还是来先通过思维导图来看一下本篇文章会从哪些方面来讲解stl中内存分配器和萃取器,如下:
本节从空类开始,到 STL 内部,到测试,再到我们自己实现一个 EBO,对比性能,最后再测试,总结。
首先,vector 在VC 2008 中的实现比较复杂,虽然vector 的声明跟VC6.0 是一致的,如下: template < class _Ty, class _Ax = allocator<
首先,vector 在VC 2008 中的实现比较复杂,虽然vector 的声明跟VC6.0 是一致的,如下:
它是要生成的对应对象空间的个数,比如size * sizeof(T):生成size个T对象的空间;size类型一般为ptrdiff_t,一般用于定义两个指针的距离,,因为两个指针的加减,结果已经不再是指针,而是一种距离的概念,,因此C++引入ptrdiff_t的概念,相当于long int , size_t 可以理解为 long long unsigned int....。
众所周知从Xcode10起,苹果摒弃了对libstdc++库的支持转而支持libc++库了。这两个库在Xcode9甚至更早的版本就已经同时存在于系统中并且可供开发者选择,当然在Xcode9时代苹果就已经宣布了将要废弃libstdc++的信息了。
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在编程时可以通过上图的几种方法直接或间接地操作内存。下面将介绍四种C++内存操作方法:
说到C++中的Empty Base Optimization(简称ebo)可能大家还是比较陌生,但是C++中每天都在用的std::string中就用到了ebo。
我之前在 《女朋友问我:什么时候用 C 而不用 C++?》这篇文章中说,C++ 与 C 语言的一个很大区别是,C++ 编译器在我们的代码背后偷偷加了许多代码,尤其是 C++11 有了明确的右值引用,引出移动构造和右值赋值(operator =(T&&))之后,这一点更加明显。 最近把 C++11 右值相关的内容重新复习了一下之后,加上使用右值技术改造了一些项目之后,甚是感慨,所以有了这篇文章。 先来看一段代码吧: /** * 版本1 */ #include <iostream> #include <f
set/multiset: value是key,mutil表示value的值可以重复
OFDM Carrier Allocator 是 OFDM 子载波分配模块,也即串并转换模块。该模块的作用是给每个子载波分配相应的值,数据相应地实现串并转换。本文记录其底层 C++ 代码实现。
这些关联容器底层都是使用hash table实现的. 一、hash_set 由于hash_set底层是以hash table实现的,因此hash_set只是简单的调用hash table的方法即可 与set的异同点: hash_set与set都是用来快速查找元素的 但是set会对元素自动排序,而hash_set没有 hash_set和set的使用方法相同 在介绍hash table的hash functions的时候说过,hash table有一些无法处理的类型(除非用户自己书写hash function
在C++17之前,标准库提供了std::allocator,而在C++17中,这一功能得到了加强,引入了polymorphic_allocator。
对正则的使用,基本用于日志分析,比如awk、grep等操作。自C++11起,也将正则表达式纳入新标准的一部分,因为项目需求中需求场景并不是很多,所以也就仅仅知道C++11对其的支持。记得在去年群里聊天的时候,群里有人提到了std::regex,有不少人进行了吐槽:
为了解释前言中的两个问题,我们需要在 CopyMock 新增了一个属性 str,该属性的类型是 std::string。
开始正文之前,做一些背景铺垫,方便读者了解我的工程需求。我的项目是一个客户端消息分发中心,在连接上消息后台后,后台会不定时的给我推送一些消息,我再将它们转发给本机的其它桌面产品去做显示。后台为了保证消息一定可以推到客户端,它采取了一种重复推送的策略,也就是说,每次当我重新连接上后台时,后台会把一段时间内的消息都推给我、而不论这些消息之前是否已经推送过,如果我不加处理的直接推给产品,可能造成同一个消息重复展示多次的问题。为此,我在接收到消息后,会将它们保存在进程中的一个容器中,当有新消息到达时,会先在这个容器里检查有没有收到这条消息,如果有,就不再转发。
最近在补一些基础知识,恰好涉及到了智能指针std::weak_ptr在解决std::shared_ptr时候循环引用的问题,如下:
map的特性 所有元素都会根据元素的键值自动被排序 map中的pair结构 map的所有元素类型都是pair,同时拥有实值(value)和键值(key) pair的第一个元素视为键值,第二个元素视为实值 map不允许两个元素拥有相同的键值 下面是stl_pair.h中pair的定义: //代码摘录与stl_pair.h template <class _T1, class _T2> struct pair { typedef _T1 first_type; typedef _T2 second_type;
原文出处:https://bohutang.me/2020/06/07/clickhouse-and-friends-mysql-protocol-read-stack/
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因为默认的 g++ 编译器不支持 openmp,我们可以设置 LLVM/Clang 编译器来编译 openmp。 执行以下命令:
2 第四个是 Allocator,用来定义存储分配模型的。 3 第三个参数:class Compare = less<Key>。
导语 | 前面的篇章《C++异步:libunifex的scheduler实现!》中其实也提到过,libunifex的scheduler实现离实用级其实还有一些差距。对比asio相关的实现,处理细节和完备度上都有较大落差,基于总览篇提到的整体实践思路,我们将更多使用asio的scheduler来作为execution的底层调度器。所以从本篇开始,我们将详细介绍asio相关的实现,本篇主要介绍asio传统的lambda post调度器。 一、asio对通用任务的支持 大部分时候我们使用asio更多的是将它用作一
但凡阅读过源码,就知道STL里面充斥着大量的T&&以及std::forward,如果对这俩特性或者原理不甚了解,那么对源码的了解将不会很彻底,或者说是一知半解。之所以这么说,是因为当初吃过这个亏,在研究某个特性的时候,仅仅关注大体逻辑,而这种阅读方式往往忽略了某些非常重要的细节,以为自己了解了整个原理,结果往往就是这种被忽略的细节导致了线上故障(详见之前文章P1级故障,年终奖不保)。所以,今天借助本文,聊聊STL中两个常见的特性万能引用 和 完美转发,相信读完本文后,对这俩特性会有一个彻底的了解,然后嘴里不自觉吐出俩字:就这?😁
容器:某一类型数据的集合。 C++标准顺序容器包括:vector,list,queue 容器初始化 vector<int> t; for (int i = 0; i < 50; i ++) { t.push_back(i); } vector<int> c; // 空容器 vector<int> c1(t); // 容器t的副本 vector<int> c2(3, 4); //
关于“ROS2 Topic-Statistics-Tutorial编译出错”的思考
vector 的数据安排以及操作方式,与 array 非常相似。两者的唯一差别在于空间的运用的灵活性,array 是静态的,一旦配置了就不能改变,而 vector 是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充空间以容纳新元素。下面一起来看一下 vector 的"内部机制",怎么来实现空间配置策略的。
vector 动态数组容器 , 初始化时 , 可以使用另外的 vector 对象初始化 ;
C++ STL(标准模板库)是一套功能强大的 C++ 模板类,提供了通用的模板类和函数,这些模板类和函数可以实现多种流行和常用的算法和数据结构,如向量、链表、队列、栈。
本篇文章介绍一下c++11中增加的变参数模板template<typename... _Args>到底是咋回事,以及它的具体用法。
之前我们学的list,vector等等是序列式容器,这里的set和map和之后的哈希表都是关联式容器,比如说搜索二叉树我们想插入一个值,不能随意的插入,因为每个数都是有关联的,需要找到准确位置才能进行插入。
配置器是 STL 的重要内容。使用 STL 必然会涉及容器,而容器中存储了大量的数值,必然需要分配内存空间。配置器的作用就是为容器分配内存。 配置器最早是为将内存模型抽象化而提出的。所以使用内存配置器分配内存时,是按对象的个数进行的,而不是按字节数。这有别于原来的 new [] 和 new 操作符。配置器最大的优点在于,配置器实现了将算法、容器与物理存储细节分隔。配置器可以提供一套分配与释放内存的标准方式,并提供用作指针类型和引用类型的标准名称。目前而言,配置器仅是一种纯粹的抽象。行为上类似分配器的类型都可看作配置器。 C++ STL 提供了标准分配器,目的是为用户提供更多的服务。basic_string 模板以及 string 类均提供了对常见配置器的相关支持。basic_string 类模板中包含 1 个配置器类型的成员 allocator_type。对于 string 对象,allocator_type 可以作为配置器类的对象使用;对 string 类而言,allocator_type 等价于 allocator<char>,即分配数据类型为 char 的内存,便于 string 类的对象存储 char 型字符。
ImmutableList 顾名思义,即不可变链表。它是一种可持久化数据结构,在进行插入或删除操作时并不对原先的数据结构进行改动,而是创建一个新的拷贝。关于可持久化数据结构,可以参考维基百科:Persistent_data_structure
从reddit/hackernews/lobsters/meetingcpp摘抄一些c++动态。
第一届四叶草网络安全学院牛年 CTF大赛 Web ★GET 考点 smarty模板注入 思路 根据提示输入GET参数得到源码.发现为smarty模板注入 payload: ?name={if pas
提示:公众号展示代码会自动折行,建议横屏阅读 背景 无论从使用、研发还是运维的角度,内存监控一直是MySQL的重点之一。完善的内存监控手段有很多作用,包括但不限于: 发现内存泄漏,避免MySQL实例内存耗尽 对实例的运行状态进行定量分析 资源管控和优化 但内存监控想要“完善”并不是那么简单的事。 PFS内存监控介绍 在PFS中,一共有五张内存相关的监控表,每张表会从不同维度收集和聚合内存事件。 memory_summary_by_account_by_event_name: 从用户和连接host的角度统
STL的意思是与迭代器合作的C++标准库的一部分,包括标准容器(包括string),iostream库的一部分,函数对象和算法,它不包括标准容器适配器(stack,queue和priority_queue)以及bitset和valarray容器,因为它们缺乏迭代器的支持,也不包括数组。数组以指针的形式支持迭代器,但数组是C++语言的一部分,并非库。
这些容器和数组非常类似,都是在逻辑上连续的(但内存不一定是连续的),与数组不同的是,容器可以非常方便的动态管理,而不是固定元素大小
DOM对象是不是似曾相熟,比如常听到浏览器解析http响应构建的DOM对象。DOM对象是个语言无关的,保存XML或者HTML文档的树状结构。
C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。
通过观察打印结果,得到一下几个存在的问题? 1.vector中什么元素都没有,居然就进行了10次构造?按道理,没有push_back进去元素,我们只需要申请初始空间即可,不需要进行构造。 2.pop_back推出vector尾部的元素时,没有进行析构,如果此时vector的元素为对象并且持有堆资源,那么就会造成内存的泄露? 3.pop_back推出尾部元素时,只需要析构该位置的元素即可,不需要释放空间?空间的释放时机是vector对象生命周期结束时 造成上述结果的缘由: 1.vector的构造函数直接使用了new,包含两个动作,开辟空间和调用构造函数进行构造。 2.pop_back时,直接 --_last,没有进行该位置对象的析构。但是如果单纯的使用delete,不仅不会调用析构函数析构该位置的对象,还会删除该位置的内存。 综上:本质的问题就是new没有将开辟内存和构造对象这两个操作步骤分离开来。 delete没有将析构对象和释放内存这两个操作分离开来。
原文出处:https://bohutang.me/2020/06/08/clickhouse-and-friends-mysql-protocol-write-stack/
文中涉及到大量的Pytorch的C++源码,版本为1.4.0a,适合有一定Pytorch源码基础的童鞋观看,同时也涉及到一些python中的C/C++拓展的一些基础知识,其中每一段代码的第一行表明了该代码的文件位置。需要注意有些代码是自动生成的,原始工程中并没有,需要编译。
C++的核心设计哲学是Zero Overhead。啥意思?说人话就是:你没有用到的特性,不应该给你带来任何负担。
作为一个 lambda post 类型的调度器实现, 首先要打理的, 肯定是的函数对象如何投递, 如何保存, 如何执行了. 我们先来回顾一下上一篇中的调度概览图:
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