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在 Unity 编辑器中选择 " 菜单栏 | File | Build Settings " 选项 ,
点击 Build Settings 对话框的左下角的 Player Settings… 按钮...,
弹出 Project Settings 设置对话框 , 在该对话框中可以配置 Android 平台相关的配置信息 ;
二、 配置 Android 工程基本信息
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在上述对话框中需要配置如下项目...Project Settings 设置对话框 的 Android 选项卡 , 在 Icon 项目下 , 可以设置不同屏幕像素密度的图标 ;
在 Resolution and Presentation...;
在 Logos 项目中 , 可以设置启动界面的显示图标 , 点击加号可以添加一个 Logo ;
在本地选中一张图片 , 在本地将其贴图类型设置为 " Sprite ( 2D and UI...) " 类型 ;
然后在 Logos 中 , 选择刚设置的图标 ;
点击 Preview 按钮 , 进行预览 , 启动界面效果如下 ;
Unity 图标 和 自定义图标 , 可以在一起显示 , 也可以设置先后显示