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mybatis的mapper文件中的一个标签是否可以写多条SQL语句?是否存在事物?

mybatis的mapper文件中的一个标签是否可以写多条SQL语句?是否存在事物? 这篇博文的由来,朋友面试遇到两个问题?...第一个问题是mybatis的mapper文件中的一个标签是否可以写多条SQL语句? 第二个问题是上述问题如果成立,那么这个标签内是否存在事物?...数据库事物的四大特性 回顾知识: ACID 原子性、一致性、隔离性、持久性 问题答案 第一问题:mybatis的mapper文件中的一个标签可以写多条SQL语句 第二问题:标签中不存在事物 验证答案 一...项目(略) 数据库配置: 默认的数据库连接配置基本上都是如下的: url: jdbc:mysql://XXX.XXX.XXX.XXX:XXX/XXXX 这样默认是不能实现mybatis的mapper文件中的一个标签可以写多条...--下面这个语句是错误的 为了测试是否存在事物--> INSERT INTO `test` ( `name`, `age`

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    在PHP中检测一个类是否可以被foreach遍历

    在PHP中检测一个类是否可以被foreach遍历 在PHP中,我们可以非常简单的判断一个变量是什么类型,也可以非常方便的确定一个数组的长度从而决定这个数组是否可以遍历。那么类呢?...我们要如何知道这个类是否可以通过 foreach 来进行遍历呢?其实,PHP已经为我们提供了一个现成的接口。...而第二个 $obj2 则是实现了迭代器接口,这个对象是可以通过 Traversable 判断的。在PHP手册中,Traversable 接口正是用于检测一个类是否可以被 foreach 遍历的接口。...这是一个无法在 PHP 脚本中实现的内部引擎接口。IteratorAggregate 或 Iterator 接口可以用来代替它。...相信我们决大部分人也并没有使用过这个接口来判断过类是否可以被遍历。但是从上面的例子中我们可以看出,迭代器能够自定义我们需要输出的内容。相对来说比直接的对象遍历更加的灵活可控。

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    TextInputLayout-Android M新控件

    一个单一的EditText 在输入文字的时候会隐藏hint,而被包含在TextInputLayout中的EditText则会让hint变成一个在EditText上方的浮动标签。...但是没有material动画也没有浮动标签,需要设置hint, 但是经验证,不设置,只要在xml中设置了 android:hint也是可以达到效果的。...---- Handling Errors TextInputLayout的另一个特色是它可以处理错误。通过验证输入,你可以防止用户输入无效的邮箱地址或者是太短的密码。...setError设置一个红色的错误消息,显示在EditText的下面。如果传入的参数为null,错误消息将清空。并且它会改变整个EditText控件为红色。...setErrorEnabled开启错误提醒功能。这直接影响到布局的大小,增加底部padding为错误标签让出空间。在setError设置错误消息之前开启这个功能意味着在显示错误的时候布局不会变化。

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    Material Design 进阶之二-使用TextInputLayout的登陆界面

    如果我们想写一个登陆界面是不是一般都写两组TextView,EditText及一个Button,不过体验并不是太好,等等这些麻烦的的处理在Material Design TextInputLayout...它显示了一个欢迎标签(如果有的话,可以很容易地用徽标替换)和两个EditText元素,一个用于用户名,另一个用于密码。布局还包括一个触发登录序列的按钮。背景颜色是漂亮,平坦,浅灰色。...可以看到并不是非常美观,下载我们引入 TextInputLayout 稍作改动 ---- 使用 TextInputLayout 我们终于到达了本教程中最有趣的部分。...---- 显示错误 TextInputLayout 错误处理简单快捷。所需的方法是  setErrorEnabled和setError。...setErrorEnabled 启用错误功能。这直接影响布局的大小,增加较低的填充以为错误标签腾出空间。在设置错误消息之前启用此功能setError 意味着在显示错误时此布局不会更改大小。

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    在vscode中为Django配置专属的语法检测提醒,防止误报语法错误

    Python插件中默认使用pylint用来检测python代码的书写是否有错误和是否符合良好的编码习惯。...Python官网(https://www.python.org/dev/peps/pep-0008/)专门有版块介绍推荐的python代码习惯,比如类,函数等的命名规则,遵守这些规则可以使自己的代码更加简明和易读...然而pylint在面对django框架时表现的有些不足,因为django使用了大量的元编程(metaprograming)思想以及鸭子模型,以至于在程序运行时会修改不少对象的属性和行为,但是这样给pylint...django.db.models.Model的模型层对象在编译时没有objects属性,但是运行时却有,造成我们在编写代码时pylint会报"has no objects attributes"之类的错误...所以有人专门开发了pylint的插件pylint-django 这里简单介绍一下如何使用pylint-django来规避一些错误的误报 首先安装pylint以及pylint-django

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    强大的提示控件TextInputLayout使用以及源码分析

    ,以下几个属性和方法需要声明一下: app:hintAnimationEnabled="true"可以开启动画,这个为true时,获得焦点的时候hint提示问题会动画地移动上去。...说明在源码中必定有添加这个提示的逻辑,这里我们后面在讨论,先继续往下看 mCollapsingTextHelper.setTextSizeInterpolator(AnimationUtils.FAST_OUT_SLOW_IN_INTERPOLATOR...); a.recycle(); 从TypedArray中取出一些用户给TextInputLayout设置的属性,比如给hint设置的文字,mHintAnimationEnabled,hint内文字的动画是否可用...,还有hintAppearance的值,mErrorTextAppearance是错误提示文字的样式,errorEnabled是否开启错误提示 setErrorEnabled(errorEnabled)...之中肯定应该会有一个添加错误提示信息的方法,在这里我们找到了,同时这里的代码也是值得我们进行学习的,只有当用户设置错误提示为真的时候,才会new一个TextView,这样是比较省性能的,接下来是setError

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    Android开发笔记(一百三十八)文本输入布局TextInputLayout

    ; 2、编辑框所在页面的Activity需要继承自AppCompatActivity,否则运行时打开页面会报错; 3、布局文件中在TextInputLayout节点下面加入EditText控件,必须并且只能加入一个...setHintAnimationEnabled : 设置提示文字的展示动画是否可用。 setError : 设置错误文字的内容。 setErrorEnabled : 设置错误文字是否可用。...从以上方法可以看到,TextInputLayout增加的界面元素主要是三个,分别是位于编辑框左上角的提示文字、位于编辑框左下角的错误文字、位于编辑框右下角的文字计数器。...这个好坑,既然出现问题,就想办法解决它,解决办法如下所示(以下方案任选其一): 1、在布局文件中给EditText控件设置maxLength属性,指定允许输入字符串的最大长度。...下面是使用TextInputLayout+EditText的横屏输入页面,可以看到此时编辑框内没有提示文字。 ?

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    Material Design整理(一)——TextInputLayout

    github地址:https://github.com/shuaijia/MaterialDesignProject 添加依赖 TextInputLayout是在Material Design中的,如果我们要使用的话...,必须在gradle文件中配置 开始使用 TextInputLayout是一种新的继承自LinearLayout的布局,使用时其只能包含一个EditText或其子类控件(如AutoCompleteTextView...) 还可通过设置hint和error来显示浮动标签 注意:一个TextInputLayout中 有且只有 一个EditText!...举例 浮动标签 字数统计 错误提示 密码框右侧图标 虚拟键盘监听 有时候我们在用虚拟键盘的时候,在输入账号之后,我们点击下一项,焦点会跑到输入密码这一栏,当我们密码输入完成之后,点击确定按钮就能登录了...账号EditText中 密码EditText中 AutoCompleteTextView –自动提示输入框 继承自EditText,拥有EditText的所有属性,可以设置在输入时自动在输入框下方提示信息

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    Android Material Design系列之主题样式介绍说明等

    这个也只能在API21以上才能用各控制元件的预设颜色和colorAccent正好对应 在Style上设置 以上的颜色属性均是在 style 的属性中设置。...里面可以包含一个且只能有一个EditText,与传统的EditText不同,在输入时EditText的hint提示文字会滑到上方,在用户输入的同时提示用户当前要输入的是什么,同时还可以设置输入错误的提示信息...TextInputLayout常用的方法有如下: setHint():设置提示语。 getEditText():得到TextInputLayout中的EditView控件。...setErrorEnabled():设置是否可以显示错误信息。 setError():设置当用户输入错误时弹出的错误信息。...,可以在右侧显示出错误信息的小弹窗提示。

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    安卓软件开发:用Java和Kotlin构建MDC-UI框架实现LoginUI(基础)

    主要功能是错误反馈,代码业务逻辑实现错误提示,设置密码字段类型为“textPassword”: TextInputLayout...当验证通过时,清除错误信息和导航到下一个Fragment。 为密码输入框添加键盘事件监听器,实时清除错误状态。...可以使用 ViewModel 保存用户输入的状态,在 Fragment 之间共享数据。 3.3 输入验证与用户体验 难点:实现用户输入验证时,需要保证错误提示的实时性和准确性。...四、学习笔记 在开发过程中,积累了MDC框架技术的学习心得: 4.1.Material Components (MDC) 深入学习了MDC组件如TextInputLayout、MaterialButton...在整个过程中,掌握了MDC各组件的用法,提升了界面设计和开发效率。 有任何问题欢迎提问,感谢大家阅读 )

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    Android之MaterialDesign应用技术2-仿支付宝上滑搜索框缓慢消失

    这里可以看出我在ImageView中加入了高度180dp,这里是一定要加上的,否侧toolbar的会出现以下几种错误,1:文字不显示。2:只显示标题栏。3:图片过大充满整个屏幕。...2.1:布局书写 这里的布局和上面是一样的,只是把imageview换成了LinearLayout布局,在该布局中写上我们熟悉的输入框和图片按钮即可, 最外层-->里层还是:CoordinatorLayout...toast就关掉了,而且具体哪一行错误也没有标红,这就很尴尬了,那么今天这个控件也是一个输入框,但是外层加一个布局(TextInputLayout),就可以达到精确到一行提示具体错误。...这时候TextInputLayout则是显示错误,TextInputLayout是LinearLayout的子类,用于辅助显示提示信息。...> 这里要注意的是Id是加在 TextInputLayout上,在Activity中获取也是获取的layout,那么怎么获取edittext输入的数据呢,有方法的。

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    在 linux 中我安装了一个命令行,是否所有用户都可以使用这个命令,比如 docker?

    ---- 问: 在linux系统里,普通用户目录是在 /home 下,root用户目录在 /root,因此全部用户共享目录的。 那如果我们要装一个东西的话,是不是只用装一遍?...(比如说ohmyzsh之类的) 我之前在自己服务器上,每次都需要安装两遍,一次只有当前那个用户生效,这是为什么呢?...---- 答: 不一定,当我们说我们在 linux 装了一个东西,指的是:「我们装了一个命令,可全局执行」。此时是将该命令放在了全局执行目录(或者将该命令目录放在了 $PATH)。...哦对,PATH 该路径列表可自定义,而每一个用户都可以有独立的 PATH 环境变量。...所以,要看一个命令是所有用户共享还是仅对当前用户有效,具体要看该命令是怎么装的,可以看看 which command 进一步排查。

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    一篇博客让你了解Material Design的使用

    添加增删接口 在Adapter中添加以及删除的接口: //条目的增删 public void addItem(String data, int position) { mDatas.add(...并且在滑动的过程中不断 刷新左上角的Drawerable: @Override public void onDrawerSlide(View drawerView, float slideOffset)...在TextInputLayout可以轻松地通过getEditText方法找到它所包裹的EditText。、 在显示错误的时候,需要先设置错误的提示,每次显示的时候都要设置。...attr/colorPrimary是使用了系统的颜色值,当然我们也可以在主题中重写。 注意:Toolbar需要使用Appcompat的一套东西。...版本判断会比较麻烦,谷歌很贴心 设计了一个兼容类:ActivityOptionsCompat(v4包中),但是此类在低版本上面并没有转场动画效果,只是解决了我们手动去判断版本的问题而已。

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    TextInputLayout的使用与实现

    gradle配置文件 在对应的Layout文件中使用TextInputLayout将EditText控件包裹,并且在EditText中设置hint属性即可,在这个父ViewGroup中,只能有一个EditText...Layout配置文件 TextInputLayout效果 在两个输入框切换点击切换的时候,EditText中的文本会有动画的方式飞向左上角。 ?...TextInputLayout效果 TextInputLayout动画实现原理 原本以为在点击输入框的时候,会是在EditText的Focus改变的时候,开始执行动画,结果发现是在整个TextInputLayout...updateLableVisibility 在expandHint函数中,会将当前的动画停掉,在判断是否有动画,如果需要有动画的话,则开始从1-0的动画 ?...TextInputLayout.onLayout 在TextInputLayout中的draw中,会根据onLayout中计算出的CollapsingTextHelper矩形位置以及缩放大小开始绘制文字

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    Android MVVM框架搭建(一)ViewModel + LiveData + DataBinding

    举个例子:比如我手机上收到一个通知,我需要显示通知的文字内容在页面上,这就是单向绑定,而我页面上的文字内容改变也重新发一个通知出去,这就是双向绑定。可以理解为A和B进行交互。A发消息,B要做出反应。...然后我们的数据是需要显示在页面上的,而之前是通过Activity获取xml中的控件,然后显示数据在控件上,而现在有了DataBinding,可以直接和xml的中数据进行绑定,这看起来和JS比较像。...layout标签,然后将原来的布局放在layout里面,再增加一个数据源,也就是user对象,然后再底部的两个tv_account和tv_pwd两个TextView中的text属性中绑定了user对象中的属性值...我将会输入study、666,然后点击登录按钮,也会将输入框的数据显示在TextView上,这样是否会省去很多不必要的繁琐工作呢?...之前在activity_main.xml中的data标签中是使用的User,现在我们改成ViewModel,顺便把布局调整一下,代码如下: <layout xmlns:android="http://schemas.android.com

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