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是否有STL/boost算法来检查容器中的所有元素是否匹配值?

是的,STL(Standard Template Library)和Boost库都提供了一些算法来检查容器中的所有元素是否匹配值。

在STL中,可以使用std::all_of算法来检查容器中的所有元素是否匹配给定的值。std::all_of接受一个范围(例如一个容器)和一个谓词函数,它将谓词函数应用于范围内的每个元素,并返回一个布尔值,表示是否所有元素都满足谓词函数。例如,以下代码检查一个std::vector中的所有元素是否都为偶数:

代码语言:cpp
复制
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<iostream>

int main() {
    std::vector<int> v = {2, 4, 6, 8, 10};
    bool all_even = std::all_of(v.begin(), v.end(), [](int n) { return n % 2 == 0; });
    std::cout << "All elements are even: "<< std::boolalpha<< all_even<< std::endl;
    return 0;
}

在Boost库中,可以使用boost::algorithm::all_of算法来检查容器中的所有元素是否匹配给定的值。boost::algorithm::all_of接受一个范围(例如一个容器)和一个谓词函数,它将谓词函数应用于范围内的每个元素,并返回一个布尔值,表示是否所有元素都满足谓词函数。例如,以下代码检查一个std::vector中的所有元素是否都为偶数:

代码语言:cpp
复制
#include<boost/algorithm/cxx11/all_of.hpp>
#include<vector>
#include<iostream>

int main() {
    std::vector<int> v = {2, 4, 6, 8, 10};
    bool all_even = boost::algorithm::all_of(v, [](int n) { return n % 2 == 0; });
    std::cout << "All elements are even: "<< std::boolalpha<< all_even<< std::endl;
    return 0;
}

需要注意的是,STL和Boost库都是开源库,可以在许多不同的平台和编程语言中使用。如果您使用的是C++语言,可以考虑使用这些库来简化代码和提高性能。

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一些关于广泛使用C++标准库STL思考

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; } system("pause"); return 0; } 条件查找类容器元素 find_if: 查找ptr类数据,是否存在于我们结构....system("pause"); return 0; } 重复元素子序列搜索 search_n: 该算法搜索序列是否一系列元素均为某个给定值得子序列....: 该算法在一个序列搜索出最后一个与另一个序列匹配子序列....变易算法(复制与拷贝) C++ 变易算法是一组能够修改容器元素数据模板函数,可进行序列数据复制,交换,替换,分割,等特殊需求,这些算法对迭代器较高要求,具体迭代器类型随各个算法而定,使用变易算法时应先要检查容器迭代器是否符合要求...replace: 该算法作用是将指定元素替换为新.

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《超越C++标准库:Boost库导引》:Boost库简介-字符串和文本处理

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STL 总结与常见面试题

所有STL容器都附带有自己专属迭代器,只有容器设计者才知道如何遍历自己元素。原生指针(native pointer)也是一种迭代器。 仿函数:行为类似函数,可作为算法某种策略。...STL六大组件交互关系,容器通过空间配置器取得数据存储空间,算法通过迭代器存储容器内容,仿函数可以协助算法完成不同策略变化,适配器可以修饰仿函数。...容器算法之间通过迭代器进行无缝连接。STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数,这相比传统由函数和类组成库来说提供了更好代码重用机会。...); // 返回一个 bool ,判断是否所有元素都不满足 unaryPred 查找重复算法,传入向前迭代器(forward iterator) adjacent_find(beg, end);...返回一个迭代器 pair,表示两个序列第一个不匹配元素 equal(beg1, end1, beg2); // 比较每个元素,确定两个序列是否相等。

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网络传输方面的便捷性、灵活性就不说了,这里举个我们经常可能发生需求:你一个数据结构,里面存储数据是经过很多其它数据通过非常复杂算法生成,由于数据量很大,算法又复杂,因此生成该数据结构所用数据时间可能要很久...主要特性: 高效 语言中立(Cpp, Java, Python) 可扩展 官方文档 3.2 Boost.Serialization Boost.Serialization可以创建或重建程序等效结构...因此,所有从 CObject 派生类都可利用 CObject 序列化协议。 MSDN介绍 3.4 .Net Framework .NET运行时环境用来支持用户定义类型流化机制。...二维指针和STL容器(set、list、map等)很频繁,但因为protobuf简单实现机制,只支持一维数组和指针(用repeated修饰符修饰),不能使用repeated repeated支持二维数组...(4)如果需要定义一个对象数组,如定义含有2个元素class A对象数组,那么必须用A a[2]定义而不能用对象指针A *a = new A[2]定义,这样序列化a后默认当作一个A对象处理,因此只能存储一个对象

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