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解答:EasyDSS视频点播时音频是否可以设置默认开启?

有用户询问,为何EasyDSS视频点播时音频默认是关闭的,且分享链接播放也需要手动点击开启音频,能否在平台里统一配置音频开启状态?今天在本文中和大家做一个专业的解答。...也就是说,不允许有音频的网页视频在第一次自动播放时有声音,必须要点击音频按钮才可以。...3)主站可以将自动播放权限委托给它们的 iframe,以允许自动播放声音。...目前EasyDSS平台分享的流地址默认是自动播放的,所以,如果有用户有相关需求,比如视频画面和音频用同一个按钮控制,也可以进行个性化定制。...感兴趣的用户可以前往演示平台进行体验或部署测试。

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Android 动画笔记

另外还包含了动画是否重复、接收更新事件的监听者等信息,还能设定自定义的类型计算器。动画属性包含了两方面,一方面是计算动画的值,另一方面是这个值设定到对象的属性上。...大多情况下,你都会去用这个类,因为它能大幅简化目标对象动画化的过程。不过它也有一些限制,例如它需要目标对象提供特定的属性访问方法,所以有时候也需要直接去使用 ValueAnimator。...Android 系统让你能通过 AnimatorSet 来多个动画绑定在一起,以便于能让这些动画同时播放或是顺序播放或是在一定的延时之后播放。...你可以调用 setTarget() 方法来方便地 AnimatorSet 的子类对象设置一个目标对象: AnimatorSet set = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator...通过 android:oneshot 属性设置 true 来使得动画仅播放一次并停在最后一帧。如果设定为 false,那么这个动画就会循环播放。

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Android 属性动画框架 ObjectAnimator、ValueAnimator ,这一篇就够了

具体步骤 首先,系统通过 get 方法获得属性值 系统在时间插值器的作用下,更变属性值 系统调用 set 方法,属性值重新赋予控件 由此也可以看出:属性动画直接改变了控件的属性,所以动画结束后控件也就发生了永久性的变化...创建 AnimatorSet 对象 设置,变化发生的轴心(部分需要) 设置所需要发生改变的动画(通常在 playTogether() 方法中) 开启动画 最后的运行效果如开头动画所示 同样的,我们可以在一个...playTogether 方法中添加多个动画,这样就能实现多动画组合的效果。...,这里我做的是缩放动画,所以给的分别是控件,控件当前大小和控件目标大小。...用 setAnimation 方法将该 ObjectAnimator 对象设置 transition 的动画 ObjectAnimator 对象设置 Duration 执行时间 设置动画延时 setStartDelay

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从零开始学Android自定义View之动画系列——属性动画(1)

所以我们仍然可以一个View进行移动或者缩放,但同时也可以对自定义View中的Point对象进行动画操作了。...,ofFloat()方法当中允许传入多个float类型的参数,这里传入0和1就表示值从0平滑过渡到1,然后调用ValueAnimator的setDuration()方法来设置动画运行的时长,最后调用start...另外ofFloat()方法当中是可以传入任意多个参数的,因此我们还可以构建出更加复杂的动画逻辑,比如说一个值在5秒内从0过渡到5,再过渡到3,再过渡到10,就可以这样写: ValueAnimator...那么除此之外,我们还可以调用setStartDelay()方法来设置动画延迟播放的时间,调用setRepeatCount()和setRepeatMode()方法来设置动画循环播放的次数以及循环播放的模式...(5000); animator.start(); 可以看到,这里我们第二个参数改成了”rotation”,然后动画的初始值和结束值分别设置成0和360,现在运行一下代码,效果如下图所示: 那么如果想要将

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自定义View(六)-动画- AnimatorSet与XML设置属性动画

介绍 AnimatorSet是组合动画,前面在ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(),时也可以做到控制多个属性做动画,但是.ofPropertyValuesHolder...(),仅仅是多个属性同时做动画却无法灵活控制每个属性的播放顺序,针对的是一个控件,而AnimatorSet是组合动画。...更侧重的是在多个动画播放时对动画的控制(可以控制动画的顺序,延时,同时可以控制多个控件的动画等等)。...动画目标控件 public void setTarget(Object target) 这几个函数在ObjectAnimator也存在,当单个动画设置上面的属性,同时组合动画AnimatorSet也设置了相同的属性... AnimatorSet.setTarget()的作用就是动画的目标统一设置当前控件,AnimatorSet中的所有动画都将作用在所设置的target控件上

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HenCoder Android 进阶 UI 1-7:属性动画(进阶篇)

TypeEvaluator 关于 ObjectAnimator,上期讲到可以用 ofInt() 来做整数的属性动画和用 ofFloat() 来做小数的属性动画。...方式很简单: 目标属性写一个自定义的 TypeEvaluator 使用 ofObject() 来创建 Animator,并把自定义的 TypeEvaluator 作为参数填入 private class...不过你可以使用 PropertyValuesHolder 来同时在一个动画中改变多个属性。...使用 playSequentially(),就可以让两个动画依次播放,而不用为它们设置监听器来手动他们监管协作。...PropertyValuesHolders.ofKeyframe() 把同一个属性拆分 除了合并多个属性和调配多个动画,你还可以在 PropertyValuesHolder 的基础上更进一步,通过设置

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安卓开发_浅谈Android动画(四)

第二个值属性,之后为一个不确定数目的object类型的变化值 setTarget(Object target) 设置执行动画的对象 ofFloat(T target, Property<T, Float...第二个值属性,之后为一个不确定数目的object类型的变化值 setTarget(Object target) 设置执行动画的对象 3、  TimeInterpolator...时间插值器 设置动画执行的动作效果 Eg:animator.setInterpolator(new BounceInterpolator() //设置动画效果跳跃 类型 描述 AccelerateInterpolator...4 ValueAnimator animator = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(image,pvh1,pvh2);//多个需要并发执行的动画合并执行...4、多个属性动画一起执行的情况  1        AnimatorSet aSet = new AnimatorSet(); 2 ValueAnimator a1 = ObjectAnimator.ofFloat

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Android动画教程之属性动画详解

我们调用了ofFloat代码,并传入三个参数。 ​ 第一个参数是动画需要操纵的目标,在这里是我们的 ImageView。 ​ 第二个参数是所需要操纵的目标所具备的属性名称。 ​...最后设置一下它的动画的属性,便可以 start 了。 这次我们再次点击 ImageView 目前的位置,成功地弹出了 Toast。这证实了属性动画是通过改变物体的属性来达到动画效果的理论。...其实 Google 在 PropertyValuesHolder 内部进行了一些优化,使得我们使用多个属性动画时更加有效率,节省系统资源。...我们可以使用 ObjectAnimator 的 addListener方法,传入一个AnimatorListener,动画设置监听事件。...它就是一个数值发生器,可以产生想要的各种数值。Android 系统它提供了很多计算数值的方法,如 int、float 等等。我们也可以自己实现计算数值的方法。

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Android属性动画完全解析(上),初识属性动画的基本用法

很简单吧,调用ValueAnimator的ofFloat()方法就可以构建出一个ValueAnimator的实例,ofFloat()方法当中允许传入多个float类型的参数,这里传入0和1就表示值从0...另外ofFloat()方法当中是可以传入任意多个参数的,因此我们还可以构建出更加复杂的动画逻辑,比如说一个值在5秒内从0过渡到5,再过渡到3,再过渡到10,就可以这样写: ValueAnimator...",然后动画的初始值和结束值分别设置成0和360,现在运行一下代码,效果如下图所示: ?...组合动画 独立的动画能够实现的视觉效果毕竟是相当有限的,因此多个动画组合到一起播放就显得尤为重要。...动画文件加载进来,然后再调用setTarget()方法这个动画设置到某一个对象上面,最后再调用start()方法启动动画就可以了,就是这么简单。

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初识属性动画——使用Animator创建动画

属性动画原理 属性动画的一些参数 创建一个属性动画,一般需要设置几个参数,如下: duration:动画的持续时长,默认300ms Time interpolation:时间插值器,是一个函数,property...=f(time),随着时间计算属性的函数 重复次数和行为:可以指定动画是否重复,以及重复次数;也可以指定动画是否reverse AnimatorSet:可以组合多个动画,同时作用or分批作用 帧刷新延迟...创建一个动画并开启后,属性动画主要有三步操作: 根据时间流失,得到一个已过时间因子,这个值的范围是[0,1],以上面的例子例,总时长40ms,而每一帧10ms,第一帧的已过时间因子就是0.25 得到已过时间因子后...,ValueAnimator会调用TimeInterpolation计算得到属性因子,以上面的例子例,已过时间因子是0.25,线性插值器的计算结果也是0.25 得到了插值器的结果后,ValueAnimator...AnimatorSet 如果需要同时开启多个动画,那么可以使用AnimatorSet,串联组织多个动画。 先看效果: ?

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Android技能树 — 动画小结

也许有人会问,那如果我就是希望按钮移动到右边后,点击右边的按钮可以有点击事件,你可以选择后面提到的属性动画,或者如果你一定要用View动画,那你可以在右边目标位置,提前准备一个一模一样的并且隐藏的按钮,...然后当左边的按钮移动到右边后,我们可以设置右边的隐藏的按钮出现,然后把左边的最初的按钮进行隐藏即可。...,不过你可以使用 PropertyValuesHolder 来同时在一个动画中改变多个属性: PropertyValuesHolder holder1 = PropertyValuesHolder.ofFloat...的基础上更进一步,通过设置 Keyframe (关键帧),把同一个动画属性拆分成多个阶段。...,而不用为它们设置监听器来手动他们监管协作。

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自定义View(五)-动画- ObjectAnimator

GIF1.gif 旋转(正数顺时针,负数反之): ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(mTextView, "rotation",...我们通过ofFloat(Object target, String propertyName, float… values)构造的动画,ofFloat()的内部实现其实就是传进来的参数封装成PropertyValuesHolder...Object target: 指需要执行动画的控件 PropertyValuesHolder...values: 是一个可变长参数,可以传进去多个...animator.setDuration(3000); animator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); animator.start(); 效果: 它的特点是可以在一个控件上实现多个属性同时做动画...下篇来看下组合动画与XML设置属性动画。 感谢 站在巨人的肩膀上可以让我们看的更远。 Android自定义控件三部曲文章

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Android属性动画的高级技巧

设置动画的监听器(AnimatorListener),可以监听动画的开始、结束、取消、重复等事件。 调用 start() 方法开始动画。...在动画开始后,ValueAnimator 会根据设置的起始值和结束值、持续时间和插值器来计算出当前动画的进度值,然后通过监听器进度值传递给目标对象,目标对象再根据进度值来更新自己的属性值,从而实现动画效果...设置动画的目标对象和属性名。 设置动画的起始值和结束值。 设置动画的持续时间。 设置动画的插值器(Interpolator)。 设置动画的监听器(AnimatorListener)。...在动画开始后,ObjectAnimator 会根据设置目标对象和属性名来获取目标对象的属性值,然后再根据起始值和结束值、持续时间和插值器来计算出当前动画的进度值,最后通过反射机制来设置目标对象的属性值...相关 API 除了ValueAnimator和ObjectAnimator外,还有其他一些属性动画相关的类和方法: PropertyValuesHolder:用于同时对多个属性进行动画操作。

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Android十八章:属性动画Android属性动画(第一话)

介绍属性动画 为了解决上述问题,新推出了View的属性动画,原理是改变view的属性,所以我们可以操作缩放移动透明度旋转后的view,原理是在一段时间内不断设置View.setRotation(),下面我们来介绍一下...3f); objectAnimator.setDuration(500); objectAnimator.start(); 如果你觉得单单实现一种动画还不够炫,如果你想同时实现多个动画...,你要用到动画组合AnimatorSet AnimatorSet 把多个ObjectAnimator按顺序连接起来,比如把上面的缩放,移动,设置透明度组合起来 ObjectAnimator scaleYAnimator...with(alphaAnimator); animatorSet.setDuration(500); animatorSet.start(); 这里Animator.after将其他动画加到这个动画之后,还可以传入动画设置两个动画的间隔...XML动画 如果有多个界面的控件要实现相同的动画效果,我们可以通过xml更加有效率来设置动画。

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【Android】属性动画(基本用法)

并且可以自定义插值器,实现各种效果 2、实现(Java) 我想,与其看文字介绍还不如直接看效果和代码。先来个组合的动画效果。 ? 组合动画 虽然不是很炫酷,不过这个效果包含多个基本动画。...//透明度起始1,结束时0 ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "alpha", 1f, 0f); animator.setDuration...除了把透明度从1变成0,ObjectAnimator还支持多个动画。 例:在2s内,imageView的透明度从1变成0然后再变成1。...3s,也可以为每个单独设置 set.setDuration(3000); set.start(); 效果: ?...官方还是很人性化得我们提供了另一个类:AnimatorListenerAdapter,在这个类中,只要重写我们想要的监听事件就可以了。

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Android 属性动画:这是一篇很详细的 属性动画 总结&攻略

ValueAnimator.ofFloat(float values) 3. ValueAnimator.ofObject(int values) 下面我逐一介绍。...传入的多个Int参数进行平滑过渡:此处传入0和1,表示值从0平滑过渡到1 // 如果传入了3个Int参数 a,b,c ,则是先从a平滑过渡到b,再从b平滑过渡到C,以此类推...具体使用:分为 XML 设置 / Java 代码设置 设置方法1:在 Java 代码中设置 ValueAnimator anim = ValueAnimator.ofFloat(0, 3); //...()的本质还是操作 * 值 *,只是是采用 多个值 封装到一个对象里的方式 同时对多个值一起操作而已 就像上面的例子,本质还是操作坐标中的x,y两个值,只是将其封装到Point对象里,方便同时操作x...float RotationX 控制以X轴轴的旋转度数 float RotationY 控制以Y轴轴的旋转度数 float 问题:那么ofFloat()的第二个参数还能传入什么属性值呢?

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Android动画入门教程之kotlin

,并且我们还可以借助AnimationSet来这些动画效果组合起来使用,除此之外还可以通过配置Interpolator来控制动画的播放速度等等等等。...比如说,现在屏幕的左上角有一个按钮,然后我们通过补间动画将它移动到了屏幕的右下角,现在你可以去尝试点击一下这个按钮,点击事件是绝对不会触发的,因为实际上这个按钮还是停留在屏幕的左上角,只不过补间动画这个按钮绘制到了屏幕的右下角而已...所以我们仍然可以一个View进行移动或者缩放,但同时也可以对自定义View中的Point对象进行动画操作了。...PropertyValuesHolder: PropertyValuesHolder是持有目标属性Property、setter和getter方法以及关键帧的集合 KeyframeSet:储存一个动画的关键帧集合...colorAnimator.setDuration(3000) //设置插值器 colorAnimator.setEvaluator(ArgbEvaluator()) //设置播放次数无限

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Android属性动画之ValueAnimator代码详解

3、重复次数和行为(Repeat count and behavior) 指定动画的执行次数和动画的重复模式 4、动画集(Animator sets) 可以多个动画放到一个集合中,是他们同时执行,...target) 设置目标对象 public void setRepeatCount(int value) 设置动画重复次数 public void setRepeatMode(int value...2、估值器和插值器 对于给定一个范围的值,例如上面例子中ValueAnimator.ofFloat(0, 500),它给定的变化范围[0, 500],那么在这个范围内到底是如何变化的呢?...可以是线性变化,可以是加速变化,可以是减速变化,在内部已经我们定义好了几种变化方式,我们可以根据情况来进行使用。...(0, 500),开始值0,结束值500,通过这三个参数,最终计算出变化后的值,然后这个值返回去,我们最终得到的就是这个值,然后对指定对象的属性进行设置,这样来实现指定属性值的变化,从而实现了动画效果

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