是指在使用slick2D游戏开发框架时,暂停游戏的运行状态。slick2D是一个基于Java的游戏开发库,提供了丰富的功能和工具,用于简化游戏开发过程。
在slick2D中,可以通过调用GameState类的pause()方法来暂停游戏状态。暂停游戏状态后,游戏将停止更新和渲染,但仍然保持在当前状态,玩家无法进行操作。
暂停游戏状态的主要应用场景包括:
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