三个按钮组件的默认表现 如下,是 ElevatedButton 的默认表现:有圆角和阴影,在点击时有水波纹。...是否启用反馈,如长按震动 enabledMouseCursor MouseCursor? 桌面端鼠标样式 disabledMouseCursor MouseCursor?...按钮的尺寸 在按钮默认样式中,规定了最小尺寸是 Size(64, 36) , 最大尺寸无限。 也就是说,在父级区域约束的允许范围,按钮的尺寸由 子组件 和 边距 确定的。...在紧约束下,按钮的尺寸会被锁死。...在 createState 方法中返回 _ButtonStyleState 状态对象,说明按钮构建的逻辑在该状态类中: @override State createState
Flutter 1.22版本新增了3个按钮,TextButton、OutlinedButton、ElevatedButton,虽然以前的Button没有被废弃,但还是建议使用新的Button。...OutlinedButton OutlinedButtonTheme RaisedButton ButtonTheme ElevatedButton ElevatedButtonTheme 样式对比...: 外观上并没有很大的不同,但TextButton、OutlinedButton、ElevatedButton 将外观属性集合为一个 ButtonStyle,非常方便统一控制。...TextButton、OutlinedButton、ElevatedButton 这3个按钮的用法和属性完全相同,下面以 TextButton 为例。...this.enableFeedback, // 检测到的手势是否应提供声音和/或触觉反馈。例如,在Android上,点击会产生咔哒声,启用反馈后,长按会产生短暂的振动。通常,组件默认值为true。
中取出的Widget对象 } //该回调决定当data发生变化时,是否通知子树中依赖data的Widget(子widget didChangeDependencies方法有没有走) @override...),在数据更新时,会执行 didChangeDependencies 方法.另外,是否会执行didChangeDependencies方法取决于inheritedWidget(ShareDataWidget...)内部updateShouldNotify返回的布尔值以及TestInheritedWidget是否依赖了这个共享数据. 2.依赖共享数据,即在widget中使用了inheritedWidget提供的便捷方法获取数据.... 3.如果我们只想在TestWidgetState中引用ShareDataWidget数据,但却不希望在ShareDataWidget发生变化时调用TestWidgetState的didChangeDependencies...发生变化时,就会更新依赖它的子孙组件,也就是会调这些子孙组件的didChangeDependencies()方法和build()方法。
如下图所示,是在 primarySwatch: Colors.blue 的情况下,AppBar 、Card、TextButton、 ElevatedButton 的样式区别:可以看到圆角和默认的颜色都发生了变化...,并且除了 UI 更加圆润之外,交互效果也发生了一些改变,比如:点击效果和 Dialog 的默认样式都发生了变化;Android 上列表滚动的默认 OverscrollIndicator 效果也发生了改变...;图片图片目前在 Flutter 3 中受到 useMaterial3 影响的主要有以下这些 Widget ,可以看到主要影响的还是具有交互效果的 Widget 居多:[AlertDialog][AppBar...以 AppBar 举例,可以看到在 M2 和 M3 中背景颜色的获取方式就有所不同,在 M3 下没有了 Brightness.dark 的判断,那是说明 M3 不支持暗黑模式吗?...更多可见 《HCT 的色彩原理》最后最后我们回顾一下,今天的小技巧有:通过 ThemeExtensions 拓展想要的自定义 ThemeData通过 useMaterial3 启用 Material3
在body中,使用Align组件将其子组件在父容器中居中显示。Alignment.center表示子组件在父容器中的居中对齐。...三、状态更新UI 下面我们通过状态来更新UI,比如我们将点击按钮将文本内容改成大写,再点击改成小写,下面我们修改_HomePageState类中的代码,如下所示: class _HomePageState...然后在changeText()方法中修改可观察变量的值。...最后使用Obx包裹需要局部刷新的组件,例如:Obx(() => Text(test.value)),当可观察变量值更新时,Obx包裹中的内容就会进行刷新。 ...,在changeText()方法中进行修改,最后调用update()进行全局更新,注意update()方法是结合GetBuilder使用的,下面我们改写home_page中的代码,如下所示: import
void main() { runApp(MyApp()); } 该函数只是告知 Flutter 运行 MyApp 中定义的应用。...在构建每一个 Flutter 应用时,widget 都是一个基本要素。如您所见,应用本身也是一个 widget。...MyApp 中的代码设置了整个应用,包括创建应用级状态、命名应用、定义视觉主题以及设置“主页” widget,即应用的起点。...在 build 方法中,你可以使用各种 Flutter 提供的 Widget 来构建界面,例如 Container、Text、Image 等。...你还可以使用自定义的 Widget 来组合和嵌套,以创建复杂的界面布局。 除了基本的 BuildContext 参数之外,build 方法还可以接收其他参数,这些参数可以根据需要进行传递。
大家是否还记得去年 Flutter 2.0 发布的时候,除了空安全之外 ,还更新了一系列关于控件的 breaking change,其中就有 FlatButton 被标志为弃用,需要替换成 TextButton...如今已经 Flutter 3.0 ,不大知道大家对 TextButton 是否已经足够了解,或者说对 MaterialStateProperty 是否已经足够了解?...hovered:鼠标交互悬停时 focused: 在键盘交互中突出显示 selected:例如 check box 的选定状态 pressed:通过鼠标、键盘或者触摸等方法发起的轻击或点击 dragged...UI 响应时,也是遵循了 Material Design 的设计规范,比如 Hover 时 primary.withOpacity(0.04); ,所以不管在 TextButton 还是 RaisedButton...事实上 TextButton 、 ElevatedButton 和 OutlinedButton 都是 ButtonStyleButton 的子类,他们都会遵循以下的原则: final ButtonStyle
简介我们在使用flutter的过程中,有时候需要控制某些组件是否展示,一种方法是将这个组件从render tree中删除,这样这个组件就相当于没有出现一样,但是有时候,我们只是不想展示这个widget,...= null), super(key: key, child: child);Offstage主要包含两个属性,分别是表示是否是offstage状态的bool值offstage,如果offstage...剩下的一个属性就是child了。那么Offstage是如何控制child是否offstage的呢?...比如我们创建一个OffstageApp,这是一个StatefulWidget,在它的createState方法中,返回一个State对象,在createState方法中,我们定义一个...我们提供一个ElevatedButton,在它的onPressed方法中,我们调用setState方法来修改_offstage,如下所示:ElevatedButton( child:
昨天和今天除了写一些小程序的代码之外,都在学习flutter相关的内容。...除了基础的widget组件,还有两种不同风格的组件形式material和cupertino。除此之外,还有其他各种库,比如请求库,dio以及各种插件。...根据布局约束的不同,字符串可能会跨多行中断,也可能全部显示在同一行上。 style参数是可选的。省略时,文本将使用最接近的封闭式DefaultTextStyle中的样式。..., ) Transform 组件 在绘制其子级之前应用转换的小部件。...其次最好找一个科学上网工具,因为在我们实际写代码的过程中,有些依赖包在flutter最新的版本中需要代理才能正常安装,如果没有科学上网工具,我们只能望洋兴叹。
在 Ceph 中,每个对象都分配到一个 PG 中,并由一组 OSD 负责存储和管理该 PG 中的所有对象。通过将对象分组成 PG,Ceph 可以实现负载均衡、故障恢复和数据可靠性等功能。...Erasure 编码池使用擦除编码代替复制来保护对象数据 存储在 Erasure 编码池中的对象被划分为多个数据块,这些数据块存储在单独的osd中,编码块的数量是根据数据块计算出来的,并存储在不同的osd...如果不设置,Ceph 将使用纠删代码池配置文件中定义的规则集 可以在池上配置放置组自动伸缩,自动缩放允许集群计算放置组的数量,并自动选择适当的pg_num值,自动缩放在 Ceph O版中是默认启用的 [...可以查看、修改已创建的存储池,并修改存储池的配置信息 ceph osd pool rename命令重命名池,这不会影响存储在池中的数据,如果重命名池,并且为经过身份验证的用户提供了每个池的功能,则必须使用新的池名称更新用户的功能...,将阻止操作,可以通过将配额值设置为0来删除配额 配置这些设置值的示例,以启用对池重新配置的保护: osd_ pool _default flag_nodelete 设置池上的nodedelete标志的默认值
从CDH6.0到CDH6.1是一次minor version的更新,但更新内容较多,在开始接下来的细化功能讨论前,我们先看看几项重点更新的内容: 1.组件版本:Kafka 2.0, Spark 2.4,...1.5 Apache Hive 1.5.1 纠删码支持 你现在可以为Hive中不常访问的表和分区启用EC,参考: https://www.cloudera.com/documentation/enterprise...如果启用了object ownership,Sentry会授予用户OWNER权限。无论是否启用object ownership,HMS都会将创建对象的用户存储为对象所有者(object owner)。...无论是否启用object ownership,HMS都会将创建对象的用户存储为默认的对象所有者(object owner)。...如果提供了--table标志,则此操作不会生效。可以使用新的--auto_database标志更改表的数据库。这个改变是在Kudu/HMS集成的预期下进行的。
扩展知识return Scaffold( 和return Container( 的区别是什么在Flutter中,Scaffold 和 Container 是两个非常重要的小部件,它们分别有不同的用途和功能...Material Icons 是一个非常丰富的图标库,每个图标都有一个唯一的名称和代码点,可以在代码中直接引用。...中,primary 和 backgroundColor 都是用于设置颜色的属性,但它们用于不同的场景和目的。...primaryprimary 颜色通常用于应用的主要颜色。这是Material Design中的一个核心概念,用于突出显示应用程序的品牌颜色和主要UI元素。...,在 Column 中添加了 crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start 属性,以确保所有子元素在交叉轴上对齐到左侧。
在Flutter应用开发中,按钮是用户界面中不可或缺的组件之一。它不仅用于触发事件,还可以作为视觉元素增强用户体验。...为什么需要封装按钮封装按钮组件可以带来以下好处:一致性:确保应用中所有按钮的风格和行为一致。可维护性:集中管理按钮的逻辑,便于后续的维护和更新。可扩展性:方便添加新的按钮样式和功能,而不影响现有代码。...复用性:在不同的项目和页面中复用相同的按钮组件,减少代码重复。Flutter中的按钮基础在Flutter中,按钮通常通过继承Button类或使用GestureDetector组件来实现。...这样,我们就可以在回调函数中实现按钮的业务逻辑。使用自定义按钮现在我们可以在应用的任何地方使用CustomButton组件了。...在Flutter中,我们可以使用flutter test命令来编写和运行测试。对于按钮,我们可以测试其点击事件是否触发了正确的回调函数。
写在前面在 Flutter 开发中,灵活使用函数之间的回调带来了多种好处,包括提高可重用性、简化异步编程、增强解耦设计以及提升用户体验。...回调函数接受一个布尔值 success,用于判断操作是否成功。如果 success 为 true,打印 age 的值。如果 success 为 false,打印一条失败的逻辑。...计算 list 的长度,如果不为0,调用回调函数并传入 true;否则传入 false。写在后面通过这个简单的示例,我们展示了如何在 Flutter 中实现函数调用和回调的基本使用。...回调函数是处理异步操作的有效方式,它允许我们在操作完成后执行特定的逻辑。这种模式非常适合在网络请求、文件处理或其他需要异步操作的场景中使用。...通过使用回调,我们能够在操作完成后获取结果,并根据结果做出相应的处理。这种灵活性使得代码更具可读性和可维护性。在实际应用中,你可以根据需要修改回调函数,以实现更复杂的逻辑。
void* data[MAX]; int size; }; //隐藏数据,不让用户能够得到操作结构体的接口 //类似c++类中的private属性 typedef void* seqStack;...data); //出栈:尾删 void pop_stack(seqStack stack); //返回栈顶元素 seqStack top_stack(seqStack stack); //返回栈的大小...将数组中最后一个元素置空---把指针置空 //这里指针置空后相当于断掉了指针指向用户的数据,相当于做了删除操作 //因为我们这里不清楚用户的数据是开辟在堆区还是栈区 mystack->data[mystack...->size - 1] = NULL; //更新长度 mystack->size--; } //返回栈顶元素 seqStack top_stack(seqStack stack) { if (stack...,将标志改为真 pTop->flag = 1; //将该节点右子树,左子树和根分布压入栈中 //如果右子树为空,就不放入栈中 if (pTop->rchild !
问题导读 1.hadoop3.x必须使用哪个版本的jdk? 2.hadoop3.x是否可以配置5个namenode? 3.hadoop除了可以使用swift,还可以使用什么文件系统?...编码标准如Reed Solomon(10,4)有1.4倍的空间开销.与HDFS副本相比则是3倍空间开销。 因为纠删码主要的额外开销是在重建和执行远程读,它传统用于存储冷数据,即不经常访问的数据。...最重要的是,没有启用安全性。不设置或则使用Timeline Service v.2 ,直到安全是有效的如果安全是一个关键的要求。...不兼容的改变在发布说明中,相关的讨论在 HADOOP-9902(https://issues.apache.org/jira/browse/HADOOP-9902) 更多内容在 Unix Shell Guide...这种架构能够容忍系统中的任何一个节点的失败。 然而,一些部署需要更高程度的容错性。这是通过这一新功能,它允许用户运行多个备用节点【Standby namenode】。
插件简介: AntiVirus,一款扫描当前使用主题可能存在恶意代码的WordPress插件,主要扫描主题模板中存在的不知名代码和加密代码。扫描后将结果给出供管理员手动判断确认病毒。...插件下载: 本地下载 云盘下载 使用说明: 下载插件压缩包 进入到WordPress控制面板,点击插件 -> 安装插件 -> 上传插件 上传成功后,在插件页面就能看到一个未启用的AntiVirus插件...在列出的可能存在的后门代码一一确认是否有问题即可。 ? ? 一般来说 题外话: 插件也是很简单,很容易上手,但是也不是所有恶意代码都能检查出来,比如一些加密过的主题就无法检测。...在博主的一步步分析下,终于找到了所谓的黑客居然就是主题作者。...对于尊重知识产权这块,我一直都是赞同的。我博客现在用的主题也是去年199购买的,然后作者一直无偿更新,也没有给主题加密或者域名授权之类的做法。 别人辛辛苦苦写的代码让你分分钟盗版走,别人心里也是难受。
除了上述字段,CronJobControllerOptions还定义了一些方法,包括: AddFlags: 用于将CronJob控制器选项添加到命令行标志(flag)中,方便用户在启动时通过命令行指定选项...该方法会根据配置选项的值更新 HPA 控制器的实例属性。 Validate函数:用于验证 HPA 控制器的配置选项是否有效。...EnableAdmissionPlugins:表示启用哪些命名空间的准入插件。 AllowDeleteCollection:表示是否在删除命名空间时允许使用DeleteCollection方法。...EnableOwnerRefInjection:表示是否在创建命名空间中自动注入拥有者引用。 AddFlags方法用于向命令行标志集合添加命名空间控制器的配置选项,以便在命令行中指定这些选项。...Validate函数用于验证PodGCControllerConfiguration结构体中的字段值是否有效。该函数会检查字段值是否在允许的范围内,并在不合法的情况下返回错误信息。
当你使用Kubernetes声明式API部署服务的时候,Kubernetes的控制器通过etcd Watch机制,会实时监听资源变化事件,对比实际状态与期望状态是否一致,并采取协调动作使其一致。...Kubernetes更新数据的时候,通过CAS机制保证并发场景下的原子更新,并通过对key设置TTL来存储Event事件,提升Kubernetes集群的可观测性,基于TTL特性,Event事件key到期后可自动删除...Kubernetes项目使用etcd,除了技术因素也与当时的商业竞争有关。CoreOS是Kubernetes容器生态圈的核心成员之一。...时间轴及重要特性 发展到今天,在 GitHub 上 star 数超过43K。...在 Kubernetes 的业务场景磨炼下它不断成长,走向稳定和成熟,成为技术圈众所周知的开源产品,而 v3方案的发布,也标志着 etcd 进入了技术成熟期,成为云原生时代的首选元数据存储产品。
-Werror:该标志将警告视为错误,使编译器在遇到警告时停止编译过程。 4.预处理器Flag 预处理器标志负责处理源代码中以#开头的指令。这些标志定义宏并控制编译。...一些常用的预处理器标志包括: -D:该标志用于在编译过程中定义宏。例如,-DDEBUG可用于定义DEBUG宏,根据其是否存在启用条件编译。 -I:该标志用于指定头文件位于的额外目录。...一些常用的链接器标志包括: -l:该标志用于链接外部库。例如:-lpthread链接POSIX线程库。 -L:该标志用于指定库位于的额外目录。它帮助链接器在链接过程中找到所需的库。...7.其他Flag 除了前面提到的类别,还有一些其他标志。 一些常用的杂项标志包括: -std:该标志指定要使用的C语言标准版本。例如,-std=c99选择C99标准。...-pedantic:该标志启用对所选择的C语言标准的严格遵守,对非标准或可疑代码结构提供额外的警告。-Wextra:该标志启用超过-Wall启用的额外警告,提供更全面的代码分析。
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