当某些对象被用作输入参数时,我有一个关于C#函数或方法处理内存的方式的问题。我试着寻找这个问题的答案,但没有找到任何东西,我可能不知道要寻找什么。
问题:假设我有一个非常大的整数数组,大小是10.000 x 10.000,叫做'MyArray‘。假设我有一个名为'MyMethod‘的方法,它从MyArray的两个指定行(这是输入)中获取几个条目,并对其执行一些操作,如将这些数字相加或相乘,然后返回另一个整数。
为了使我的代码尽可能简短,我更喜欢创建一个方法
MyMethod(int i, int j, int[][] MyArray)
而不是必须输入数组中的所有数字作为单独的参
我一直在想,是否可以在void函数和main函数中使用相同的参数名。
当我在void函数中使用不同的参数名称(int、int等)时,程序运行相同。并在程序本身中更改变量的名称,但我不知道是在处理原始变量还是只处理它们的副本。
例如,如果我在fill()函数中为整数b赋值一个不同的值,它不会在全局上更改它的值。为什么我可以用循环将新值赋值到表和full()中,并且在指定了新值的fill()和main()函数中都是可见的?
void fill(int a, int b, int n, int * tab) {
for (int i=0; i<n; i++) {
tab
根据标题,将引用类型传递给方法是否有任何区别,例如:
public void GetStream(Stream outputStream)
{
outputStream.Write(data);
}
VS
public Stream GetStream()
{
MemoryStream ms = new MemoryStream();
ms.Write(data);
return ms;
}
我注意到很多Java代码通过引用传递类(不确定这样做的确切原因)。然而,在.NET中,这只是一个偏好问题吗?
什么时候你会选择一个而不是另一个?
我试图从mixin中更改在另一个变量中使用的变量,但无法更改变量值。
$color: white !default;
$var: "this #{$color} is a test" ;
@mixin test($value, $color) {
// here how to override the $color value
color: $value;
}
.a {
@include test($var, #ccc);
}
默认情况下,$color值为白色,此$color变量用于另一个变量$var。
当我将$var传递到mixin中以更改其变量($color
我目前正在玩LeapSDK。我想要创建一个自定义的类来封装LeapSDK,这样我就可以简单地将它导入到我将来开发的任何应用程序中。
LeapSDK为开发人员提供了向控制器添加侦听器的接口。我们可以在监听器内部定义该做什么。
事实上,我的问题与LeapSDK无关,但我想告诉您我在做什么,以便您了解我的需求。AsI不确定我是否在用一种好的方法工作,您可能会有一些建议,比如以一种聪明的方式做同样的事情。请随意分享。
因此,下面是一个描述它如何工作的示例(SDK提供的示例):
class Sample
{
public static void Main ()
{
Sam
我在格式化列表时遇到了问题,以便使用trouble进行插入。下面是我正在尝试做的代码示例。基本上,我只是从一个表中读取数据并尝试将其插入到另一个表中。
代码:
cur.execute("""select data from \"Table1\" where lat=-20.004189 and lon=-63.848004""")
rows = cur.fetchall()
print rows
cur.execute("""INSERT INTO \"%s\" (data) VALUES
在我发现的几乎所有的例子中,人们都会指定插入的每一列,我不想指定表中的每一列。当我用user对象调用addProfile()时,是否存在这种情况。映射并插入到给定表的所有列中的所有属性?我要这样..。
@Insert("insert into user values #{user}")
@Options(useGeneratedKeys = true, keyProperty = "id", keyColumn = "id")
public int addProfile(User user);
我正在使用java框架创建一个小项目。在登录框架中,我从用户那里接收用户名和密码。在检查有效性之后,我必须将这个用户名和密码传递给另一个框架的构造函数(称为UserFrame)。我正像一根绳子一样传递,它似乎不安全。在java中,是否有一种很好的方法来实现密码从一个帧传递到另一个帧?
String user=userField.getText();
String pwd= passField.getText();
if (user.equals("username") && pwd.equals("password"))
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注意到为函数的参数设置默认值的两种模式:
function fn ( val ) {
val = val || 'default'; // (1)
val || ( val = 'default' ); // (2)
}
通常我使用#1,只是找到了第二个。
哪种更好些呢?这两者有什么区别呢?还有其他选择吗?