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是否存在PropertyGrid集合编辑器的“添加”按钮事件或重写?

PropertyGrid集合编辑器是一种用于编辑集合属性的控件,它允许用户添加、删除和修改集合中的元素。在.NET开发中,可以通过重写或处理“添加”按钮事件来自定义PropertyGrid集合编辑器的行为。

要重写PropertyGrid集合编辑器的“添加”按钮事件,可以创建一个自定义的集合编辑器,并在其中重写相应的方法。首先,需要创建一个继承自System.ComponentModel.Design.CollectionEditor的自定义集合编辑器类。然后,在该类中重写CreateCollectionItemType方法,该方法用于创建新元素的类型。在重写的方法中,可以实现自定义的逻辑来确定新元素的类型。

以下是一个示例代码,演示了如何重写PropertyGrid集合编辑器的“添加”按钮事件:

代码语言:txt
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using System;
using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.Design;
using System.Windows.Forms.Design;

// 自定义集合编辑器
public class CustomCollectionEditor : CollectionEditor
{
    public CustomCollectionEditor(Type type) : base(type)
    {
    }

    // 重写CreateCollectionItemType方法
    protected override Type CreateCollectionItemType()
    {
        // 在此处实现自定义的逻辑来确定新元素的类型
        // 返回新元素的类型
        return typeof(MyCustomType);
    }
}

// 自定义集合中的元素类型
public class MyCustomType
{
    // 自定义属性
    public string Name { get; set; }
    public int Age { get; set; }
}

// 在需要使用PropertyGrid集合编辑器的地方,使用自定义集合编辑器
[Editor(typeof(CustomCollectionEditor), typeof(System.Drawing.Design.UITypeEditor))]
public class MyClass
{
    // 集合属性
    public MyCustomTypeCollection MyCollection { get; set; }
}

// 自定义集合类型
public class MyCustomTypeCollection : CollectionBase
{
    // 实现自定义集合的逻辑
    // ...
}

在上述示例中,我们创建了一个CustomCollectionEditor类,继承自CollectionEditor,并重写了CreateCollectionItemType方法来确定新元素的类型。然后,在需要使用PropertyGrid集合编辑器的属性上,使用Editor特性指定使用自定义集合编辑器。

这样,当用户点击PropertyGrid集合编辑器的“添加”按钮时,将会触发自定义集合编辑器中的逻辑,根据自定义的规则确定新元素的类型。

请注意,以上示例是基于.NET框架的,如果在其他开发环境中使用PropertyGrid集合编辑器,可能需要根据具体环境进行相应的调整。

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