打开使用。...小程序以及用户数据是否会运行在第三方不可控的环境里?小程序硬件设备中运行是否能保障数据安全?如何保障应用运行安全,规避用户隐私数据泄露成为开发者们必须解决的问题。...通信不被拦截和干扰;SDK 内部使用独立的浏览器内核,运行环境与系统浏览器 完全隔离 ( Android )。...平台管理方面:FinClip 为企业提供了小程序发布管理与监控中心,使得生态建立者可以方便的维护外部开发者,同时实现对平台应用的管理与监控。

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测试集训练,还能中CVPR?这篇IEEE批判论文是否合理?

那篇论文作出了三个声明: 我们提出了一种能对图像激活脑电波的 EEG 数据进行分类的深度学习方法,这种方法处理目标类别的数量与分类准确率都超越了顶尖方法。...特别是他们的论文近一步声明: 相比于先前的研究,我们的方法能够分类大量(40)目标类别,特别是 EEG 信号。 相比于先前分类 EEG 信号的研究,我们方法的分类准确率高的多(82.9%)。...这个方法潜在的观点是学习一种大脑信号对视觉类别的判别性流形,这可以通过分类 EEC 信号实现。...也就是说读取大脑信号,并将图像映射到这样的流形以允许机器执行自动视觉分类,这一过程可以说是将人类的视觉能力迁移到机器。解码对象类别相关的 EEG 信号以用于计算机视觉方法,这种方法的影响是很巨大的。...因此那篇 CVPR 2017 论文能获得极高的分类准确率,它隐性地测试集做训练! 当我们使用快速事件重新设计实验时,发现用不同图像刺激获得的信号完全是随机的,分类准确率下降到了随机选择。

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【100个 Unity实用技能】| Unity 查询游戏对象位置是否NavMeshAhent烘焙的网格

值得我们全力奔赴更美好的生活✨ ------------------❤️分割线❤️------------------------- ---- Unity 实用小技能学习 Unity 查询游戏对象位置是否...NavMeshAhent烘焙的网格 问题:使用Navigation导航系统的时候,有时候需要判断某个点是否我们的导航网格中,以免进行某些敌人或者游戏对象实例化生成的时候将对象的位置放在了导航网格之外...通过将输入点沿垂直轴投影到附近的 NavMesh 实例可以找到最近的点。创建时已为每个实例选择了此垂直轴。如果此步骤未在指定距离内找到投影点,则将采样扩展到周围的 NavMesh 位置。...如果您尝试 NavMesh 查找随机点,则应使用推荐的半径并多次执行查找,而不是使用非常大的半径。...具体实例: 当鼠标点击场景中的游戏对象时,查询该物体的坐标是否导航网格中,的话返回true,不在则返回fasle; 简单搭建一个场景测试,然后渲染一下导航网格,忘记NavMeshAhent导航怎么用了可以查看该文章回顾一下

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MultiButton事件触发型按键驱动模块高云FPGA的移植

前两篇文章介绍了letter-shell串口终端和cmd-parse串口命令解析器高云FPGA GW1NSR-4C SoC的移植: letter-shell串口终端高云FPGA的移植 cmd-parser...串口命令解析器高云FPGA的移植 本文介绍一个非常简单、功能强大的按键驱动模块MultiButton高云FPGA的移植。...MultiButton简介 MultiButton, 一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块,可无限量扩展按键,按键事件的回调异步处理方式可以简化你的程序结构,去除冗余的按键处理硬编码,让你的按键业务逻辑更清晰...4C FPGA的移植。...LONG_PRESS_START[2023-09-23 09:25:22.702] PRESS_UP [2023-09-23 09:25:23.003] 按键触发的灵敏度,单击、双击、长按的识别时间阈值,可以头文件中进行修改

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测试集训练,还能中CVPR?这篇IEEE批判论文是否合理?

那篇论文作出了三个声明: 我们提出了一种能对图像激活脑电波的 EEG 数据进行分类的深度学习方法,这种方法处理目标类别的数量与分类准确率都超越了顶尖方法。...特别是他们的论文近一步声明: 相比于先前的研究,我们的方法能够分类大量(40)目标类别,特别是 EEG 信号。 相比于先前分类 EEG 信号的研究,我们方法的分类准确率高的多(82.9%)。...这个方法潜在的观点是学习一种大脑信号对视觉类别的判别性流形,这可以通过分类 EEC 信号实现。...也就是说读取大脑信号,并将图像映射到这样的流形以允许机器执行自动视觉分类,这一过程可以说是将人类的视觉能力迁移到机器。...因此那篇 CVPR 2017 论文能获得极高的分类准确率,它隐性地测试集做训练! 当我们使用快速事件重新设计实验时,发现用不同图像刺激获得的信号完全是随机的,分类准确率下降到了随机选择。

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PyQt5事件处理之定时控件显示信息的代码

有时候为了体现延时效果,或者是多事件处理,需要在窗口的文本编辑框或者表格等控件中,延迟几秒或每隔几秒显示输出一段数据,又或者可以说是每隔几秒执行下一行代码!...至于为何要调用两次刷新页面的函数,是因为每调用一次QApplication.processEvents()就会刷新页面,将之前在窗口显示数据的代码的效果全部显示到窗口中,而在循环之前有一个输出到文本框的文字需要首先显示,所以循环之前刷新一次页面...运行结果如下图所示(内容以基金的净值为例,以此纪念我这段艰难入坑基金的岁月,呜呜呜,跌穿谷底噜):因为不是动图,实际显示的效果是:点击【开始】按钮后,首先文本框显示第一行文字,然后隔2秒后显示第二三行文字,同时表格中显示第一行的信息...总结 到此这篇关于PyQt5事件处理之定时控件显示信息的代码的文章就介绍到这了,更多相关PyQt5事件处理内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn

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Stable Diffusion各种显卡的加速方式测试,最高可以提速211.2%

本人中我们将对这些加速方法进行了一系列对比测试。 本文中,我们将介绍这些加速方法的原理和性能测试结果,并提供对不同显卡的成本效益总结,我们的目标时并在2秒内生成高质量的图像。...通过我们的试验与RTX 3090的Xformers相比,OneFlow实现了211.2%的加速,RTX 4090实现了205.6%的加速。所以一个高配的GPU还是很必要的。...Sampler: Euler a 模型:Stable Diffusion 1.5 2、测试结果 各种gpu的性能测试结果,如下图所示(上图第一行为Xformers,第三行为Aitemplate ,第四行为...与RTX 3090的Xformers相比,OneFlow实现了211.2%的相对加速,RTX 4090实现了205.6%的加速。...3090也是可以考虑,RTX 3090的性能优于其他同级别的gpu,如A5000和A4000(下面价格基于云服务提供商的GPU价格计算,自购肯定RTX 4090,因为比3090差不了多少钱)。

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通过 JS 实现简单的拖拽功能并且可以特定元素禁止拖拽

本文的重点是讲解如何在某些特定的元素禁止拖拽。这是我在编写插件时遇到的问题,其实很多插件的拖拽功能并没有处理这些细节,经过翻阅 jquery ui 的源码才找到答案。...,比如可以指定整个 modal 为拖拽元素 draggable('#modal','#modal'); 拖拽问题 整个拖拽功能并没有太大的问题,但是如果我们拖拽关闭按钮,仍然可以拖拽整个 modal,看起来不太和谐而且某些情况下会影响功能...排除特定元素的方法 关于如何排除特定元素的方法,很多人会推荐阻止冒泡的方法,但是我试了很多次,这种方法是不行的,因为拖拽事件绑定在了 document 对象。...解决的方法就是拖拽开始时添加限制条件,代码如下 ......因为我们排除特定元素的同时也要排除它的子元素。如果使用原生 JS 的话,需要添加获取子元素的方法。

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FastFormers 论文解读:可以使Transformer CPU的推理速度提高233倍

现在,后一个问题可以通过FastFormers解决,FastFormers是一组配方,可以各种NLU任务为基于Transformers的模型实现高效的推理时间性能。...GPU,通过所介绍的方法,我们还可以实现最高12.4倍的加速。”...即使模型使用很少的知识能力,评估模型计算上也可能同样昂贵。知识蒸馏将知识从大模型转移到小模型,而不会失去有效性。由于较小型号的评估成本较低,因此可以将其部署功能较弱的硬件(如智能手机)。...修剪头部和隐藏状态时,作者不同图层使用相同的修剪率。这使得进一步的优化可以与修剪的模型无缝地协同工作。 实验中,作者发现,经过修剪的模型经过另一轮知识蒸馏后,可以获得更高的准确性。...综合结果 下表说明了以下结果的有效性 本文中,作者介绍了FastFormers,它可以各种NLU任务为基于Transformer的模型提供有效的推理时间性能。

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怎样让小程序小游戏也可以自己的App架运行?

那么有的开发者开发属于自己的小游戏时,都或多或少的想过:怎样让小程序小游戏也可以自己的App架运行? 我们先来看看各互联网巨头关于小游戏生态的特征。...抖音里,直接开放了非常明显的“游戏小助手”,架了游戏区,并于今年的2月份架了“音跃球球”小游戏,展现出拉拢小游戏开发者的野心。 抖音从广告、内购两方面给予商业化支持。...2018年6月份淘宝就已经悄然上线小游戏平台,但和头条系一直发力相比,直到现在淘宝的小游戏也仅仅只有36款,内容集中了:“休闲解压,对战竞技,比拼反映,脑力比拼”四大领域。...2022年,游戏行业各个细分赛道都在走向“存量竞争”的时候,小游戏却逆风而,迎来了新一轮的增长黄金期。...那么,问题来了,目前小游戏都只能寄居互联网巨头的App下,而大多数开发者或者品牌商家又不满足于依附互联网巨头,未来小游戏是否能够寻求多平台布局,自有小游戏生态打造呢?

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小程序小游戏也可以自己的App架❗️❗️

从企业主的角度来看,小游戏“抢量”和转化方面独具优势,通过小游戏的引入,除了可提升用户应用中的的停留时间,还能够促进各种付费等行为,可以说小游戏目前是整个游戏行业的“抢量尖兵”。...抖音里,直接开放了非常明显的“游戏小助手”,架了游戏区,并于今年的2月份架了“音跃球球”小游戏,展现出拉拢小游戏开发者的野心。 抖音从广告、内购两方面给予商业化支持。...2018年6月份淘宝就已经悄然上线小游戏平台,但和头条系一直发力相比,直到现在淘宝的小游戏也仅仅只有36款,内容集中了:“休闲解压,对战竞技,比拼反映,脑力比拼”四大领域。...2022年,游戏行业各个细分赛道都在走向“存量竞争”的时候,小游戏却逆风而,迎来了新一轮的增长黄金期。...那么,问题来了,目前小游戏都只能寄居互联网巨头的App下,而大多数开发者或者品牌商家又不满足于依附互联网巨头,未来小游戏是否能够寻求多平台布局,自有小游戏生态打造呢?

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