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2
回答
计算
三角
化多边形网格中
的
孔
c#
、
wpf
、
3d
、
computational-geometry
我正在WPF中
的
一个可视化工具上工作,它具有通过3-D形状显示切割
平面
的功能。例如,一个三维
几何体
,如下所示:..。是用
平面
切割
的
。任何简单
的
多边形都很容易使用裁剪耳朵算法进行
三角
剖
分
和渲染,如下所示: 给定右侧
三角
剖
分
的
输入,并且内部多段线在左侧
平面
上可见,是否有算法可以重新配置
三角
剖
浏览 0
提问于2012-10-31
得票数 2
回答已采纳
2
回答
完成部分
三角
剖
分
的
算法(约束
三角
剖
分
)
algorithm
、
geometry
、
computational-geometry
、
triangulation
给定
平面
中
的
一组点和一个不完整
的
(只给出了一些
边
),我正在寻找一种算法来完成
三角
剖
分
(初始给定
的
边
应该保持固定)。你可以假设可以完成部分
三角
剖
分
,但如果你也能提出一种算法来检查它,那就太好了。
浏览 0
提问于2011-10-16
得票数 5
1
回答
有什么更适合于实时计算网格
平面
交点、GPU或CPU?
shader
、
real-time
、
mesh
、
triangulation
、
tesselation
我想为Unity3d编写插件(库)(问题是,我将选择哪个框架),用
平面
切割任意网格(为了简单起见,它将是
平面
的)。📷1)检查每个
三角
形是否位于
平面
上方、
平面
下或与
平面
相交,将所有顶点分配给VER_ABOVE或VER_UNDER列表,重新计算
三角
形,将它们放入TRI_ABOVE或TRI_UNDER列表中2)将相交
的
三角
形分成
三角
形和四
边
形,最后对
三角
形进行
剖<
浏览 0
提问于2017-06-16
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3
回答
具有已知边界
的
平面
点集
的
三角
化
c
、
algorithm
、
triangulation
我有一个
平面
点集P,我已经知道P中
的
点p属于边界B(p)。所述边界可以是凸
的
,也可以是非凸
的
。现在,我想找一个边界为B(p)
的
P
的
三角
剖
分
。我
的
问题: 是否有一种算法可以直接实现这一点?最接近
的
候选人将是受限
的
Delaunay
三角
剖
分
(CDT)。但是,我认为CDT不适用于这里:我可以将B(p)中
的
所有边作为
浏览 2
提问于2013-09-27
得票数 1
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1
回答
更改
平面
几何体
的
边
/
三角
剖
分
three.js
我正在尝试在三个js中编辑一个
平面
缓冲区几何图形
的
边
/
三角
剖
分
。 Example of problem 我想把红色
的
角改成像绿色
的
角一样
的
三角
化。这可以通过编辑一个
平面
,或者我必须开始建立我自己
的
自定义网格缓冲区。 这是我在飞机上做
的
一种操纵
的
例子。
浏览 37
提问于2021-08-10
得票数 0
2
回答
欧氏最小生成树与Delaunay
三角
剖
分
python
、
euclidean-distance
、
minimum-spanning-tree
、
delaunay
我要根据二维
平面
上一组点之间
的
欧几里德距离来计算最小生成树。我的当前代码存储所有的
边
,然后执行Prim
的
算法,以获得最小生成树。然而,我知道,这样做需要O(n^2)空间
的
所有边缘。研究表明,首先在这组点上计算delaunay
三角
剖
分
,然后在
三角
剖
分
的
边缘上运行Prim或Kruskal算法,得到最小生成树,从而优化内存和运行时。这是编程竞赛()
的
一部
分</e
浏览 6
提问于2017-01-03
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2
回答
显示并非全部为
三角
形或四
边
形
的
.obj文件
opengl
、
wavefront
我知道必须使用一些索引魔法才能将obj文件转换为OpenGL
的
正确顶点/索引格式,但请考虑以下.obj文件:v 358.944681 0 182.468085v -340.425532 0 165.038298 面不是
三角
形或四
边
形这会是处理这种类型
的
几何描述
的
标准方法吗? 编辑:另外,有没有一个库可
浏览 4
提问于2012-08-15
得票数 4
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1
回答
试着理解协调Delaunay
三角
剖
分
computational-geometry
、
triangulation
、
delaunay
其目标是能够对WebGL应用程序中
的
平面
多边形(带孔)进行
三角
剖
分
。在阅读Chapter9 of 时,他们使用了一种方法,将超
三角
形内
的
所有点都吞没,然后逐个从列表中提取一个点,并将其添加到
三角
剖
分
中,同时“合法化”
边
。Question2:我理解" Delaunay“只是对
三角
剖
分
中
的
每个
三角
形应用圆
浏览 1
提问于2018-01-18
得票数 2
1
回答
关于MST
的
几个问题
algorithm
、
minimum-spanning-tree
、
weighted
、
planar-graph
我现在正在学习最小生成树
的
主题,并且我理解了大部分,但是我仍然有一些我不理解
的
东西。我正在处理无向加权图。其次,我看到了一个单位平方中n个点
的
例子,我成功地证明了存在一个权重为O(sqrt n)
的
MST。
浏览 2
提问于2014-06-06
得票数 0
1
回答
规则间隔正交网格Delaunay
三角
剖
分
(计算抛物面系数)
algorithm
、
scipy
、
triangulation
、
delaunay
、
qhull
我试图构造一个Delaunay
三角
剖
分
,在非常特殊
的
情况下,输入x和y坐标是正交
的
,相对等距
的
。由于数据大小相对较大(1000x1200
三角
剖
分点),而且Qhull算法不知道我
的
额外正交条件,
三角
剖
分
比较慢(在我
的
机器上25秒)。因此,我想手动构造一个Delaunay
三角
剖
分
,每个已知
的
四角<
浏览 6
提问于2014-02-19
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回答已采纳
1
回答
PlaneGeometry和平行光
three.js
我对闪电和
平面
几何有点问题。在创建具有特定高度数据
的
平面
几何体
时,在我看来,平行光并不会影响网格。整体颜色仍然是一样
的
:( = new THREE.PlaneGeometry(1000, 1000, 199, 199); light.position.normalize(); this.screen.get("Scene").add(lig
浏览 0
提问于2013-07-04
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1
回答
空间空间
的
Delaunay
三角
剖
分
是否可以强制执行
边
(约束delaunay
三角
剖
分
)?
python
、
scipy
、
triangulation
、
delaunay
是否有可能以保留输入顶点定义
的
边
的
方式生成
三角
剖
分
?(编辑:即受约束
的
Delaunay
三角
剖
分
。)就像使用
的
Python一样。例如,下面的图片中有几个
三角
形(蓝色),它们忽略了顶点定义
的
边
(红色)
的
位置。是否有办法强制执行这些
边
,使它们在所有情况下都是
三角
剖
分</em
浏览 5
提问于2015-05-22
得票数 5
回答已采纳
3
回答
如何从给定
的
边缘点构造网格?
math
、
mesh
、
cad
、
cg
我在边缘(左图像)上有一些点,我想构建一个网格(右),有没有好
的
算法来实现它?非常感谢! 图片可以在这里看到
浏览 2
提问于2011-08-17
得票数 1
1
回答
了解Steiner点属于约束协调
三角
剖
分
CGAL
的
约束
边
c++
、
cgal
我遵循了这里报告
的
示例: (在第1.3段中
的
示例:创建一个符合Delaunay
的
三角
剖
分
,然后再使用CGAL创建符合约束
的
Delaunay
三角
剖
分
)。使
三角
剖
分
协调可能在
三角
剖
分
本身中引入一些在原始输入点中不存在
的
Steiner顶点。有可能知道Steiner顶点属于哪个原始约束
边</e
浏览 9
提问于2022-10-04
得票数 1
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1
回答
随机生成约束
边
用于生成约束delaunay
三角
剖
分
java
、
algorithm
、
math
、
computational-geometry
、
delaunay
我已经实现了Domiter和Zalik使用
的
扫描线方法,以便在Java中为2D空间中
的
一组点生成约束Delaunay
三角
剖
分
。我想确保我开发
的
代码真正适用于n随机生成
的
点和它们之间
的
k约束
边
。现在使用一个通用
的
策略,我想从n顶点集中选择一个随机点,然后选择第二个随机点,在它们之间有一条
边
可能不起作用,因为我从约束Delaunay
三角
剖
分
的
浏览 0
提问于2012-03-22
得票数 2
回答已采纳
1
回答
近似共面三维点
的
三角
剖
分
/多边形化
3d
、
geometry
、
polygon
、
cgal
、
triangulation
我有一个3d点列表(用一个std::向量表示)和一个给定
的
平面
P,这样: 我想要这些点
的
三角
剖
分
(或者,如果可能的话),这样在
平面
上
的
三角
剖
分
与
平面
上点投影
的</
浏览 1
提问于2016-06-29
得票数 1
1
回答
非凸均匀网格
三角
剖
分
image-processing
、
graphics
、
computer-vision
我试图在2D中对一个非凸
的
均匀点网格进行
三角
剖
分
。我只需要在每一点
的
8个邻域内
的
三角
形。问题是,当使用vtkDelaunay2D时,我获得了违反这个条件
的
三角
形,即使存在非凸
三角
剖
分
,也会导致(某些配置)凸
平面
图
三角
剖
分
。 我可以实现这种
三角
剖
分
,但我
浏览 6
提问于2015-09-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
设置在R中生成Delaunay图
的
最大长度
r
、
delaunay
、
spatstat
我试图使用spatstat函数' Delaunay‘在R中生成delaunay
三角
剖
分
。但是,我查看了文档,似乎没有设置最大长度
的
参数。这似乎和我想做
的
事情是一样
的
,但因为我
的
点模式很大,所以我更喜欢一个简单而快速
的
解决方案。谢谢! 下面是我
的
代码: pts <- data.frame(readMat(paste('.) pts_ppp <- ppp(pts$x, pts$y, owin(poly =
浏览 11
提问于2020-07-29
得票数 1
回答已采纳
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