我有一个片段,用来编辑一个项目。我用加载器加载所有数据,然后让用户编辑它。问题是,当用户在EditText中输入一些数据,然后旋转设备时,加载程序会重新加载数据,并重写用户所做的所有更改。当然,当我注释掉initLoader()时,EditText值会在旋转后保留下来。
在改变方向后,哪些常见的模式可以阻止装载机的重新加载?我能想到的最简单的解决方案是在onSaveInstanceState()中添加某种标志变量,并在onLoadFinished()中添加一个if语句,以避免重新加载数据,但我想知道是否有更好的解决方案。下面是我的片段中的简化代码:
@Override
public View
我使用的是iOS 9 (Swift),它在一个视图中显示了一组8个imageViews,我添加了一些约束来设置imageViews的位置。
每个ImageView从资源文件中加载一个图像,该文件已手动设置为故事板中的每个资源。
一切正常,现在我想在运行时将随机资产设置为imageViews…
var images = ["T","B","J","R","R2","I","M","RL"]
var randomImages = images
var indexCount
在我的main activity的onCreate方法中,我加载主片段,如下所示:
HomeFragment fragment = new HomeFragment().setData(data); // data is a List<XYZ>
FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
transaction.replace(R.id.bottom_navigation_frame, fragment);
transaction.commit();
当屏幕旋转
加载剑道网格非常慢。
我有一个有500-1000条记录和40个不同列的网格。网格加载速度很慢。加载网格需要几秒钟(10-15)。假设数据源是可观察的,并且是这样指定的。
kendoDataSource = new kendo.data.Datasource({
data: observableArray
})
更新记录并在UI上显示它们的最佳方式是什么?我应该使用吗?
observableArray.push.apply(observableArray, newData)
or
grid.kendoDataSource.data(observableArray)
or
define a
当用户单击列表中的项目时,我会加载一些片段。假设用户单击了列表中的第二项,加载了第二个片段。但是,在旋转时,屏幕,列表中的第一个片段就会被加载。如何确保在用户旋转屏幕时加载相同的片段。我就是这样装载我的碎片的
private void selectItem(position) {
Fragment fragment = null;
switch (position) {
case 0:
fragment = new FirstFragment();
break;
case 1: