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4
回答
我可以在不
定义
构造
函数
的情况下在堆上创建新的结构吗?
、
、
、
、
据我所知,c++中的结构和
类
之间几乎没有区别(两个?)。尽管如此,我已经被指示使用结构来
定义
简单的小东西,比如可能不需要
成员
函数
的节点(尽管从技术上讲,我可以包括include
成员
函数
)。例如,我可能将一个节点
定义
为链表
类
的私有
成员
,如下所示: struct Node { Node *next;}; 然而,在
浏览 0
提问于2010-12-13
得票数 9
回答已采纳
4
回答
不需要导出只有虚/内联
函数
的
类
吗?
、
、
在Win32上的C++中:相反,如果希望调用非虚
成员
函数
,
是否
有必要导出
类
声明?
浏览 0
提问于2009-02-14
得票数 5
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2
回答
我需要组合几种方法,而不需要添加一些数据
成员
。有什么想法吗?
、
假设我需要编写几个处理一些数据的
函数
。这些
函数
只执行一项任务--一些数学计算。我认为
没有必要
将它们与一些数据
成员
结合起来。我
是否
应该使用: 是一个没有数据
成员
的
类
,并将这些
函数
声明为静态方法,这样我就可以在不创建
类
对象、或匿名命名空间、或可能需要更复杂的体系结构和设计的情况下使用它们??。
浏览 1
提问于2008-11-28
得票数 1
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1
回答
如何在编译时检查
是否
支持C++Standard库
、
、
、
除了基本的C风格的
函数
指针之外,我仍然希望提供使用std::function为特定中断注册回调的可能性。我还没有测试过它,但有人告诉我,与简单的
函数
指针相比,C++ lambda可以做很多事情,特别是在捕获变量和引用时。我想要更改
定义
头
类
(如果必要)和实现
类
(如果必要,可能
没有必要
,因为实现将简单地丢失),以便在编译时删除
成员
函数
定义
,这取决于控制器
是否
支持STL。我想知道C++
是否
提供了这样的测试
浏览 10
提问于2019-11-12
得票数 1
1
回答
模板
类
的
成员
函数
何时实例化?
、
、
Derived derived;{} class DEF {}; 模板
类
的
成员
函数
何时实例化?即使该
函数
是显式内联的,在foo ()中调用该
函数
之后,该
函数
似乎也会被实例化(在文件末尾)。如果是的话,
浏览 1
提问于2019-12-21
得票数 4
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1
回答
文字
类
类型
成员
函数
约束
该规范似乎没有对文字
类
类型的
成员
函数
施加任何约束。,Q1),对于我可以加入的
成员
函数
,我有完全的自由吗?我看到的文字
类
的唯一约束是:
类
必须至少有一个constexpr构造
函数
。·如果数据
成员</
浏览 0
提问于2019-06-06
得票数 0
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1
回答
根据
成员
变量类型的存在情况有条件地
定义
成员
变量
、
假设我有一个用于数据的结构:}class TestContainer { TestData data;两者都是从多个测试文件中使用的宏在cpp文件中
定义
的。现在,如果没有
定义
TestData结构,我希望在编译时删除数据
成员
。如果一个测试不需要数据,那么就
没有必要
定义
数据
成员
(并且它会产生不被使用的警告)。另一种方法是如所示
定义
基模板
浏览 1
提问于2019-03-29
得票数 0
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4
回答
真/假.还在发牌吗?
为什么实例还在发牌?即使很明显,除了经销商之外,$isDealer标记缺省为false?$suits = array('Hearts','Diamonds','Spades',&
浏览 3
提问于2013-12-10
得票数 0
2
回答
是否
可以回调模板
类
的
成员
?
、
、
是否
可以回调模板
类
的
成员
,如上所述?我的意思是,我有一些模板
类
,还有另一个(非模板)
类
的
定义
对象。该对象有另一个
成员
函数
。我想从该
成员
函数
调用模板
类
的
成员
函数
。这可行吗?
浏览 18
提问于2019-02-19
得票数 0
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1
回答
规范在第3.3.7/1节第5项中所强调的句子是什么意思?
、
、
§3.3.7/1项目5:
类
定义
结束后扩展到或超过
类
定义
结束的声明的潜在范围也扩展到其
成员
定义
定义
的区域,即使
成员
是在
类
之外以词汇方式
定义
的(这包括静态数据
成员
定义
、嵌套
类
定义
和
成员
函数
定义
,包括
成员
函数
体和此类
定义
的声明器部分
浏览 0
提问于2015-07-17
得票数 3
2
回答
C++中的静态可变
成员
变量?
、
、
、
为什么或出于什么原因不能将C++中的
类
成员
变量声明为static mutable?例如,出于维护全局
类
范围统计信息的原因,拥有可以通过(逻辑上) const方法更改的静态变量可能更方便。因此,这要么是C++中的某种错误设计和不必要的复杂,要么是我看不到的实际或理论原因。
浏览 0
提问于2010-10-17
得票数 12
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2
回答
c++中双指针数组的默认初始化?
、
、
我很好奇,当我声明一个固定大小的数组时,它们
是否
被初始化为零,并且所有的指针都是0。我可以说foo* arr[1000][1000] = {},但是这个双精度数组是
类
中的
成员
变量,如果
没有必要
,我不希望在构造
函数
中有双精度for循环。
浏览 0
提问于2012-07-19
得票数 0
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2
回答
在这种情况下,
是否
需要作用域解析?
、
、
、
我们
是否
需要包括作用域在调用基
类
的静态
成员
时,当我们从派生
类
的方法内部调用它时,会发生什么?我在其他人编写的代码中看到了它,我尝试修改它,但它也可以编译,而不包括作用域 statmember.methodmember();如果
没有必要
,为什么程序员要在所有对
成员
的调用中包含scope::?它
是否
提醒了静态
成
浏览 2
提问于2011-11-25
得票数 1
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3
回答
在一个或多个文件中
定义
C++
类
、
、
创建C++
类
时,什么是最好的practice>?将
类
定义
和
函数
声明放在头文件中,并将
函数
定义
放在单独的源文件中。 将整个
类
定义
并在源文件中声明
成员
函数
?我知道你可以做到这三种方法中的任何一种,但我想知道
是否
有一种首选的/最快的方法。任何信息都会很好。
浏览 0
提问于2016-06-01
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2
回答
将'this‘向下转换为派生
类
是否
正确?
有时我需要这个
类
的深层副本(当所有
成员
都是通过值复制的时候),作为某种派生
类
:{ // members, w/o getters/setterspublic: void helpAround();更明显的方法是实现SuperHero构造
函数
,它接受所有
成员
并手动复制它们的<e
浏览 0
提问于2010-02-15
得票数 0
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3
回答
在头文件中保留简单的C++方法
定义
可以吗?
、
我已经将所有的
类
放入单独的头文件中。因此,我有一个名为snake的Snake
类
文件和一个Fruit
类
的fruit文件等等。我熟悉这样的概念:使用头文件声明
类
及其方法,然后在同名的单独.cpp文件中
定义
这些方法。所有这些对我来说都是有意义的,我过去也这么做过。我的问题是:在没有单独的.cpp文件的情况下,在头文件中实现最简单的方法
是否
被认为是一种糟糕的做法?或者我应该把整个
类
放在.cpp文件中?我问这个问题的原因是,我的一些
类
只包含2或3个集合和获取<e
浏览 0
提问于2020-09-02
得票数 0
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1
回答
静态
成员
函数
是否
定义
在隐式内联
类
中?
、
、
、
据我所知,在
类
中
定义
的每个非静态
成员
函数
都是隐式内联的。现在,考虑到我可以在不同的翻译单元中多次
定义
函数
,我想知道这个
函数
对静态
成员
函数
是否
有效。isn't int non_static_data;PS:在本文档()中,我发现了以下几行: 9.4.1静态
成员
函数
class.st
浏览 1
提问于2013-12-12
得票数 11
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1
回答
对象、
类
和
成员
函数
的概念
、
、
到目前为止,这就是我所理解的物体,我需要反馈来知道我
是否
正确。
类
由
成员
函数
组成。
类
还像int那样
定义
类型。对象由该类
定义
,然后对象调用该类中的
成员
函数
(仅在该类
定义
的
类
中)。
浏览 3
提问于2012-04-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
这是实现ES6私有
类
成员
的一种方法吗?
、
从通常在ES6
类
中声明
成员
函数
的方式来看,这不是实现私有
成员
和公共
成员
之间区别的有效方法吗?,它比作为参数提供给其构造
函数
的数字大1。私有
成员
xPlus1是超私有的,因为即使
类
成员
也不能访问它--如果它们位于构造
函数
之外。但是
类
方法可以在构造
函数
中
定义
,那么它有什么区别呢?我看到的一个松散的结果是,与公共
成员
不同的是,私有
成员
在
浏览 3
提问于2020-04-03
得票数 0
1
回答
匿名命名空间对方法、
成员
变量和特殊
成员
函数
(如构造
函数
)的影响
、
、
如果我在匿名命名空间中
定义
类
,这对它的方法、
成员
变量和特殊的
成员
函数
意味着什么?那么内联
成员
变量呢?
浏览 72
提问于2020-08-01
得票数 0
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