我有两台Ubuntu 16.04机器。一个连接到互联网,另一个完全离线。我想在离线机器上构建一个Android项目。在在线机器上,它成功地构建了。因此,我将整个.gradle复制到离线计算机上,并使用--offline标志运行构建过程。令人惊讶的是,它失败了。大量的
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我怀疑这是因为哈希算法用于为每个.jar、.pom等生成哈希。我认为哈希在一台机器和另一台机器之间是不同的。还请注意,我的用户名和机器名在这两种情况下是不同的。看起来哈希与用户名有关。我说的对吗?是否有一个干净的解决方案使项目建立在离线机器上?
4.0级-箱
com.an
我有一个名字和一个类别。输入名称时,我想猜测类别。
例如。
名称-类别
特易购杂货
特易购杂货
乐购-小游戏
我想要的是一个结果。然而,这并不像退回“杂货”那么简单。理想情况下,我只想退货,如果这个已经输入了至少50%的时间?否则,我只想退回食品杂货,如果它已被输入至少5次。
我有这个但不起作用。
SELECT DISTINCT(category) FROM records WHERE name='$name' AND count(category) > 5 ORDER BY count(category) DESC LIMIT 1;
我有Genre和Songs这两张表。显然,它们之间有许多对许多的关系,因为一个流派可以有(显然)许多歌曲,一首歌可能属于许多流派(比如有一首歌xyz,它属于说唱,它也可以属于hip-hop)。我有这个表GenreSongs,它充当这两个列的多对多关系映射,因为它包含GenreID和SongID列。因此,我应该做的是,向这个名为SongsCount的Genre表中添加一个列,该列将包含此流派中的歌曲数量。我可以修改table来添加一列,也可以创建一个查询来提供歌曲计数,
SELECT GenreID, Count(SongID) FROM GenreSongs GROUP BY GenreID
我在raw目录中有两个MP3文件。
当我按下按钮时,2个mp3文件中的一个被随机选择并开始播放,歌曲的元信息(艺术家和标题)就会显示出来。但是当我再次按下按钮,另一首歌曲开始播放时,元数据仍然是相同的(第一首歌曲)。当歌曲改变时,它不会改变。下面是我的代码:
public class MainActivity extends Activity {
Button playList_Black;
TextView textView;
MediaPlayer mp;
ImageView cover;
Random r = new Random();
int [] playlist_Black
我正在尝试使用一个活动来挑选一首歌曲,该活动将提供关于歌曲的元信息。我想这样做,而不是简单的文件浏览器。我有以下代码,但不幸的是,它也播放歌曲一旦点击。我只是希望用户能够从他们的MediaStore中选择一首歌曲,然后在不播放的情况下对其进行操作。
public class Main extends Activity {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);