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回答
更改
材质
-
选择
默认值
angular-material
即使我以正确的方式设置了value属性,我也无法
更改
默认值
或mat-select项。="vehicle"> </mat-option></mat-form-field> 我希望在编辑项目时已
选择
适当的车辆
浏览 4
提问于2020-02-21
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1
回答
Unity3d中的轮廓着色器
unity3d
我正在尝试配置这个着色器,我从网上得到了一个白色的轮廓,而不是黑色的轮廓。但是"_OutlineColor (“轮廓颜色”,颜色)= (1,1,1,1)“不起作用。我不熟悉unity以及它是如何工作的,所以我希望您能帮助我。下面是完整的着色器: Properties { _OutlineColor ("Outline Color", Color) = (1,1,1
浏览 2
提问于2014-01-25
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1
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特定区域内的glMaterialfv
opengl
、
area
、
light
我使用opengl来创建一个火(使用粒子)。用这个火,我想创造一种“光的效果”。我只想要一个特定区域的发射物。我该怎么做呢?
浏览 1
提问于2012-04-23
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2
回答
角度材料垫-单选-按钮给出错误的值
angular
、
angular-material
我尝试使用角度
材质
标记-单选按钮在真和假之间进行
选择
。我已经设置了
默认值
,但当我单击其他单选按钮时,它会给出默认选定值的值。我的Html 组件因此,false的值是自动设置的,如果我
选择
value of true,它仍然会输出false。
浏览 1
提问于2018-09-01
得票数 1
1
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d3.js:基于用户输入的分组颜色
javascript
、
html
、
d3.js
、
radio
我是一个新手,使用d3.js根据用户
选择
创建多层过滤器图。除了分类颜色
选择
之外,所有的滤镜都在工作。颜色默认为流体类型(
默认值
应为
材质
类型),使用单选按钮切换不起作用。有人能帮上忙吗?
浏览 0
提问于2016-10-05
得票数 0
1
回答
如何
更改
Unity 3D中的默认粒子?
c#
、
unity3d
、
unity5
、
particle-system
假设我想使用Unity的粒子系统创建一个对象场,但我想使用我自己的粒子而不是Unity的默认粒子。如何创建这样的自定义粒子系统?
浏览 0
提问于2016-06-10
得票数 7
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2
回答
我应该如何对对象排序?按着色器还是按网格?
sorting
、
opengl-es
、
drawing
无论如何,如果我有使用多个着色器的多个网格,我需要
选择
按顶点属性绑定或着色器统一参数之一进行排序。PS。我的目标是iOS/PowerVR SGX芯片。我决定按
材质
排序,因为许多网格只使用几种
材质
,但有一堆网格需要绘制。这意味着我将有更多的机会共享
材质
而不是共享网格。因此它将有更多机会
浏览 5
提问于2012-08-22
得票数 2
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1
回答
如何在Unity3d中让游戏对象显示其
材质
的纹理?
unity3d
、
textures
我有一个名为"RockyMountain“的
材质
,我已经通过检查器为它指定了一个特定的纹理(主贴图> Albedo属性)。着色器设置为“标准”,渲染模式设置为“不透明”。其他属性具有
默认值
。在预览面板中的属性下,将相应地显示
材质
以及所应用的纹理和全部。 问题是:当我将此
材质
应用于任何游戏对象时,该对象不会显示其
材质
的纹理。它只显示一种纯色,似乎是同一纹理中的一种颜色的阴影。
浏览 2
提问于2016-02-16
得票数 0
1
回答
angular material单选按钮默认选中,不验证表单
angular
、
angular-material
我的项目在Angular 9中,我正在使用反应式表单,我在表单中有Angular
材质
单选按钮组(垫-单选-按钮),我选中了
默认值
,并且在我的表单中不需要单选控件,因为我
选择
了
默认值
。现在我的表单验证了单选按钮,我必须
选择
一个选项,如果我不
选择
一个单选选项,我的保存按钮将保持禁用。 component.ts this.myform= this.
浏览 54
提问于2020-07-12
得票数 0
1
回答
三个js glb导出线框仅为噪波
html
、
three.js
、
blender
、
babylonjs
我正在将我的rhino导出到3ds,并使用blender将其从3ds导出到glb,并将所有内容移除到更小的尺寸,但我的线框图看起来像这样但同样的gltb在巴比伦是这样的:这里我遗漏了什么?这是我的加载器代码 var loader = new THREE.GLTFLoader(); loader.setDRACOLoader( new THREE.DRACOLoader()
浏览 0
提问于2018-10-05
得票数 0
1
回答
如何使用Python将
材质
应用于Maya中的选定面?
python
、
maya
我正在创建一个用于家庭作业的工具,用于创建
材质
并将
材质
应用于目标对象的选定面。这个想法是,您将能够
选择
面,键入名称,拾取颜色,它将创建
材质
并将
材质
应用于场景中的选定面/对象。我不太明白如何将
材质
应用到选定的面上。 到目前为止,我已经创建了
材质
,为
材质
创建了着色组,将
材质
连接到着色组,并
更改
了颜色。我是用python编写脚本的新手,所以我很难找到许多命令中的哪一个可以将我的新材料应用到我
选择
浏览 15
提问于2019-09-05
得票数 2
2
回答
如何在Unity中将预先创建的预制对象转换为透明对象?
unity3d
、
3d
、
transparency
为此,我创建了一个
材质
并在检查器面板中
更改
通道(RGBA)。 顺便说一句,我生成了一个透明的
材质
。我将其拖动到模型游戏对象中。现在,模型是透明的,但它不包括rgb数据。
浏览 8
提问于2016-02-04
得票数 0
0
回答
角度
材质
-
更改
md-
选择
焦点边框底部和选定的md-选项颜色
css
、
angularjs
、
angular-material
默认情况下,角度
材质
md-select会将聚焦的底部边框颜色和选定的md-option颜色
更改
为紫色,我尝试通过css
更改
这些颜色,但找不到正确的
选择
器。 我需要使用哪些
选择
器来
更改
这些?
浏览 7
提问于2017-12-15
得票数 1
1
回答
角
材质
md-
选择
默认值
angular
、
pipe
、
material-design
、
ngfor
当数据来自管道时,如何获得选定的默认第一个选项? <md-option *ngFor="let elem of (elements | TesxtFilter) ; let i = index" [value]="elem .value"> </md-option>
浏览 0
提问于2017-05-08
得票数 2
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1
回答
向游戏对象添加着色器
unity3d
、
gameobject
如何将着色器添加到游戏对象?A在此处定义着色器:和2个texture2D,在代码中定义并通过Resource.Load加载,分配给游戏对象。如何将着色器应用于游戏对象并与两个纹理进行通信?_MainTex("Main Texture (rgb)", 2D) = "white" {}_Stencil("Stencil Texture (a)", 2D) = "
浏览 0
提问于2012-11-06
得票数 10
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1
回答
如何在
选择
游戏对象时将
材质
指定给游戏对象,并在使用C#取消
选择
游戏对象时将其
更改
回原始
材质
?
c#
、
unity3d
我在场景中有多个不同
材质
的游戏对象。当我
选择
一个游戏对象时,它的
材质
必须
更改
为selectMat。我的代码可以在编辑器中运行,在我的三星s8上也可以运行,但在多次
选择
不同的游戏对象后,selectedMat
材质
会停留在游戏对象上,它不会
更改
回originalMat。 在这方面我真的需要一些帮助。
浏览 20
提问于2019-02-21
得票数 2
1
回答
将发射颜色设置为单位
c#
、
unity3d
material.color = color;但是,在游戏中,除非我
选择
对象并展开
材质
组件但是,看到在unity编辑器中单击
材质
会导致其更新,因此
更改
似乎已注册。更新后的
材质
不会自动应用。
浏览 2
提问于2015-11-12
得票数 6
1
回答
如何在Material UI的Slider中将null设置为
默认值
reactjs
、
material-ui
我正在创建一个组件,该组件要求用户
选择
以下其中之一:但对我来说,
选择
一个初始选项是没有意义的看起来很简单,没有值作为
默认值
。我是不是遗漏了什么?
材质
UI滑块文档:
浏览 0
提问于2021-02-25
得票数 0
1
回答
Three.js:克隆网格和
材质
»切换克隆的不透明度
javascript
、
three.js
、
clone
、
mesh
有没有一种方法可以复制包含
材质
的网格,以便我可以从原始网格中单独控制新网格的不透明度?
浏览 33
提问于2020-01-05
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1
回答
不能在UI文本中设置材料
c#
、
unity3d
我想在一段时间后
更改
我的文本颜色,并想继续这个过程。我试图这样做,通过改变材料,当我试图在上面添加材料时,color.but文本被填满。这是帮助你understand.The的图片,第一张没有
材质
,第二张有
材质
。
浏览 2
提问于2018-02-06
得票数 0
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