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Flutter 3.0正式发布:稳定支持6大平台,字节跳动是主要用户

Material Design 3 的开发工作在此版本也基本完成,允许开发者充分运用这套跨平台设计系统的动态配色方案和视觉组件更新: FlutterDart 语言开发而成,在 Flutter...所以在过去几个版本,开发团队一直与 Firebase 密切配合,希望进一步增强 Flutter 的集成统筹效果。...此外还有一系列重大改进的推进,包括在 Flutter 应用中支持 Crashlytics——Firebase 的流行实时崩溃报告服务。...Crashlytics 分析管道也得到升级,改进了 Flutter 崩溃聚类,可帮助大家更快对问题进行分类、优先排序和修复。...最后,插件设置流程也被简化了,只需几个步骤就能通过 Dart 代码启动和运行 Crashlytics

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Flutter3.0发布全解析

谷歌提供的应用服务是Firebase,SlashData的开发者基准研究显示,62%的Flutter开发者在其应用中使用Firebase。...今天,我们宣布Flutter/Firebase的整合将成为Firebase产品完全支持的核心部分。...此外,我们进行了重大改进,以支持使用CrashlyticsFlutter应用程序,这是Firebase流行的实时崩溃报告服务。...这包括重要的警报和指标,如 "无崩溃用户",帮助你保持你的应用程序的稳定性。Crashlytics分析管道已经升级,以改善Flutter崩溃的聚类,使其更快地分流、优先处理和修复问题。...最后,我们简化了插件的设置过程,因此只需要几个步骤就可以使用Crashlytics,并从你的Dart代码开始运行。

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Flutter 日志最佳实践

为了避免这种情况,记录适当的信息以确定开发人员开发中产生错误的根本原因,而无需向下指向 Dart 的基本错误。 2....连接 Crashlytics Firebase’s Crashlytics 服务允许开发者分析应用程序崩溃和特殊事件。...尽管崩溃属于极端事件,但是 Crashlytics 支持将应用的自定日志发送到 Firebase Crashlytics 控制台。...添加 firebase_crashlytics 依赖包 在你项目下运行下面命令行安装依赖包: flutter pub add firebase_crashlytics 2....总结 本文讨论了 Flutter 项目中日志的最佳实践。我们学习了如何使用一个包创建简易的解析日志,考虑了日志等级,并介绍了如何使用 Crashlytics 和类似的工具来持续获取日志。

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Flutter 异常处理方案——灰度与降级

发生错误,对应到 iOS 就是 Flutter.framework 发生错误,这部分的错误我们直接交给平台侧崩溃收集的 SDK 来处理,比如 firebase crashlytics、bugly 等,...也就是说发生异常只会导致当前任务后续的代码不会被执行,用户仍可以继续使用页面的其他功能,影响面不会太大,此处没有去强制降级处理,仅仅做了错误上报。...3.3 引擎崩溃降级 但如果是引擎发生了错误必定会导致 App Crash,这种情况下不仅需要上报日志,也会置好标志位,在用户下次打开 App 时不再启动 Flutter Engine,并全量降级 Flutter...,这也属于 Flutter 相关崩溃,但是在 Bugly 上报的日志无法找到 Flutter 字样,因为程序退出时并非中断在 Flutter 内部或者引擎侧。...,保险起见,发生崩溃依然降级。

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Flutter 2.8正式版发布了,还不来看看

在之前的 webview_flutter 版本,Hybrid composition 已经可用,但不是默认的。而现在它修复了先前默认以虚拟显示模式运行的许多问题。...Firebase 初始化仅需在 Dart 代码配置即可 因为这些 package 已经达到生产质量,现在你 只用在 Dart 代码配置,就可以完成 Firebase 的初始化了。...当然,这也可能不是唯一一处初始化代码的地方,比如你需要在 Android 或 iOS 创建 Crashlytics 调试符号 (dSYM) 的时候。...在 DartPad 中使用 Firebase 由于我们可以只在 Dart 代码初始化并使用 FlutterFire,那 DartPad 自然也就支持使用 Firebase 啦: 这里有一个使用 Flutter...,然后会发现用户尚未登陆进而显示登录界面,SigninScreen widget 配置了邮件和 Google 账号登陆,代码里使用了 firebase_auth package 来监测用户的身份验证状态

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解锁 2022 Google 游戏开发者峰会 | 打造高质量的游戏体验

覆盖面和设备 (Reach & D****evices) 去年的 Google 游戏开发者峰会上,我们发布了 "覆盖面和设备" 工具,这是 Play 管理中心内的一款决策工具,可以按各种不同的设备属性显示用户和活动分布情况...借助这个新 API,开发者可以检索 Vitals 指标和问题数据,比如崩溃和 ANR 事件的发生率、发生次数、类别以及堆栈轨迹。...Firebase CrashlyticsFirebase Remote Config 个性化功能 关于游戏质量和稳定性,我们为开发者带来了两个非常有用的工具,Firebase Crashlytics...CrashlyticsFirebase 的移动崩溃报告工具,可帮助您跟踪稳定性问题、排定问题优先级并更快地解决这些问题。...最后,这些原生崩溃信息的增强功能已经加入到了 Firebase Unity SDK,将 C++ 代码崩溃信息定位回您的 C# 代码,以便您更轻松地排查问题。

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Flutter 的Error的捕获及处理

默认情况下,会调用 FlutterError.dumpErrorToConsole 方法,正如方法名表示的那样,将错误转储到当前的设备日志。...默认情况,debug 模式下会显示一个红色背景的错误页面, release 模式下会展示一个灰色背景的空白页面。...如果在调用堆栈上没有 Flutter 回调的情况发生错误(这里可以理解为FlutterError.onError仅仅可以捕获主线程的错误,而其他异步线程的错误则需要Zone来捕获),它们由发生区域的...捕获Flutter错误 重写FlutterError的onError即可,如下 import 'dart:io'; import 'package:flutter/foundation.dart';...完整代码 如果要处理上面全部问题,代码如下: import 'dart:io'; import 'package:flutter/foundation.dart'; import 'package:flutter

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一起看 IO | Android 开发工具最新更新

使用新的 App Quality Insights (应用质量洞察) 窗格直接查看来自 Firebase Crashlytics 的报告。...当您编辑的文件与最近发生崩溃相关时,IDE 还会在编辑器中高亮代码行。这样会帮助您节省时间,通过将用户反馈的崩溃信息直接动态呈现在 IDE 里,您可以更好地专注于为用户提供最佳的应用体验。...图片 △ 多重预览注解 布局检查器的 Compose 重新组合计数 - 在布局检查器查看 Compose 应用的重新组合计数。重新组合计数和跳过计数可配置显示在组件树和属性窗格。...△ Google Play SDK 索引洞察 来自 Firebase Crashlytics 的应用质量洞察 - 在 Android Studio 和本地源码中发现、探索并且解决 Crashlytics...该功能的集成有助于减少从崩溃到代码 (以及从代码到崩溃) 切换过程的不顺畅,并且将每个崩溃所面临重要的上下文数据呈现给您,以此来辅助您在本地重现问题。

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Flutter 2 来了!

Flutter 的运行速度极快,能够将源代码编译为机器码;我们支持有状态热重载,确保您在解释环境获得良好生产力,并在应用程序运行时做出变更并立即查看结果。...目前,单在 Play Store 软件商店中就存在超过 15 万个 Flutter 应用,且每款应用都可以获得 Flutter 2 提供的免费升级,由此在无需重写的情况下直接运行在目标台式机及 Web...这类设备将引入新的设计模式,相关应用能够扩展显示内容或利用双屏特性提供并行体验。...我们还将对 Flutter 插件做出更新,包括多项核心 Firebase 服务:Authentication, CloudFirestore, Cloud Functions, Cloud Messaging..., Cloud Storage 以及 Crashlytics,外加 sound null safety 支持以及对 Cloud Messaging 软件包的全面更新。

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【老孟FlutterFlutter 2 新增的功能

这使开发人员能够防止null错误崩溃,这是应用程序崩溃的常见原因。通过将空检查合并到类型系统,可以在开发过程捕获这些错误,从而防止生产崩溃。...pub.dev软件包存储库已经发布了1,000多个空安全软件包,其中包括DartFlutterFirebase和Material团队的数百个软件包。...图片发布 实际应用的“反转超大图像”选项 此外,根据大众的需求,除了在Flutter Inspector的“布局资源管理器”显示有关灵活布局的详细信息外,我们添加了显示固定布局的功能,使您能够调试各种布局...生态系统更新 Flutter的开发经验不仅包含框架和工具,包括其他内容。它还包括适用于Flutter应用程序的各种软件包和插件。自上一次Flutter稳定版本发布以来,该领域也发生了很多事情。...图片发布 Sentry崩溃报告工具现在支持Flutter 借助Sentry的Flutter SDK,您可以实时收到在Android,iOS或本机平台上发生的错误的通知。

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TensorFlow Lite,ML Kit 和 Flutter 移动深度学习:6~11

最后,我们将整个主体包裹在try-catch块,以便在登录过程中发生的任何异常都可以捕获而不会导致应用崩溃,并可以在屏幕上显示。...同样,它包装在try-catch块,以捕获并打印此处可能发生的任何异常。 可以在此处查看home_screen.dart的整个代码。...我们之前基于 Firebase 认证创建的 Flutter 应用现在可以在后台运行智能模型的情况下找到恶意用户。...用户显示文件名,他们可以使用该文件名调用另一个端点来下载文件。 让我们现在构建此端点。...等待项目创建完成,然后显示main.dart文件。 有关更多详细信息,请参阅这个页面上的文档。 在下一节,我们将讨论如何运行您的第一个 Flutter 应用。

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(译)Dart2.12版本发布,可靠的空安全,dart:ffi正式投入生产

几个月前,我们在Flutter主渠道渠道中发现了一个错误,该错误会在某些机器配置上使各种flutter工具命令崩溃,并出现null错误:The method '>=' was called on null...Flutter小组发现了一个错误,如果将该错误null传递给的scene参数,Flutter引擎可能会崩溃Window.render()。...当命名参数被标记为required(在Flutter小部件API中经常发生)并且调用者忘记提供参数时,就会发生分析错误: 5.逐步迁移到无效安全性 因为可靠的安全性是对我们的打字系统的根本改变,所以如果我们坚持强制采用...我们已经发布了DartFlutterFirebase和Material团队提供的数百个软件包的null安全版本。...从Dart 2.12开始,Dart FFI已脱离Beta阶段,现已被认为稳定并且可以投入生产。我们添加了一些新功能,包括嵌套结构和按值传递结构。

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用AngularDart写一个博客网站

2.访问地址:https://rhyme95-d3405.web.app/ 页面使用的firebase进行托管,如果访问过程发现比较卡顿,FQ可食用流畅模式 3.介绍&解惑 关于AngularDart...作为Dart技术栈,觉得很用必要学习一番AngularDart,这样代码逻辑不管是Flutter、AngularDart、Dart服务端都可以共用,这样不是更香?...Flutter web目前使用的话还算过早,很多兼容性和稳定性都不足,并且以Flutter开发的模式,前端转型到Flutter web可以说比较困难,而AngularDart目前是使用html+css...这个项目继续维护吗?...学习AngularDart我们可以到AngularDart官网查看,官网的内容虽然对于最新版本比较旧,但还是能学习到hero小demo、如何显示数据、响应用户输入,路由、http请求等,相对来说还是比较齐全

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Flutter 2.8 的新特性【flutter专题17】

例如在 Android 上渲染第一帧之前,Flutter 现在 只通知 Dart VM TRIM_LEVEL_RUNNING_CRITICAL 及以上的内存压力信号,在本地测试,这个更改将低端设备上的第一帧时间减少了多达...启用这些跟踪功能的任何一个后,时间轴将包含用于构建的 Widget、布置的渲染对象和绘制渲染对象的新事件(视情况而定)。...选择此标签会显示应用启动的配置文件数据。 Web platform views Android 和 iOS 并不是唯一获得性能改进的平台,该版本改进了 Flutter web 平台的性能。...如果开发者使用的是 google_maps_flutter 插件或 video_player 插件的 web 版本,或者你已经遵循了 Flutter 团队关于如何优化网络上显示图像的建议,那么您其实已经在使用...DartPad DartPad 的改进,其中最大的改进是对更多包的支持,事实上现在有 23 个包可供导入,除了几个 Firebase 服务,该名单包含常用软件如 bloc,characters,collection

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Google IO Extended | Flutter 游戏和全平台正式版支持下 Flutter 的现状

其实本次 I/O 大会对我来说也有特别的意义,因为本次 I/O 大会之后,我参加了 Dart/Flutter GDE 的最后一轮面试,有幸顺利通过了,这对于我个人来说也是一个里程碑。...甚至在官方的 ToolKit 里,包含了如google_mobile_ads, in_app_purchase, audioplayers, crashlytics, 和games_services...Pinball 本身是基于 Flame SDK ,通过 FlutterFirebase 开发的一个具备完成功能的弹珠游戏。...而 Flutter 开发游戏和在传统 App 不同的点主要在: 一般传统 App 通常屏幕在视觉上是静态的,直到有来自用户的事件或交互才会发生变化; 对于游戏这一情况正好相反——UI 需要不断更新,游戏状态会不断发生变化...; 所以 在 I/O Pinball ,游戏通过 loop 循环对球在赛场上的位置和状态做出反应,例如球与物体发生碰撞或球脱离比赛,从而做出相应。

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