我想为类开发定义一个必须是强类型且只允许类型的方法。
继承自使用没有参数的构造函数的类Dev。
以下是我得出的结论:
class Dev
{
public static void Interview<T>(T target) where T : Dev
{
}
}
另一种选择是:
class Dev
{
public static void Interview<T>(T target) where T : Dev, new()
{
}
}
不确定上面的任何内容是否
我正在做一个项目,在这个项目中,我将使用许多类型的数学值,例如分数、十进制数和数学常量(例如,pi,Euler数)。
我用下面的代码创建了一个抽象基类,这些类型中的每一个都将从它继承。
public abstract class MathValue
{
public abstract double Value { get; set; }
protected bool irrational;
public virtual bool IsIrrational
{
get { return this.irrational; }
}
这是我的代码:
public class ArrayAlgorithm {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
return ;
}
public static <T> T findMax(T[]a)
{
T max=a[0];
for (T t : a) {
if(max<t) //this line generate compil
我遇到了一个重载方法的问题,这些重载方法有不同的约束,似乎是独占的。这就是我的例子:
public class A
{
public void Do<T>() where T : class
{
}
public void Do<T>() where T : struct
{
}
}
并且这不会编译,并显示以下错误:"Member with the same signature same“。是否有可能同时满足这两个条件,或者这只是C#编译器的限制?
为什么不是原始类型,泛型类中的静态变量?
例如,
public class MyType<E> {
class Inner { }
static class Nested { }
public static void main(String[] args) {
MyType mt; // warning: MyType is a raw type
MyType.Inner inn; // warning: MyType.Inner is a raw type
MyType.Nest
以下是代码
class Program
{
public static bool IsGreaterThan<T>(T x, T y) where T : IComparable<T>
{
return (x.CompareTo(y) > 0);
}
static void Main(string[] args)
{
var result = IsGreaterThan(20,10);
Console.WriteLine(result);
}
}
只要看看当调用像
我正在使用一个在泛型类中包含以下重载方法的代码:
public class A<T>
{
public void Process(T item) { /*impl*/ }
public void Process(string item) { /*impl*/ }
}
当为string参数化类时,我是否失去了使用泛型参数调用版本的可能性?
var a = new A<string>();
a.Process(""); //Always calls the non-generic Process(string)
我有以下方法:
void s<t>(int a, t b)
{
...
..
.
}
void s<int>(int a, int b)
{
...
..
.
}
void s<long>(int a, long b)
{
...
..
.
}
当我想使用它作为s<long>(10,10)时,我在工具提示中看到了这些重写。s<long>(int a,int b); 和 s<long>(int a,long b);.但是,我想我必须看到的只是s<
这个问题很难表达,但如果我有:
public class BunnyManager
{
public Bunny<T> GetBunny<T>(string someJson)
{
return new Bunny<T>(someJson);
}
}
public class Bunny<T>
{
T parsedJson { get; set; }
public Bunny<T>(string someJson)
{
if (!string.IsNull
这很奇怪,但是源代码
public class Processor<T> where T: class
{
...
private object WorkWithSubtype(IRequester nextRequester, Type type)
{
if (type.GetInterface("IList") != null)
{
var originalType = type.GetGenericArguments()[0];
var list = Activat
我的目标是为动态全文搜索创建子查询表达式树。在SQL中,这相当于
SELECT *
FROM MV
WHERE MV.ID IN (SELECT ID
FROM MVF
WHERE title = "foo" OR Description = "foo")
因此,基本思想是创建FTS子查询,从中获取In,并将这些In用于In谓词。我的问题是其中的第二部分。
// Get subquery for FTS tables
ParameterExpression ftsParam = Expre
我有这三门课
public class Box<O> {
public O getItem() {...}
}
public class CoolBox extends Box<Integer> { ... }
public class AmazingBox extends CoolBox { ... }
在我的代码中,我需要获得AmazingBox类的方法AmazingBox的返回类型,但是当通过反射访问其方法时,我将Object作为返回类型而不是Integer。
有任何方法(普通的java或额外的库)将Integer作为返回类型吗?
这是我用来获取返回类
下面的方法是否可能以某种方式认识到它只能是int、双、十进制或浮点数,并将它们添加到+操作符中。如果我使用dynamic,那么这是一个问题,因为我希望比较不同类型的加法时间,如果将它们转换为dynamic,我不知道会产生什么效果。谢谢。
public static void Addition<T>(T number) where T:int, double, decimal, float
{
//calculate elapsed time for operation
var x= number + number;// c
public class BinarySearchTree<T>
where T : IComparable<T>
{
public static BinarySearchTree<char> InitializeSampleCharacterBST()
{
var bst = new BinarySearchTree<char>();
bst.Insert('F');
bst.Insert('B');
bst.Insert('
我对.Net相当陌生,我正在研究一个基本对象数组将如何处理不同类型。我倾向于在开关中使用GetType().ToString()组合来集中处理代码中的事件,并遇到以下返回值。我已经在这里和其他地方寻找了答案(包括C#规范),但是找不到直接解决这个问题的地方:
代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Objectify
{
class Program
{
static void Main(string[]
我有以下功能:
public static V AddIfNotPresent<K, V>( this Dictionary<K, V> store, K key ) where V : new()
public static V AddIfNotPresent<K, V>( this Dictionary<K, V> store, K key )
首先..。是否有可能以这种方式重载函数?
如果重载是不可能的,我是否可以更具体地说明我的函数和实现,比如:
public static string Foo<K, string>( th
在C++中,您可以从模板参数调用方法,如下所示:
template<class T> class foo
{
T t;
t.foo();
}
但在C#中,这看起来是不可能的:
class foo<T>
{
T t;
public void foo() {
t.foo(); // Generates a compiler error
}
};
我想这在C#中可能是不可能的,不是吗?
我正在写一个类来表示一个矩阵。我希望它看起来像这样:
public class matrix {
private int[][] matrix;
private double[][] matrix;
//And so on and so forth so that the user can enter any primitive type and
//get a matrix of it
}
这是合法的代码吗,或者我必须根据它们的矩阵所包含的数据类型来使用不同的变量名?
我注意到可以定义这样的变量,而不需要指定它的泛型类型。虽然这似乎是编译的,但当我对更复杂的类进行编译时,我注意到了一些奇怪的问题,例如不再正确地获取方法签名。这些问题消失时,我只使用了一个只是退出泛型类型。
下面的代码有什么实际用途,它与使用ArrayList<?>有什么区别?
Class Example {
private ArrayList list;
}
我有一个函数,它接受泛型参数、TD、,需要将其约束到泛型接口。例如:
public T DefinitionPopulate<T, TD>(IDataReader dr)
where T: class, new()
where TD: IEntityDefinition<T, Guid>, new()
{
T t = new T();
TD td = new TD();
td.DoInterfaceMethod(t, dr);
...
return t;
}
但是,我们使用了许多不同的IEntityDefiniti
我有一个普通的课程:
public class ResultCard<T extends Bike>
private T bike;
public ResultCard(T bike)
{
this.bike = bike;
}
public int someMethod()
{
bike.showSpeed();
}
然后,我有几个类,扩展自行车。当我测试ResultCard bean时,我感到非常惊讶的是,我可以实例化它而不指定类型:
ResultCard resultCard = new ResultCard(bikeType);
以下呼吁起了作用: