我一直在尝试实现来自的指纹插件
我的想法是,我希望用户能够使用他的指纹,而不是输入代码时,他正在签署的一些工作,他已经做了。
它适用于iOS设备,但当我在安卓设备上试用它时,"CrossFingerprint.Current.IsAvailable“总是返回false。有人知道可能出了什么问题吗?
下面是一些代码:
public class FingerprintAuthentication : IFingerprintAuthentication
{
public FingerprintAuthentication()
{
我知道有一些特定于Windows的API。但是,是否有任何指南或教程来构建需要使用Windows API的应用程序?另外,我如何将一些移植到Xamarin (iOS和安卓)?
例如,我可以只在Xamarin的共享代码项目中使用名称空间/库,而不使用UWP项目吗?
using Windows.AI.MachineLearning;
using Windows.Devices;
我的目标是构建一个Andoid或iOS应用程序,它可以通过设备协议不可知的连接与Windows OS进行交互。
我已经通过Nuget将Realm安装到我的Xamarin PCL和我的Android项目中,当我尝试运行任何一行Realm代码时,我得到了以下异常:
System.PlatformNotSupportedException: The PCL build of Realm is being linked which probably means you need to use NuGet or otherwise link a platform-specific Realm.dll to your main application.
我研究了各种领域论坛,典型的建议是确保每个设备项目也安装了领域
我正在使用Visual Studio2013CE开发一个Xamarin.Forms应用程序(可移植类库项目)。首先,我关注的是iOS版本。
现在我在考虑如何让这个应用程序多语言。我刚刚阅读了官方的Xamarin文档,但我意识到这个解决方案只接受目标设备的系统语言。
在可移植类库中,我有一个Resources文件夹,其中包含三种语言:德语(默认)、英语和法语。
Resource.resx
Resource.en-US.resx
Resource.fr-FR.resx
Resource.Designer.cs
现在我刚刚创建了一个静态设置类,如下所示:
public static class Se