VR产业商业化进程近年来迅速发展,VR和AR应用已被全球越来越多的公司开发并推向市场。面对新兴的VR国际娱乐市场,众多优秀的VR硬件公司和VR泛娱乐内容提供商不断涌现,VR娱乐消费市场正以全新的速度和
过去的2016年可谓是VR爆发之年,国际巨头先后进驻VR市场,优化资本配置、带领整个行业起飞;国内外VR软硬件资源充实丰富、生态环境完善好转。所有的一切都在证实着一个现象:VR在2017年会大有可为。
由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR/AR 娱乐产业联盟(VREIA)联合主办的第三届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart),将于2018年8月3日至8月6日在上海新国际博览中心隆重举办。本届eSmart以“乐享生活,智在必得”为主题口号,将与2018年第十六届ChinaJoy同期同地举办,现招商工作已全面启动! 近年来,智能娱乐硬件产品及其娱乐方式受到越来越多消费者的青睐,众多优秀的智能娱乐硬件企业和泛娱乐内容制作商不断涌现,智能娱乐硬件及内容,高速发展。2017年7月,易观发布的《中国智能硬件创
7月6日,以“无限可能”为主题的2023世界人工智能大会 · 腾讯论坛在上海圆满举办。腾讯互动娱乐品质管理部总经理、腾讯先锋云游戏总经理荆彦青在会上发表了《超级数字场景中的智能娱乐新时代》演讲,展示了在人工智能引领的“玩造时代”下,智能娱乐行业的全新发展可能。
走遍展馆,竟然只偶遇了几家AI厂商,镁客君疑惑了。 昨天,第15届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy2017)正式落幕。本次CJ的主题是“同行十五载,共享泛娱乐”,游览各个展馆,我们看见了包括动漫、二次元、电竞、直播、互联网影视与音乐、网络文学、VR/AR等泛娱乐产品。 我们可以发现,从去年开始,硬科技分支之一的“VR/AR”逐渐在CJ上形成一股风潮,成为一个备受厂家、消费者关注的领域。与VR/AR一起,人工智能也是当下备受关注的一个领域,其中的某些产品也属于“泛娱乐”的范畴。然而,在历届CJ上,
五一假期过后,你是否已经被各大旅游景点的人山人海吓到了。这种时候,VR绝对可以帮助你。古人孟郊有诗云:“春风得意马蹄疾,一日看尽长安花”,现在一天之内逛遍全城基本上所有人都能做到,而在VR智能娱乐硬件
随着科技的飞速发展,游戏已经从简单的娱乐方式转变为一种复杂的多媒体技术。在众多技术中,实时引擎技术是游戏技术的核心,它不仅改变了游戏的本质,也改变了人们对游戏的负面认识。本文将详细介绍游戏、游戏技术的本质(实时引擎技术),实时引擎技术的应用,以及如何改变人们对游戏的负面认识。
想要做出让 Z 世代感到“上头”的泛娱乐产品,越来越难了。作为新消费的主力军,Z 世代在新消费蓬勃发展期成长起来,更愿意为兴趣买单,但也要求产品要更有趣、有料、有交互。 抖音作为泛娱乐行业的现象级产品,屡屡以智能互动特效和音视频智能编辑“出圈”,受到年轻人喜爱,日活突破 6 亿。这种沉浸式互动体验,聚来了人气,让抖音在泛娱乐行业拥有一席之地。 如何才能持续生产和实现这些有趣的玩法?如何保证高交互产品的性能稳定?如何打造高质量的泛娱乐内容生态?这些不仅是抖音背后的技术支持——火山引擎持续思考的问题,也是泛娱
这是一个标志性的事件,即华为通过现身说法揭示了一个在整车之外的巨量市场,其中包括高精地图、芯片、感知硬件(激光雷达)、电池、智能座舱等,在庞大而纷繁的智能汽车产业链中,这些“增量部件”随便拎一个出来,又有着各自特有的产业逻辑。
第十五届2017ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。 为推动我国电子竞技运动职业化,规范化发展,全面描绘我国电子竞技产业职业化发展进程全新动态和职业化体系建设生态,20
这四个阶段是人类文明发展的不同阶段,也是不同领域的重要发展时期。在每个阶段,人们都在不断探索和创新,以实现更加高效和智能的生产和生活方式。 工业革命中,英国机器大生产取代了手工劳作,需要大量人力;电气时代的发展,使得以电为基础的电气自动化成为可能,不再需要大量人力。 计算机技术和互联网技术的发展,使得数据处理和分析越来越简单,不再需要大量人工智力。
导读:上一期给大家全球人工智能领域的天使投资TOP排行榜,今天我们来了解一下,以电视为例,人工智能和AI对我们的日常生活和娱乐带来了哪些变化。(文末更多往期译文推荐) 关于人工智能应用的场景已经出现在
中国人的客厅正在变得热闹,躺在墙角吃灰多年的路由器成为聚光灯下的明星。小米用木盒将路由封装送到发烧友手里,360则用手提箱将它的安全路由送到“试飞员”手里。23日小米新品发布会据称也与路由有关。在此之前还有极路由、小度路由、磊科等智能路由器玩家。现在,阿里也来凑热闹了。 阿里智能硬件再落一子:路由器 新浪科技报道,阿里将在五月底推出智能路由器—天猫魔筒,此前阿里已经推出天猫魔盒和天猫魔盘,一个是电视盒子出货量已超过50万;另一个则是随身WIFI,与老牌路由厂商D-Link合作,天猫魔筒也是与其合作
随着技术的逐渐成熟、概念的虚火渐褪、行业的良性洗牌、政策和资本的利好等,智能硬件行业热情高涨。从艾瑞咨询推算的2012年至2018年中国智能硬件市场规模数据来看,2012年至2014年智能硬件市场规模
家里的乐视盒子和有线机顶盒的点播套餐纷纷到期,朋友送的百度影棒才刚用没几天,今天百度又发布影棒2了。在外观设计、硬件配置和视频内容支持等方面均有所提升,会在光棍节在天猫开放预售,售价228元。由于距离影棒一代发布间隔两个月,时间较短,百度面向一代影棒用户特推出了178元的特惠价,希望用户能用更便宜的价格购得最新的产品。影棒2一点不像棒子,而是一个盒子的形状,这或许意味着百度正式进入盒子市场了。 在我印象中将家庭娱乐中心的概念普及的,还得归功于国外两大科技巨头Apple和Google。Appl
近日,爱奇艺上线自制综艺《旅行的声音》,这不仅是亚洲首档采用4K杜比视界HDR技术拍摄成像+杜比全景声技术的网络综艺节目,也是国内视频平台将新技术与内容进行有机融合的又一次重要尝试。 纵观行业,不只
准备好系好安全带,享受一种全新的汽车内激动人心的体验吧!两家科技巨头MediaTek和NVIDIA携手合作,彻底改变我们驾车时的乐趣。这项合作在COMPUTEX的新闻发布会上宣布,将MediaTek在连接性和多媒体领域的专业知识与NVIDIA先进的GPU和面向汽车应用的系统芯片(SoCs)相结合。
“泛娱乐”三个字并非新鲜概念。所谓“泛娱乐”,可以理解为将当前游戏、动漫、文学、影视等互动娱乐业务进行互链,基于互联网及移动互联网的生态,在内容互动、营销互动以及品牌共誉等方面构筑新的产业模式,以期获得市场价值的最大回报。日前“UP2016腾讯互动娱乐年度发布会”的召开,令从业者进一步了解了BAT之一的腾讯,在泛娱乐布局上的重要信息,这在某种程度上也代表了未来互动娱乐产业的发展方向。 当天腾讯发布了很多“令人激动又充满情怀” 的信息,核心是IP经济圈,领域则覆盖了游戏、二次元、文学、影业,其中智能硬件首次
之前,抖音上曾流传过一种潮流,在十几秒的时间内,人们站在游戏机前,玩着以口红为原型的“见缝插针”游戏,只要通过三局,就可以拿走自己想要的口红;又或者是玩着“幸运福袋盒子机”,扫码独款购买一个装有未知物品的“神秘礼盒”……
(VRPinea 8月31日讯)近两年,国产新能源汽车已有逐步超越燃油车的趋势。而在国产新能源汽车之中,最具声名的,无疑是蔚来、小鹏、理想组成的“造车新势力”。近期,理想和蔚来同期发布了一项“跨界合作”——在智能汽车之上,应用智能眼镜。
【新智元导读】昨天在爱奇艺大会上,百度遭遇了“PPT事故”——百度COO陆奇演讲时的PPT上出现了显眼的错别字,一时间广为流传,受到诸多质疑。业界对此次事件的关注都聚焦在了错别字上,那么陆奇在大会上究竟讲了什么?透露了百度战略和技术的哪些重要进展?新智元带来现场报道。 在6月8日举行的爱奇艺世界·大会上,陆奇发表了题为《AI智能科技,让生活更有趣》的主题演讲介绍了百度在AI的布局,以及和爱奇艺的全面合作,包括AI核心技术、视频理解、内容生产、用户画像。最后陆奇还表示,百度将对娱乐生态进行全面、长期、系统的赋
自从第一代Google TV机顶盒面世以来,谷歌在娱乐影音设备上的发展可谓风生水起,而近日发布的智能电视棒产品Chromecast更是把谷歌硬件推向了又一个高潮。
ChatGPT是一款开创性的人工智能语言模型,将人类语言理解和生成的能力推向了新的高度。作为一个全能的应用,ChatGPT能够在各个领域提供帮助和指导,从教育到医疗,从娱乐到商业。本文将探讨ChatGPT时代的到来,以及其在各个领域中所扮演的角色和带来的变革。
人工智能(Artificial Intelligence,简称AI)作为一种新兴技术,正在深刻地改变着我们的生活和工作方式。随着科技的不断发展和应用,人工智能的应用场景也日益丰富。在人工智能来临的时代,我们可以做很多事情,以下是一些可能的应用领域。
互联网竞争不再是产品与产品之争,不再是企业与企业之争,不再是资本与资本之争,而是模式与模式之争。
2016年7月28日,首届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)在上海新国际博览中心举办。首届eSmart以VR硬件设备为主,占据了上海新国际博览中心E2、E3两个展馆。事实上除了eSmart之外,在
索尼公司和微软公司宣布,两家公司将合作开展新的创新,以增强其直接面向消费者的娱乐平台和人工智能解决方案带来的客户体验。
作者 | 曾响铃 文 | 响铃说(xiangling0815) 当下,传统汽车行业正在经历一次前所未有的变革,其市场竞争的底层逻辑也开始发生变化,由以往的竞品对标,迈向了一个以用户体验为中心的模式,行业将其称之为汽车的“智能化”。 这种转变,本质上其实是产品思维向用户思维的转变,无论是“场景定义汽车”还是“软件定义汽车”,反映出的都是汽车产业在遭遇“数字化”后所开辟的新方向。 例如,在4月20日,全新的宝马7系上线发布,在强调整车配置能力的同时,其最大亮点是一个搭载了华为应用市场的“后排悬浮式巨幕”及
2013-2015年最热的两大创业领域是O2O和智能硬件,2016年内容产业和虚拟现实正在取而代之,成为最受资本、创业者和大公司追逐的新潮流——与O2O和智能硬件不同,内容产业和虚拟现实之间是不可分割的两个行业。越来越多的玩家入场,越来越多的产品面世,越来越多的内容产出。不过,虚拟现实会不会跟可穿戴设备一样“雷声大雨点小”呢?回答这一问题的关键在于其能否找准用户群和需求,成人市场的潜力毋庸置疑,现在看来被忽视的一个重要用户群体是儿童,相信这个答案出乎许多人意料。 虚拟现实结合产品不只有VR眼镜 当下最火热的
一方面,即时通讯、音视频、AI等技术的发展,助推娱乐社交的场景、玩法不断扩容,因此分化出众多细分赛道,带来了新机会。而人们对娱乐社交的需求增加,又为行业发展提供了市场支撑,吸引了众多企业和资本进入。两者叠加,让行业发展驶入快车道,跑出不少明星企业。
近年来,智能家居无疑是最热门的行业之一,随着“互联网+”的广泛应用,我国智能家居产品与技术呈现百花齐放的态势,市场也涌现出横跨低、中、高不同档次的产品。但目前真正落地用户埋单的还真不多,智能家居更多表现出来的是“虚火”,可谓雷声大雨点小,行业问题也开始被暴露出来,比如投资过热与消费遇冷,供求严重失衡;服务滞后,多数产品体验欠佳;滥用概念,功能堆砌等。甚至已有声音直接否定它,认为智能家居只是个“伪智能”“伪概念”。行业进入瓶颈期,围绕家居场景的智能硬件该何去何从,又该如何破局,开始成为了新的课题。
在IDG资本近日在杭州举办的2016「IDG VIEW」大会上,熊晓鸽发布了IDG2016年投资三大战略方向:人工智能、消费升级、泛娱乐投资。 (「IDGVIEW」现场,Rokid机器人作开场主持
当今的科技浪潮,AI和机器人是无论如何绕不过的。 AI在消费端,落地成了智能音箱。机器人在消费端,最先涌现的,就是家庭机器人。机器人固然比音箱更具科技感,但它却存在极端的认知偏差、概念混用和产品混杂。局外人雾里看花,局内人方知冷暖。 # 正本清源:一个爆发的万亿市场? 概念界定:什么是消费机器人 当我们在谈论机器人,我们究竟在谈论什么?从最顶端的用途划分,可以有军用机器人、工业机器人、商用机器人和消费机器人。我们在这里探讨的是2C端的消费机器人。理论上,消费机器人按场景可以有家庭场景、随身
转自| 腾讯科技 据科技网站PCWorld报道,随着产业链的逐步成熟,智能手机的门槛变得越来越低,体验也开始逐步同质化。为了拿出更多新卖点,各家厂商也都卯足了劲。今年,智能手机在互动性,乐趣性和智能性上都会更上一层楼。 在高端市场,智能手机将会搭上火爆异常的虚拟现实的顺风车,此外,与PC的无缝对接和4K娱乐的引入也将会成为重头戏。而在低端市场,廉价智能机也会用上高分辨率屏幕,其图形显卡和网络连接性能也会有大幅提高。下面就是今年最值得大家期待的7大趋势: ◆ ◆ ◆ 虚拟现实和增强现实 随着各类头戴VR设备
当人工智能介入我们的生活,特别是娱乐的时候,一切又将大为不同。尽管很多时候我们很难察觉人工智能的存在,但它正在带给我们一个又一个无法拒绝的崭新的现实。
特斯拉的第一次亮相,车内那块17英寸的超大中控屏刷新了市场的认知:真是亮瞎了双眼,汽车中控屏也可以做得超级大。此后,中控大屏“潘多拉的盒子”被打开,上市新车装配中控屏尺寸的纪录被反复打破。
就在可穿戴设备、智能插座等各类智能产品风生水起之时,智能微投也正悄悄崛起成为新的热点。明基、海尔、索尼等巨头纷争,互联网公司土豆、小米等先后搅局,新兴科技公司极米、酷乐视后来居上。。。智能微投正顺应智能化大趋势逐渐被推向大众普及型市场,有数据预测2015年中国全年的出货量将达到55.5万台,且这一销量将持续爆炸性增长。与此同时行业开始有声音说智能微投将取代电视和投影仪,占领客厅会议室,甚至还将取代电子白板、互动大屏。难道果真如此轻而易举,智能微投成为下一个风口?
这是安全研究机构首次对现代车载娱乐系统进行全面的安全性分析,对指引车企完善网联汽车安全防护、促进网联汽车产业安全稳健发展具有重要意义。
苹果近日宣布车载娱乐系统CarPlay又新增了9个汽车制造商合作伙伴,这样支持CarPlay的汽车厂商已达到29家,法拉利、本田、现代、奔驰和沃尔沃已表示会在今年推出整合CarPlay的车型,奥迪给的时间是2015年,看样子iCar已不是神话,苹果的数字生活正在渗透到汽车之中。与智能手机普及之初一样,三国杀正在上演。不同的是,中国的玩家进行了更早的跟进。 微软出局,Apple、Google和百度三国杀 一直与Apple势均力敌的科技巨头Google在今年I/O大会上发布了Android Auto,通过与手
由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办的第三届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)将于2018年8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。
由于娱乐场所人员众多,身份复杂,又多是在夜间营业,隐藏在娱乐场所的各种违法犯罪活动层出不穷,如打架斗殴、聚众闹事、滋事生非、涉毒、涉黑、涉黄、涉赌等等。目前公安机关对娱乐场所最重要的一项监管措施就是对娱乐场所实施有效的远程视频图像监控,在娱乐场所内安装若干监控摄像机,采取明示和隐藏相结合的监控方式,来实现最直观的视频图像监控,以此缓解警力不足的问题,而且对于违法犯罪行为起到一定的震慑作用,必要情况下的图像资料的录像保存还可以作为公安机关对于犯罪认定和处理的有效依据。
近日,腾讯安全在智能网联汽车领域再传佳讯:旗下科恩实验室正式加入致力于推广开源车载信息娱乐系统(IVI)软件的非盈利汽车联盟GENIVI,成为国内首家加入该联盟的安全团队。作为新成员,科恩实验室将持续输出自身在智能网联汽车领域的安全能力,助力GENIVI联盟在智能网联汽车设计标准、开源软件等方面的安全建设。 GENIVI联盟: 开源车载信息娱乐开发的引领者 GENIVI是一个非营利性的汽车联盟,致力于发展和支持车载信息娱乐系统(IVI)的开源开发平台。2009年,宝马、通用汽车、英特尔等头部企业联
年初的时候就有新闻报道,“愤怒的小鸟”化身为“恐怖的间谍”,而今天我们朝花夕拾——往事重提,试看相关专家如何解释,在愤怒的小鸟愤怒的背后,它不仅仅是一个鸟,还是个鸟逑儿玩意。 众所周知,每一个移动应用都在一定程度上通过各种手段收集我们的数据,这是一个既定的事实。当然在NSA前承包商雇员爱德华·J·斯诺登(Edward J. Snowden)提供的一份秘密文件中揭露了包括“愤怒的小鸟”在内的世界上最流行的几款智能手机应用程序“背后”做了些什么。于是当你打开流行的游戏应用“愤怒的小鸟”,开始向哈哈大笑的绿色小
本号已有原创文章290+篇,以软件工程为纲,DevOps为基,洞察研发效能全貌,涵盖从需求管理、应用/游戏开发、软件测试、发布部署到运营监控的完整流程。无论您是项目经理、产品经理、开发人员、测试人员,还是运维人员,在这里您都可以有所收获,同时深入理解其他角色的工作内容,共同助力DevOps的成功落地。欢迎关注,有任何问题可发送私信~
根据会计咨询公司德勤(Deloitte)的年度科技预测,新的一年将出现持续的芯片短缺、人工智能监管力度加大、智能手机可持续发展的推动以及娱乐订阅量的更大波动。
今年对于腾讯音乐来说是不算好过的一年,但至少还保持着在线音乐市场的霸主地位。11月15日,腾讯音乐(01698.HK)交出了回归港股以后的首份财报。财报数据显示,腾讯音乐第三季度整体营收73.7亿元,同比下降5.6%,但毛利润达到24.0亿元,同比增长了3.9%,调整后净利润14.1亿元,同比增长33.0%,环比增长31.7%。
苹果最新一季度财报显示,Apple Music付费用户数量已达到3600万人,尽管距离全球数字音乐翘楚Spotify的付费用户数还有一段距离,不过在美国市场,Apple Music在今年夏天可能就会超过Spotify:在美国市场,Apple Music的月增长速度达到5%,而Spotify只有2%,随着Apple Music在国际市场不断攻城略地,狙击苹果成了Spotify不得不面对的问题。 Apple Music成为Spotify的头号对手 Spotify于2008年推出,2011年开始在美国提供
(VRPinea 4月24日电)今日重点新闻:脑机接口新突破,人脑信号转文本准确率达97%;Facebook轻量级AR眼镜专利公开;Steam正在改进其搜索引擎。
4月29日,年度最受关注的全球创新者的盛会——由长城会主办的主题为“天·工·开·悟”GMIC北京2017的重要组成部分之一的行业大会在京圆满闭幕。在三天的行业会议和展览期间,来自全球42个国家和地区的52141名行业与会者, 613位演讲嘉宾,50余家投资机构,100余家创业公司,300多家企业汇聚在GMIC大会。他们通过近40场高峰论坛和主题活动,以及三天的展览进行互动,共同就当下全球创新热点——人工智能、一带一路、互联网创新等,展开了多形式、多角度、高规格的跨界交流和碰撞融合,探讨科学、科技、人和自然的
年初疫情期间,大家只能宅在家里,娱乐也只能在线娱乐。但是时间长了大家就会发现一个问题——长时间玩手机,真的很伤身体。
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