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Java中多个异常的捕获顺序(多个catch)

参考链接: Java捕获多个异常 转自:http://lukuijun.iteye.com/blog/340508     Java代码     import java.io.IOException;   ...分析:对于try..catch捕获异常的形式来说,对于异常的捕获,可以有多个catch。...对于try里面发生的异常,他会根据发生的异常和catch里面的进行匹配(怎么匹配,按照catch块从上往下匹配),当它匹配某一个catch块的时候,他就直接进入到这个catch块里面去了,后面在再有catch...【总结】  在写异常处理的时候,一定要把异常范围小的放在前面,范围大的放在后面,Exception这个异常的根类一定要放在最后一个catch里面,如果放在前面或者中间,任何异常都会和Exception匹配的...,就会报已捕获到...异常的错误。

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WPF 多个 StylusPlugIn 的事件触发顺序

如果在 WPF 使用 StylusPlugIn 同时在同一个界面用多个元素都加上 StylusPlugIn 那么事件触发的顺序将会很乱 我建议是不要让 StylusPlugIn 有重叠,在没有理解 StylusPlugIn...因为可能有小伙伴移动了一个元素就让你的代码的行为和之前写的不一样 如果多个 StylusPlugIn 附加的元素没有重叠,那么所有元素的工作都会符合预期。...对同容器内多个重叠元素,将知道最上层和最底层的元素会触发事件,不同的是在最底层的元素将会在触摸线程触发,而在最上层的元素将会是主线程触发 ?...Down 都被调用,但是不同的是 Stylus 2 是在主线程调用 同容器内多个重叠元素 在上面告诉大家同容器内两个重叠元素将会都触发事件 但是千万不要认为多个重叠的元素都会被触发,其实只有最先加入视觉树的元素和命中到的元素会触发...方法,在这个方法将会决定添加的 StylusPlugIn 所在字段的顺序,因为在通过命中测试获取点击到的元素是按照字段列表的顺序获取,返回第一个满足的元素。

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    WPF 多个 StylusPlugIn 的事件触发顺序

    如果在 WPF 使用 StylusPlugIn 同时在同一个界面用多个元素都加上 StylusPlugIn 那么事件触发的顺序将会很乱 我建议是不要让 StylusPlugIn 有重叠,在没有理解 StylusPlugIn...因为可能有小伙伴移动了一个元素就让你的代码的行为和之前写的不一样 如果多个 StylusPlugIn 附加的元素没有重叠,那么所有元素的工作都会符合预期。...而这个字段的添加是依赖于视觉树添加的顺序,这也就是本文开始告诉大家的,不要做出重叠的原因 关于 _plugInCollectionList 字段是如何添加的,将会在下文说到,现在回到开始的问题 在触摸线程...Down 都被调用,但是不同的是 Stylus 2 是在主线程调用 同容器内多个重叠元素 在上面告诉大家同容器内两个重叠元素将会都触发事件 但是千万不要认为多个重叠的元素都会被触发,其实只有最先加入视觉树的元素和命中到的元素会触发...方法,在这个方法将会决定添加的 StylusPlugIn 所在字段的顺序,因为在通过命中测试获取点击到的元素是按照字段列表的顺序获取,返回第一个满足的元素。

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    使用Python绘制多个股票的K线图

    K线图是金融领域常用的技术分析工具,可以洞察地展示股票的开盘价、收盘价、最高价和最低价等信息。在投资决策中,对多个股票的走势进行对比分析是非常重要的。...随着互联网和数据分析技术的发展,Python成为一种流行的编程语言,广泛评估数据处理和可视化。Python提供了丰富的库和工具,使得绘制K线图变得高效简单。...) / 10**9# 提取开盘价、收盘价、最高价和最低价ohlc = data[['Date', 'Open', 'High', 'Low', 'Close']]使用mplfinance库可以方便地绘制不同的...以下是一个绘制K线图的示例代码import mplfinance as mpf# 绘制K线图mpf.plot(ohlc, type='candle', style='yahoo', title='AAPL...K线图mpf.plot(ohlc, **kwargs)最后,我们可以将绘制好的K线图保存为图片或PDF文件。

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    详解Ajax请求(四)——多个异步请求的执行顺序

    答案是:不会,这两个异步请求会同时发送,至于执行的快与慢,要看响应的数据量的大小及后台逻辑的复杂程度。...从异步请求的执行原理来看,我们知道当一个异步请求发送时,浏览器不会处于锁死、等待的状态,从一个异步请求发送到获取响应结果的期间,浏览器还可以进行其它的操作。这就意味着多个异步请求的执行时并行的。   ...执行的快与慢,要看响应的数据量的大小及后台逻辑的复杂程度。...,或者一个异步请求把所有数据返回,然后按照逻辑顺序进行数据展示,这些就不再本文的讨论范围内了。   ...当然在开发中没有太多的时间让你去研究原理,开发中要以实现功能为前提,可等项目上线的后,你有大把的时间或者空余的时间,你大可去刨根问底,深入的去研究一项技术,为觉得这对一名程序员的成长是很重要的事情。

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    如何更改ggplot2中堆积条形图中的堆积顺序

    R语言之可视化①⑧子图组合patchwork包 R语言之可视化①⑨之ggplot2中的图例修改 R语言之可视化(20)之geom_label()和geom_text() R语言之可视化(21)令人眼前一亮的颜色包...R语言之可视化(22)绘制堆积条形图 R语言之可视化(23)高亮某一元素 R语言之可视化(24)生成带P值得箱线图 R语言之可视化(25)绘制相关图(ggcorr包) R语言之可视化(26)ggplot2...绘制饼图 R语言之可视化(27)通过R语言制作BBC风格的精美图片 R语言之可视化(28)蜜蜂图 R语言之可视化(29)如何更改ggplot2中堆积条形图中的堆积顺序 问题:如何控制由ggplot2创建的堆积条的堆积顺序...解决方案 堆叠在数据框的原始顺序中 ra.melt$quality <- factor(ra.melt$quality, levels = ra$quality) p 顺序但同时保留图例的顺序,则使用参数* position_stack(reverse = TRUE)* p <- ggplot(ra.melt, aes(x = variable, y

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    【OpenGL】十三、OpenGL 绘制三角形 ( 绘制单个三角形 | 三角形绘制顺序 | 绘制多个三角形 )

    文章目录 一、绘制三角形 二、三角形绘制顺序 1、绘制正面 2、三个点逆时针方向排列 3、三个点顺时针方向排列 4、设置点的正面方向 三、绘制多个三角形 四、相关资源 一、绘制三角形 ---- 三角形绘制即绘制一个面..., 三个点可以唯一确定一个面 , 四个点及多个点组成的多边形 , 不一定是一个面 ; 绘制三角形面时 , 在 glBegin 方法中传入 GL_TRIANGLES 参数 , 然后在 glBegin 和...glEnd 之间设置多个点 , OpenGL 会自动将三个点组成一个三角形面 , 绘制出来 ; 其中每个点都可以设置一个颜色值 , 面上的颜色都是通过三个点的颜色差值出来的 ; 代码示例 : //...★★ glEnd(); // 将后缓冲区绘制到前台 SwapBuffers(dc); 绘制效果 : 二、三角形绘制顺序 ---- 1、绘制正面 讨论下面的绘制顺序时 ,...; 三、绘制多个三角形 ---- 绘制多个三角形时 , 在 glBegin 和 glEnd 之间设置多个三角形点即可 , 系统会按照从上到下 , 每 3 个点组成一个三角形 ; 代码示例 : 注意下面的三角形的点是按照顺时针顺序排列的

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    SORT命令在Redis中的实现以及多个选项时的执行顺序

    Redis中的SORT命令可以使用多个选项,这些选项的执行顺序如下:ALPHA选项先于BY选项执行。...这个选项用于获取元素的特定属性。ASC和DESC选项在GET选项之后执行。这两个选项用于指定排序的顺序,ASC表示升序排列,DESC表示降序排列。STORE选项在执行完以上选项之后执行。...下面是一个示例,说明了多个选项的执行顺序:假设有以下的待排序列表:"users",包含了三个用户信息:1. user:id:1 -> name:John Doe, age:30, salary:500002...:SORT users BY user:id:*->age GET user:id:*->name ALPHA ASC STORE sorted_users上述命令的执行顺序如下:首先,SORT命令按照...", "Bob Johnson", "John Doe"根据ALPHA选项,将排序结果按照字符串顺序排序:"Bob Johnson", "Jane Smith", "John Doe"最后,根据ASC选项

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    WebGL第三十课:多个绘制对象的参数调节-颜色

    引子 在上篇文章中,我们可以看到,如果想更改多个绘制对象中的某一个对象的参数时,我们直接重新申请的gl中的buffer,然后重新把所有的顶点数据传入到buffer中,进而绘制。...在这个过程之前,你可以设置一下uniform变量,那么在这个绘制过程中,这个变量就会保持不变。当某一个buffer的数据绘制结束之后,你可以随时更改uniform变量,然后接着绘制。 你发现了吗?...复制代码 绘制多个格子 在上篇文章,我们定义了一个 GridObject 的class,来描述一个格子的行为。...如果有两个 GridObject 对象,前后分别调用 render 的话,那么设置uniform和绘制的顺序如下: 第一个格子 设置 program 中的 u_color 第一个格子 进行绘制 第一个格子...自己的buffer 第二个格子 设置 program 中的 u_color 第二个格子 进行绘制 第二个格子 自己的buffer 如果有更多的格子,只要按照这个顺序,去写逻辑,那么每个格子之间是不会乱的

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    Centos8中如何更改文件夹中多个文件的扩展名

    方法一:使用循环 在目录中递归更改文件扩展名的最常见方法是使用 shell 的 for 循环。我们可以使用 shell 脚本提示用户输入目标目录、旧的扩展名和新的扩展名以进行重命名。...然后使用循环将旧的扩展名更改为新的扩展名。 其中${file%.$old_ext}....txt' -> 'file7.log' renamed 'file8.txt' -> 'file8.log' renamed 'file9.txt' -> 'file9.log' 如果想将.log结尾的更改回...如下是使用方法: [root@localhost ~]# cd /root/test/ [root@localhost test]# rename .txt .log *.txt 更改回.txt扩展名也同样的操作...: [root@localhost test]# rename .log .txt *.log 总结 本教程讨论了如何将文件从特定扩展名更改为另一个扩展名的快速方法。

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