是否有为接口方法创建默认实现的首选方法或风格?假设我有一个常用的接口,在90%的情况下,我想要的功能是相同的。
我的第一反应是创建一个具有静态方法的具体类。然后,当我需要默认功能时,我会将该功能委托给静态方法。
下面是一个简单的例子:
接口
public interface StuffDoer{
public abstract void doStuff();
}
方法的具体实现
public class ConcreteStuffDoer{
public static void doStuff(){
dosomestuff...
}
}
使用默认功能的
构建一个图形用户界面系统,我为不同的图形用户界面组件提供了一些类,这些组件是从一个基本的"GUIcontrol“类派生而来的。我想要的是只有一个函数来返回任何类型的组件,但能够使用特定于该组件类型的函数(派生类的函数)。我注意到多态性方法将成为一个问题,我必须在基类中声明所有的派生函数,这对我来说是不必要的,因为我永远不会仅仅从基类创建对象。
class GUIcontrol {
protected:
std::string _name;
// these two methods (along with name()) will be used by all typ
我想要扩展的模块中有一个类层次结构。
要扩展的模块如下所示。foo模块:
class bar(object): pass
class spam(bar): pass
class eggs(bar): pass
现在我想扩展这些类:
class my_bar(foo.bar):
def new_func(): pass
class my_spam(foo.spam): pass
class my_eggs(foo.eggs): pass
这样做,my_bar中的一个新函数my_bar()将无法在my_spam实例中使用
my_spam_instance.new_func()
实现这一目标
我正在寻找一种方便的方法来创建一个C++类,其中一些成员变量只有在设置了模板标志的情况下才会出现。作为一个简单的例子,让我们假设我想要在一个性能敏感的计算中切换一个averageSum,即 struct Foo {
// Some data and functions..
void operator+=(const Foo& _other) {}
};
template<bool sumAverages>
class Calculator {
public:
// Some member variables...
我有一个基本的管理模型,我设法覆盖了一些字段,如内联,字段等,但由于某些原因,我不能覆盖操作,我错过了什么? @admin.register(BaseOrder)
class BaseOrderAdmin(admin.ModelAdmin):
model = BaseOrder
actions = ['some_action']
@admin.register(Order)
class OrderAdmin(BaseOrderAdmin):
model = Order
actions = [] 订单模型应该只有"some_new_ac
看起来你可以写一些像这样的东西。
.input-block-level {
display: block;
width: 100%;
min-height: 30px; // Make inputs at least the height of their button counterpart
.box-sizing(border-box); // Makes inputs behave like true block-level elements
}
input-block-level既可以用作混合(带括号),也可以用作类(如果应用于元素)。scss中是否有类似
我希望使用Object.assign临时使用新方法“升级”对象,然后在使用完这些方法后删除这些方法。一个例子将澄清:
假设我们有一个混合体,它允许我们计算数组的平均值:
var ArrayUtilMixin = {
avg() {
let sum = this.reduce( (prev, v) => {return prev + v}, 0);
return sum / this.length;
}
};
我们的客户端代码如下所示:
let myArr = [0,3,2,4,88];
// now I am in a context where I want t
考虑从模板上声明的相同类继承的C++模板类(mixin类),即,
template <class Model>
class Mixin : public Model {
...
}
其动机是重用这个Mixin来为不同的Model类扩展方法。例如,对于模型类ModelOne,
class ModelOne {
public:
ModelOne (int a, int b) { ... }
}
由Mixin类“装扮”,并进一步扩展为
class Realization : public Mixin<ModelOne> {
...
}
如何在Realizatio
在任何主流语言中,派生类是否有一种设计模式可以从基类继承代码并在派生类的作用域中计算该代码?例如,(使用伪C++语法):
class Base {
// (How) can this be modified to be evaluated
// in the derived class's scope so that it
// prints the size of the derived class?
void printSize() {
cout << sizeof(*this) << endl;
}
我正在构建一个列表视图,它在表中呈现一个记录列表。列表视图是作为一个可重用的混合器构建的,同时也有一个可重用的模板。我希望列表-视图尽可能容易使用,不需要编写太多代码,使其工作-但只覆盖我想要改变的东西。
理想上,我只想告诉控制器(或者更好的)路由器,它将呈现一个列表视图,并且只呈现自定义模板,如果我有一个定义。
示例:
import Ember from 'ember';
import MixinList from '../../mixins/mixin-list';
export default Ember.Route.extend(MixinList,
我最近一直在玩Scoped,想知道是否有更好的方法来将多个模型推送到树上供孩子使用。 假设我有一个'AppModel‘,它是我需要的所有模型的组合 class AppModel extends Model
{
ModelA a = new ModelA();
ModelB b = new ModelB();
ModelC c = new ModelC();
} 我首先将这个模型从main添加到树中 runApp(ScopedModel<AppModel>(
model: AppModel(),
child: MaterialApp(