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OneCode 基于“真实代码”代码的建模设计,无缝整合二次开发

在很多优秀的低代码平台中都支持了本地代码导出的设计,方便开发者二次集成,但能够导出的前提是已经通过低代码平台进行了初步的数据建模,界面绘制等基础性的操作。这些导出的代码虽然很大程度上减轻了开发者的代码量,但在项目的迭代过程中,遇到数据或需求变更。这些代码就又会成为开发者巨大的负担,重新由低代码平台建模会产生代码上的冲突无法解决,而重新用code编写这一步代码则又面临手工代码与“机器代码”的整合问题。而更为致命的问题是项目上线后,当直接用户希望通过低代码工具进行维护系统时更是“闪崩”。这也是低代码平台在直接用户叫好不叫座的根本原因。

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